Это вам не детская игрушка: разработчик Resident Evil Requiem заявил, что хоррор стал успешным из-за версии для Switch 2

Это вам не детская игрушка: разработчик Resident Evil Requiem заявил, что хоррор стал успешным из-за версии для Switch 2

Виталий Гущинский
30 апреля 2026, 10:35

Портативный гейминг перестает быть специфическим увлечением для небольшого количества фанатов. Теперь успех игры зависит от того, появилась ли она на консолях, вроде Nintendo Switch 2. Во всяком случае, с Resident Evil Requiem это работало именно так, уверяет продюсер проекта Масато Кумадзава (Masato Kumazawa).

Уже известно, что Resident Evil Requiem оказалась крайне успешной игрой. Недавно она разошлась тиражом свыше семи миллионов копий, став самой быстро продаваемой частью в истории серии Capcom. Более того, скоро может выйти сюжетное дополнение, которое запустит вторую волну продаж.

Скриншот из Resident Evil Requiem
Скриншот из Resident Evil Requiem

Однако успех не всегда зависит от качества игры. Во всяком случае, это не обязательно обеспечит проекту рекордные показатели. Масато Кумадзава уверен, что все дело в правильном портировании Resident Evil Requiem.

«Я думаю, главным преимуществом было то, что мы могли предложить игру в портативном формате, что делало ее доступной для тех, у кого не было PlayStation 5 или высокопроизводительного PC».
— Масато Кумадзава

Более того продюсер считает, что консоль от Nintendo открыла серию Resident Evil для совершенно новой аудитории.

«Примерно в то же время, когда вышла эта игра, мы также выпустили версии Resident Evil 7 и Resident Evil Village для Switch 2. Судя по всему, многие сначала играли в них, а затем перешли к последней части — Requiem. Приятно видеть, что люди, которые интересовались игрой, но не могли в нее поиграть, благодаря версии для Switch 2 смогли приобщиться к миру Resident Evil».
— Масато Кумадзава
Скриншот из Resident Evil Requiem
Скриншот из Resident Evil Requiem

К слову, недавно хакеры взломали PC-версию Resident Evil Requiem, которая защищена системой Denuvo. Причем речь идет о полноценном взломе, а не об обходе защиты при помощи гипервизора.

Как думаете, в чем главная причина успеха Resident Evil Requiem?

🏭 По Satisfactory выйдет настолка — Satisfactory: The Board Game
    Комментарии3