Надежды на Control Resonant, успехи Alan Wake 2 и падение выручки — что стало известно из отчёта Remedy?

Надежды на Control Resonant, успехи Alan Wake 2 и падение выручки — что стало известно из отчёта Remedy?

Artis Kenderik
Сегодня, 12:02

Remedy Entertainment отчиталась за первое полугодие 2026 года, и картина вышла двойственной: студия сидит в убытках, но при этом впервые показала конкретные цифры по Control Resonant — и они финской команде явно нравятся. Собрали главное из документа.

Начнём с неприятного. Выручка Remedy во втором квартале составила 10,2 миллиона евро (примерно 970 миллионов рублей), это на 40% меньше, чем за тот же период годом ранее. Показатель EBITDA ушёл в минус на 2,4 миллиона евро (около 230 миллионов рублей), операционный результат — минус 3,9 миллиона евро (примерно 370 миллионов рублей). Для студии, у которой нет ни одного крупного релиза в этом полугодии, это ожидаемо, но приятнее от этого не становится.

Отсюда и главная ставка. По состоянию на 11 августа Control Resonant собрала более 1,5 миллиона желаемых на всех платформах, а предзаказы, по собственной аналитике Remedy, идут на уровне сопоставимых проектов того же осеннего окна — причём рост фиксируется и на ключевых для студии рынках, и на развивающихся. Особенно бодро дела идут на PlayStation: после объявления о старте предзаказов игра вошла в тройку самых заказываемых в США, Германии и Бразилии.

А вот с окном у Remedy всё сложно. Осень 2026-го получилась едва ли не самой плотной за годы: 3-го сентября выходит вампирская The Blood of Dawnwalker от бывших авторов The Witcher 3, 4-го — Onimusha: Way of the Sword, которую Capcom изначально ставила на 25 сентября, но в итоге увела на три недели раньше от греха подальше, 9-го — релизная версия Valheim и Phantom Blade Zero, 17-го — Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Отдельная проблема — Marvel's Wolverine: флагманский эксклюзив PlayStation выходит 15 сентября, всего за девять дней до Control Resonant и ровно на той платформе, где Remedy хвастается топ-3 предзаказов. А впереди ещё октябрьская волна и Grand Theft Auto 6 в ноябре.

В Remedy, впрочем, считают, что с момента анонса календарь даже слегка разгрузился, а вытянуть игру должны уникальность и качество. Дату релиза, по словам разработчиков, выбирали исходя именно из готовности проекта, а не из рыночной конъюнктуры. Задача при этом стоит амбициозная: сделать не просто хороший сиквел, а игру, которую покупают в день выхода, и превратить Control в долгоиграющую франшизу.

Интерес к сиквелу уже вытянул за собой оригинал: продажи Control выросли на волне новых трейлеров, объявления даты и старта предзаказов. Судя по всему, тот же эффект осенью подхватит и Alan Wake 2 — вселенная у игр общая, и часть новичков наверняка захочет разобраться, откуда растут корни.

Кстати, об Alan Wake 2. Во втором квартале она перешагнула отметку в три миллиона проданных копий и продолжает расходиться ожидаемым для студии темпом. Игра вышла 27 октября 2023 года, разработку окупила ещё к началу 2025-го и с тех пор приносит Remedy чистые роялти — во втором квартале отчисления по ней и по Alan Wake Remastered формировались исключительно за счёт покупок игроков, без платформенных соглашений. Остальные игры серии, по формулировке отчёта, продавались в обычном темпе для старых релизов.

Из отчёта заодно стало ясно, чем студия занята прямо сейчас. В работе три проекта: Control Resonant, ремейки Max Payne и Max Payne 2 и ещё один невыясненный проект на ранней стадии.

Сама Control Resonant выходит 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Русский текстовый перевод будет, а владельцы расширенного издания на PS5 получат доступ на 48 часов раньше остальных.

А вы уже определились с Control Resonant — берёте на релизе или ждёте отзывов, учитывая, какая осень впереди?

🚵‍♀️ ДИМОН в Overwatch — вышел сюжетный трейлер нового персонажа
    Об авторе
    Комментарии7