Marathon пытаются спасти: Bungie показала грибковую зону, босса Tick Queen и социальный хаб из обновления Symbiosis
Геймдиректор Marathon Дел Чейф III (Del Chafe III) и креативный директор Bungie Джулия Нардин (Julia Nardin) рассказали, как будет развиваться игра до весны 2027 года. План состоит из трёх этапов: обновление Nightfall Refresh выйдет 6 октября, Symbiosis — 8 декабря, а в марте Marathon ждёт масштабная переработка.
Больше всего подробностей раскрыли о декабрьском обновлении. Зона Perimeter, с которой игроки начинают знакомство с Marathon, изменится до неузнаваемости: её охватит грибковая экосистема, которая откроет новые маршруты и придаст локации собственный облик. Появятся новые интересные места и опасные участки с высокими рисками и ценной добычей, а главным событием станет схватка с Королевой клещей (Tick Queen) — самым крупным противником в игре.
Вместе с Symbiosis появится новая оболочка Bishop — робот-самурай, рассчитанный на скорость, внезапные атаки и мощные серии ударов в ближнем бою. Кроме того, разработчики признали, что Marathon требует от новичков выучить слишком много и слишком быстро, поэтому переработают начало игры. Частью этих изменений станет социальное пространство от корпорации CyAc с тиром: там игроки смогут встречаться, готовиться к вылазкам, тестировать оружие и способности.
Главное изменение — Marathon перестаёт быть чистым экстракшен-шутером. В декабре в игре появится первый постоянный PvE-режим, а также экспериментальный командный бой насмерть — короткие матчи без риска потерять полноценный забег. В марте все эти режимы свяжут между собой, добавят новую зону и противников, углубят прогрессию и расширят сюжет. Тау Кита IV станет более чуждым и враждебным миром, сильнее связанным с оригинальной трилогией Marathon 90-х, а в игру вернутся пфоры — в переработанном виде.
От строгого сезонного графика студия при этом отказывается: сроки будущих обновлений будут определять с учётом объёма работ и возможностей команды.
Планы по Marathon — часть большой перестройки Bungie. На этой неделе глава студии Пория Торкан (Poria Torkan) и руководитель Marathon Джош Дин (Josh Deane) признали, что игра не дошла до такого числа игроков, на которое рассчитывали, а заодно студия объявила, что Destiny 2 выходит из режима доживания и в неё начнут возвращать удалённый контент.
Вернётесь в Marathon ради PvE и новой зоны — или Bungie стоит сосредоточиться на Destiny?
-
Bungie объявила новый курс развития: в Destiny 2 вернут удаленный контент, а Marathon ждёт переосмысление -
Bungie отложила крупное обновление Symbiosis для Marathon -
«Ещё не закончили»: Bungie отыграла финал Destiny 2 и планирует крупные обновления вместо сезонов -
«Мы не ушли тихо, мы победили»: сообщество Destiny 2 празднует, а Bungie признала, что их голоса сыграли роль