В The Blood of Dawnwalker таймер на 30 дней вызвал споры — игроки отключают его модом

В The Blood of Dawnwalker таймер на 30 дней вызвал споры — игроки отключают его модом

Hennadiy Chemеris

Майкл Даус (Michael Douse), директор по издательской деятельности Larian Studios, уже почти прошёл The Blood of Dawnwalker, но не понимает, почему игроки так негативно отреагировали на таймер. По его словам, ограничение удачно вписано в повествование, а сама игра вышла на PC и консолях в начале сентября 2026 года.

В The Blood of Dawnwalker игроку отводится 30 дней и 30 ночей, чтобы завершить основную сюжетную линию. Выполнение действий и заданий расходует это время, поэтому приходится выбирать, чем заняться.

Ограничение вызвало споры среди игроков. В первые дни после выхода игры одной из самых скачиваемых модификаций стала версия, полностью отключающая таймер.

Даус удивился негативной реакции и объяснил, зачем, по его мнению, игре нужен таймер. Своё мнение он изложил в посте в X.

Я удивлён, что механика времени вызвала столько негатива. Это органично вписанный в повествование инструмент, который ловко маскирует тот факт, что в эту игру вовсе не нужно играть как в «Ведьмака».
— Майкл Даус, директор по издательской деятельности Larian Studios

Говоря о возможном сиквеле, Даус хотел бы, чтобы Rebel Wolves усилила готические мотивы и развивала мир, где сосуществуют люди и вампиры. При этом он отметил, что в продолжении необязательно сохранять ограничение в 30 дней.

Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие моды для The Blood of Dawnwalker.

Считаете ли вы ограничение в 30 дней удачным способом рассказать историю или оно мешает исследовать мир игры?

📈 Фанаты Nintendo вызвали дефицит бананов в Walmart
    Об авторе
    Комментарии0