Каждый NPC в GTA 4 мог жить своей жизнью — Rockstar отказалась от амбициозной системы

Каждый NPC в GTA 4 мог жить своей жизнью — Rockstar отказалась от амбициозной системы

Hennadiy Chemеris

В GTA 4 хотели сделать NPC куда более самостоятельными, но авторы довольно быстро упёрся в ограничения. По словам Оббе Вермейя (Obbe Vermeij), у каждого NPC должны были быть свой дом, расписание и даже поездки на работу по утрам, однако до релиза эта система так и не добралась.

Оббе Вермей и Лесли Бензис (Leslie Benzies) какое-то время действительно работали над этой системой. Бензис хотел, чтобы у всех NPC в GTA 4 была своя жизнь, место жительства и распорядок дня, но команда довольно быстро упёрлась в технические ограничения.

Главной проблемой стали баги. Вермей прямо говорит, что система оказалась слишком проблемной, а при большом количестве NPC она становилась слишком сложной и нестабильной для GTA 4. Иными словами, чем реалистичнее пытались сделать Либерти-Сити, тем труднее было удержать игру в рабочем состоянии.

Нико Беллик на промо-арте GTA 4
Нико Беллик на промо-арте GTA 4

Сам Вермей при этом не считает, что такая глубина была критически важна для GTA 4. По его словам, полноценная симуляция жизни NPC не так уж важна для игры, а игрокам достаточно того, что персонажи выглядят немного «поддельными» и поверхностными.

Разработчик сформулировал это ещё жёстче: он считает, что в играх не обязательно ставить реализм во главу угла. На его взгляд, для восприятия GTA 4 этого уровня правдоподобия было достаточно, даже если жители Liberty City не жили собственной полноценной жизнью.

У NPC были бы свои дома, расписания и поездки на работу, но это оказалось слишком проблемным. Игрокам, похоже, нормально, когда персонажи чуть «поддельные» и поверхностные.
— Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North

Такой подход хорошо показывает, почему Rockstar выбрала более практичный вариант, а не максимальную симуляцию. В итоге GTA 4 осталась игрой с живым городом, но без системы, которая просчитывала бы судьбу каждого жителя отдельно.

Кстати, уже в этом месяце Rockstar Games представит расширенный показ GTA 6.

А вам хотелось бы увидеть в GTA полноценную симуляцию жизни NPC с домами, работой и собственным распорядком дня?

🚀 No Man's Sky исполнилось 10 лет
    Об авторе
    Комментарии0