Арт-директором Star Wars: Fate of the Old Republic стал Паскаль Бланше, работавший над Assassin's Creed и «Акваменом»
Ветеран игровой индустрии Паскаль Бланше (Pascal Blanche), работающий в качестве цифрового художника еще с 1993 года, сообщил, что присоединился к команде Arcanaut Studios для работы над RPG-экшеном Star Wars: Fate of the Old Republic, анонсированным в декабре 2025 года.
Я очень рад объявить, что начал работать на новой должности арт-директора в компании Arcanaut Studios, где я объединился с Кейси Хадсон (Casey Hudson) и его потрясающей командой, чтобы работать над следующей эпической игрой Star Wars: Fate of the Old Republic!
За свою долгую карьеру Паскаль Бланше успел поработать над такими играми, как Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Myst 4: Revelation и James Cameron's Avatar: The Game. Кроме игр, он также создавал дизайн существ и персонажей для фильмов «Аквамен» и «Аквамен и потерянное царство».
Star Wars: Fate of the Old Republic разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Релиз ожидается до 2030 года, но точные сроки пока не сообщаются.
Кроме того, сейчас в разработке находится ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.
Как вам выбор арт-директора для Star Wars: Fate of the Old Republic — ждёте сильный визуальный стиль от Паскаля Бланше?
-
Гонка Star Wars: Galactic Racer получит поддержку DLSS 4.5. Появился новый геймплейный трейлер -
В проблемной Star Wars Outlaws неожиданно удвоилось количество игроков — все благодаря Game Pass -
Фанаты могут успокоиться? Спустя почти 5 лет после анонса ремейк культовой Star Wars: KOTOR все еще в разработке -
Burnout в космосе? Авторы Star Wars: Galactic Racer — об отказе от открытого мира, сюжете и временном периоде -
Фанаты раздули драму? Автор «Андора» опроверг слухи о конфликте с новым руководством Star Wars
