Bungie объявила новый курс развития: в Destiny 2 вернут удаленный контент, а Marathon ждёт переосмысление
Bungie объявила о новом курсе развития студии — с возвращением ранее убранного контента в Destiny 2 и переосмыслением Marathon. В блоге глава студии Пория Торкан (Poria Torkan) и руководитель направления Marathon Джош Дин (Josh Dean) признали, что за последние годы Bungie потеряла доверие игроков, потеряла многих талантливых сотрудников и упустила из виду главное — собственных игроков. Авторы подчеркнули, что новое руководство берёт на себя ответственность за эти ошибки и не просит верить на слово: доверие, по их словам, должно быть заработано качеством игр, принимаемыми решениями и последовательностью действий.
Главная новость касается Destiny 2. Студия начинает работу по возвращению в игру ранее убранного контента — кампаний, локаций и рейдов, которые долгое время оставались недоступны игрокам. Разработчики уточнили, что это не простое восстановление старых файлов: из-за изменений, внесённых в игру начиная с дополнения Beyond Light, потребуется обновить освещение, игровые столкновения, противников и другие базовые системы, чтобы возвращённый контент соответствовал текущим стандартам игры. Сроков пока не назвали, но обещали делиться подробностями в ближайшие месяцы. Также Bungie подчеркнула, что Destiny остаётся основой будущего студии, а впереди — новые истории и проекты во вселенной.
По Marathon авторы поста признали: игра получила хорошие оценки критиков, но не набрала ожидаемую аудиторию. Студия намерена сохранить то, что делает проект особенным, но выйти за рамки первоначально заданных жанровых ограничений и превратить Marathon в более глубокий survival-опыт. В частности, разработчики хотят дать игрокам больше возможностей для кооперативного PvE, соревновательного PvP и PvPvE. В ближайшее время игроков ждут октябрьский Nightfall Refresh и декабрьское обновление Symbiosis, а более подробное видение будущего проекта команда обещала раскрыть на этой неделе.
В качестве ключевых обязательств Bungie обозначила: укрепление долгосрочного будущего Destiny при одновременном сохранении и восстановлении её наследия, развитие Marathon для роста комьюнити, повышение прозрачности в вопросах приоритетов разработки и более стабильную коммуникацию с игроками, особенно при изменении планов. Студия также сообщила о внутренних изменениях — упрощении приоритетов, сокращении конкурирующих инициатив и переносе решений ближе к командам разработчиков — и пообещала в дальнейшем отчитываться о прогрессе по заявленным обязательствам.
Кстати, ранее сообщалось о том, что Bungie выставила на субаренду большую штаб-квартиру в Белвью после нескольких волн сокращений.
Хотели бы вы, чтобы Bungie вернула в Destiny 2 весь ранее убранный контент?