-
Игровые новости 23 января 2026Игрокам не стоит ждать от Forza Horizon 6 идеально точную копию Японии. Директор по дизайну Торбен Эллерт (Torben Ellert) рассказал, что разработчики пытались передать атмосферу места, но не воссоздавали все «миля за милей».
-
Игровые новости 23 января 2026Разработчики визуальной новеллы Tiny Bunny («Зайчик») хотят позволить игрокам посмотреть упущенный контент после прохождения каждого эпизода. Система Flowchart уже проходит тестирование.
-
Kingdom Come: Deliverance 2 оказалась настолько реалистичной, что тестировщики путали игровые механики с багамиИгровые новости 23 января 2026В Kingdom Come: Deliverance 2 есть много скрытых игровых механик, которые не объясняются напрямую. Это было сделано, чтобы геймплей стал реалистичнее. Впрочем, местами это заходило настолько далеко, что тестировщики принимали важные функции за баги.
-
Новости 23 января 2026Ветеран Nintendo Кэнсукэ Танабэ (Kensuke Tanabe) принял решение покинуть компанию. Долгожданная Metroid Prime 4: Beyond стала последним проектом, над которым он работал.
-
Игровые новости 22 января 2026В новой LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight не будет возможностей для сетевой игры. Единственным способом запустить проект вместе с друзьями останется использование локального кооператива.
-
Игровые новости 22 января 2026Авторы Gears of War: E-Day постараются воссоздать атмосферу из игр оригинальной трилогии. Сюжет при этом может стать лучшим во всей франшизе. Об этом заявил креативный директор Мэтт Сирси (Matt Searcy).
-
Игровые новости 21 января 2026
-
Разработчик Kingdom Come: Deliverance рассказал, как над студией насмехались и не верили в успех игрыИгровые новости 21 января 2026Kingdom Come: Deliverance 2 была продана миллионными тиражами, однако путь к таким показателям начинался с маленькой группы разработчиков Warhorse. Директор по дизайну Виктор Бокан (Viktor Bocan) рассказал, что в 2011-м никто не верил в успех его команды, а некоторые даже откровенно высмеивали разработчиков.
-
Новости 20 января 2026Лару Крофт из оригинальной Tomb Raider планировали нарисовать в аниме-стиле для японского рынка. Об этом рассказал соавтор игры Пол Дуглас (Paul Douglas).
-
Игровые новости 19 января 2026Разработчики Marvel Rivals планируют ввести систему наказаний для игроков, которые нечестными способами повышают уровень мастерства.
-
Игровые новости 19 января 2026Разработчики авиасимулятора «ИЛ-2: Корея» показали одни из самых важных составляющих карты — аэродромы. Их значительно переработали по сравнению с прошлыми играми серии, чтобы подарить геймерам новые ощущения от взлета и посадки.
-
Игровые новости 19 января 2026Sony может взять курс на возрождение старых игровых серий. Намек на это заметило издание GamingBolt, анализируя новые вакансии компании.
-
Игровые новости 19 января 2026BioWare планирует стать «студией одного проекта», полностью сконцентрировавшись на Mass Effect 5. Однако из-за провала Dragon Age: The Veilguard релиз следующей части космооперы, скорее всего, сильно затянется. Об этом рассказал бывший исполнительный продюсер Майк Дарра (Mike Darrah).
-
Игровые новости 16 января 2026
-
Игровые новости 14 января 2026Выход Bloodborne 2 мог затянуться из-за слишком большой любви президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) к оригинальной игре. В недавнем интервью геймдизайнер рассказал, что эта вселенная стала для него особенной.
-
Разработчик Stellar Blade: ИИ нужен студиям, чтобы конкурировать с Китаем, который давит количествомИгровые новости 13 января 2026Искусственный интеллект — это важный инструмент для игровых студий, которые вынуждены конкурировать с Китаем, способным победить из-за одного лишь численного преимущества. Об этом заявил геймдиректор Stellar Blade Ким Хён Тэ (Kim Hyung-tae).
-
«У меня не получилось»: разработчик Clair Obscur: Expedition 33 восхитился игроком, который честно прошел самого сложного боссаИгровые новости 13 января 2026Разработчики игр привыкли к тому, что геймеры часто пытаются избежать сложной борьбы с сильными боссами, придумывая разные тактики. Однако находятся те, кто не останавливаются перед самыми хардкорными противниками. Один из таких игроков впечатлил креативного директора Sandfall Interactive Гийома Броша (Guillaume Broche).
-
Автор инди-хита Peak признался, как разработчики манипулируют психикой геймеров для установки цен на игрыИгровые новости 13 января 2026Для многих геймеров, покупающих игры, $8 (630 рублей) на ценнике не слишком отличаются от $5 (390 рублей): это все еще меньше $10 (780 рублей), а значит можно покупать. Разработчики анализируют такие логические закономерности, чтобы определять стоимость игры, рассказал сооснователь инди-проекта Peak Ник Каман (Nick Kaman).