Bungie отложила крупное обновление Symbiosis для Marathon
Bungie перенесла релиз крупного обновления для Marathon на 8 декабря, попутно объявив об отказе от жёсткого сезонного графика. Разработчики отмечают, что апдейт Symbiosis станет ключевым шагом на пути к новой главе и заложит основу для масштабной перестройки игры, которая продолжится в марте и в последующие месяцы.
Отказ от привычного формата в Bungie объяснили стремлением дать команде больше творческой свободы. Новая модель позволит спокойно создавать, тестировать и дорабатывать механики до их официального релиза, а не пытаться втиснуть производство контента в строгие дедлайны.
До выхода декабрьского апдейта пользователей ждёт ещё один, более скромный патч, намеченный на 6 октября. С его релизом авторы обнулят игровой прогресс и экономику, обновят систему наград, введут свежий Rewards Pass, а также повысят общий комфорт игрового процесса (QoL-улучшения).
Мы уходим от строгого сезонного графика, чтобы дать команде больше гибкости для создания, тестирования и улучшения функций до релиза.
Студия подтвердила, что в декабрьском обновлении Symbiosis в Marathon наконец-то появится первый постоянный PvE-режим. Кроме того, игроков ждут обновлённая локация Perimeter, новая социальная зона со стрельбищем, свежий Runner shell, экспериментальный PvP-режим Team Deathmatch и переработанное, более понятное обучение для новичков.
В промежутке между октябрьским и декабрьским патчами Bungie планирует проводить различные геймплейные эксперименты и активно делиться собранными данными с сообществом. Для Marathon происходящее выглядит не просто банальной задержкой сроков, а фундаментальной попыткой изменить сам подход к долгосрочной поддержке проекта.
Как оцениваете решение Bungie отказаться от прежнего графика выпуска обновлений?