«Звёздные войны» встречают Mass Effect: появились новые подробности тактической Star Wars: Zero Company от создателей XCOM

«Звёздные войны» встречают Mass Effect: появились новые подробности тактической Star Wars: Zero Company от создателей XCOM

Artis Kenderik
27 марта 2026, 02:33

Журналист PC Gamer провёл 4,5 часа за Star Wars: Zero Company — пошаговой тактикой от студии Bit Reactor, основанной ветеранами Firaxis, авторов серии XCOM. Игра разрабатывается при поддержке EA и в тесном сотрудничестве с Lucasfilm. Что ждёт игроков? Спойлер: микс всего хорошего в этом мире.

Студию основал Грег Фёрч (Greg Foertsch) — арт-директор перезапущенной серии XCOM и Marvel's Midnight Suns. Проект получил путёвку в жизнь благодаря звонку Винса Зампеллы (Vince Zampella) — создателя Call of Duty и основателя Respawn, трагически погибшего в автокатастрофе в декабре прошлого года.

Геймплей

«Звёздные войны» встречают Mass Effect: появились новые подробности тактической Star Wars: Zero Company от создателей XCOM

Боевая система — классический XCOM: укрытия, очки действий, зональный контроль. Отряд из четырёх бойцов, три очка действия на каждого, плюс общий пул «преимущества» для спецспособностей. Вне боя игра переключается в вид от третьего лица — вы исследуете локации в духе Jedi: Fallen Order.

Главный герой — Хокс (Hawks), кастомизируемый персонаж с выбором пола, внешности и расы, включая Твилеков и Мириалан. Хокс — единственный, кто не подчиняется системе пермасмерти: если он гибнет, это сразу game over.

Компаньоны и перманентная смерть

«Звёздные войны» встречают Mass Effect: появились новые подробности тактической Star Wars: Zero Company от создателей XCOM

Все остальные бойцы могут погибнуть навсегда — и история продолжится без них. Система работает через ранения: упавший боец получает травму, которая сохраняется между миссиями до лечения. Между персонажами действует система привязанности — чем больше они воюют вместе, тем крепче связь, даже между заклятыми врагами.

«Звёздные войны» — это про потери. Мне было четыре года, когда я смотрел, как умирает Оби-Ван Кеноби. Мы хотим, чтобы игроки не перезагружали сохранения, а проходили через потерю и видели, что ждёт их по ту сторону.
— Грег Фёрч

Операции и карта галактики

«Звёздные войны» встречают Mass Effect: появились новые подробности тактической Star Wars: Zero Company от создателей XCOM

Между миссиями доступна карта галактики с «операциями» — текстовыми квестами в духе Pillars of Eternity. Их нельзя игнорировать: если не проходить операции, враги получают постоянные усиления. Некоторые операции формируют собственные истории, которые разворачиваются на протяжении десятков игровых циклов.

Сеттинг и история

Действие разворачивается во времена Войн Клонов — вдохновение черпалось из одноимённого мультсериала Дейва Филони, но подача ближе к «Изгою одиночке». Нарративом руководит Аарон Контрерас (Aaron Contreras) — автор сценариев Jedi: Fallen Order и Jedi: Survivor.

Игра выйдет на PC и консолях. Закрытое бета-тестирование и точная дата релиза пока не анонсированы.

Параллельно вселенная «Звёздных войн» переживает настоящий игровой ренессанс. В этом же году должна выйти Star Wars: Galactic Racer от Fuse Games — гоночная игра от создателей Burnout и Need for Speed, духовный наследник классического Episode I: Racer 1999 года. На The Game Awards 2025 была анонсирована и Star Wars: Fate of the Old Republic — одиночная RPG от Arcanaut Studios под руководством Кейси Хадсона (Casey Hudson), геймдиректора оригинальной Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. Многострадальный же ремейк первой KOTOR тем временем тихо продолжает разработку в Mad Head Games — без анонсов и без дат.

Следите за проектом? Вас цепляет такой микс жанров — или пошаговая тактика и «Звёздные войны» кажутся странным сочетанием? Пишите в комментариях.

🔐 Crimson Desert тоже слили в сеть — взлом полноценный, без гипервизора
    Об авторе
    Комментарии2