В России решили создать инвестиционный фонд для поддержки разработчиков AAA-игр

В России решили создать инвестиционный фонд для поддержки разработчиков AAA-игр

В России вновь обсуждают создание фонда для разработчиков игр. Он будет направлен на консольные и PC-игры со средним и высоким бюджетом. Об этом сообщает издание «Коммерсантъ».

С инициативой выступили гендиректор Hobby World Михаил Акулов и управляющий партнер акселератора Indie Go Владимир Вареник. Они стали соучредителями нового ООО УК ИГФ. Предполагается, что компания станет инвестиционным фондом для игровых разработчиков. При этом основное внимание будут уделять AA- и AAA-проектам.

Кадр из «Война Миров: Сибирь»
Кадр из «Война Миров: Сибирь»

Сейчас поддержкой разработчиков в России занимается Институт развития интернета (ИРИ). По данным «Коммерсанта», бюджет организации за прошлый год составил 25,3 миллиарда рублей. Из них 5% потратили в рамках конкурсов на игры и смежные продукты.

Что касается фондов, то в 2024-м Indie Go уже запускала похожую инициативу совместно с «Ростелекомом». Тогда фонд поддержки независимых разработчиков планировал вложить 300 миллионов рублей и поддержать до конца года 15 проектов. Сообщений о том, получилось ли реализовать задуманное, не было.

Годом ранее холдинг VK планировал инвестировать в геймдев 300 миллионов рублей. Предполагалось, что в университетах запустят образовательные программы для профильных разработчиков. Информации о результатах также нет.

«Коммерсантъ» пишет, что реальных успехов в вопросе подобных инвестиций в последнее время не наблюдается.

«Институциональные инвесторы ушли, крупных частных фондов не появилось, но при этом и разработчиков по факту тоже крупных нет».
— Источник «Коммерсанта» в одной из студий

Отмечается, что сейчас ситуация начинает постепенно налаживаться и серьезные инвесторы вновь посматривают на геймдев.

«Однако даже в случае, если сделка состоится, инвесторы будут настаивать на перерегистрации юрлица компании в другой стране, а также релокации ключевой команды, особенно учитывая новые политические и технические риски».
— Источник «Коммерсанта» в одной из студий

Стоит отметить, что в России прямо сейчас разрабатывают ряд масштабных проектов. Например, экшен «Война Миров: Сибирь». По сюжету в 1896 году на Лондон напали марсианские захватчики. Затем пали другие европейские столицы, вскоре инопланетные треножники добрались и до Петрограда. Главный герой — юный студент — в попытках спастись отправляется в Сибирь. В конце мая разработчики опубликовали ролик, который раскрывает новые детали сюжета.

Как думаете, нужен ли российскому геймдеву новый фонд для поддержки разработчиков?

🍑 Вышел хоррор века, где нужно изгонять призраков домохозяек, шлёпая их по попе
    Комментарии15