Создать
GTA 6 оказалась настолько масштабной, что в Rockstar нет человека, знающего игру целиком

GTA 6 оказалась настолько масштабной, что в Rockstar нет человека, знающего игру целиком

Hennadiy Chemеris

Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) рассказал о GTA 6: игра получилась настолько большой, что, по его словам, в команде, похоже, нет никого, кто знает её целиком. При этом релиз по-прежнему намечен на 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

По словам Нельсона, дело не только в масштабе, но и в том, как устроены все системы игры. Он описал GTA 6 как набор очень сложных систем, которые так тесно связаны между собой, что легко забыть, насколько тщательно игра продумана.

Rockstar делает ставку и на свободу действий игрока. Нельсон сказал, что GTA 6 позволит и действовать агрессивно, и вести себя куда сдержаннее, а также даст игроку самому решать, насколько жестоко поступать в конкретных ситуациях и как далеко заходить в хаосе.

Игра настолько большая, что, похоже, в команде нет никого, кто знает её целиком.
— Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, руководитель разработки

Отдельно Нельсон уточнил, что переключение между Джейсоном и Люсией работает не везде одинаково. В одних миссиях оно ограничено сюжетом, а в других доступно свободно; местами разработчики даже закрепляют управление за Джейсоном, если так переход к следующему эпизоду выглядит естественнее.

На демонстрации это уже показали: Джейсон и Люсия по очереди управляют машиной, а затем стреляют по полиции из салона. Именно на таких сценах лучше всего видно, насколько много в GTA 6 завязано на сценарии, темп миссий и точечные решения разработчиков.

Кстати, ранее мы опубликовали детальный разбор расширенного показа GTA 6.

Насколько важна для вас свобода действий в GTA 6?

😗 Поймали на gamescom самого Майкла из GTA 5 — Неда Люка 😎
    Об авторе
    Комментарии7