Rockstar уточнила, когда на самом деле началась работа над GTA 6
Rockstar North уточнила, что ранняя работа над GTA 6 действительно началась ещё в 2015 году, но это был этап первых набросков, а не полноценная разработка. Первые идеи для следующей части Grand Theft Auto появились вскоре после выхода GTA 5.
По словам соруководителя студии Роба Нельсона (Rob Nelson), большая часть команды подключилась к GTA 6 только после релиза Red Dead Redemption 2 в 2018 году. Это объясняет паузу между первыми наработками и полноценным стартом производства: идея появилась рано, а основную разработку начали уже после другого крупного релиза Rockstar.
Есть и важный контраст с прежней позицией издателя. Take-Two Interactive раньше сообщала, что полноценная разработка Grand Theft Auto 6 началась в 2020 году. Теперь версия Rockstar North выглядит иначе: студия фактически подтверждает более ранний старт, но уточняет, что речь шла только о первых наработках, а не о том, что вся команда подключилась с самого начала.
Нельсон отдельно рассказал, что Rockstar приходится тщательно выбирать темы для GTA 6. Причина проста: актуальные события, мемы и общественные тренды могут успеть устареть или вовсе исчезнуть ещё до выхода игры.
Мы всегда стараемся подумать, выдержит ли что-то испытание временем.
Ещё один заметный штрих — для GTA 6 Rockstar разработала новые инструменты работы с населением игрового мира. Сама игра выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, так что у студии ещё есть время довести эти системы до релиза.
Кстати, ранее мы опубликовали детальный разбор расширенного показа GTA 6.
Как считаете, Rockstar правильно сделала, начав первые наброски GTA 6 ещё в 2015 году, или такой долгий срок разработки уже слишком велик?