Арт-директором Star Wars: Fate of the Old Republic стал Паскаль Бланше, работавший над Assassin's Creed и «Акваменом»

Арт-директором Star Wars: Fate of the Old Republic стал Паскаль Бланше, работавший над Assassin's Creed и «Акваменом»

Hennadiy Chemеris
9 марта 2026, 22:32

Ветеран игровой индустрии Паскаль Бланше (Pascal Blanche), работающий в качестве цифрового художника еще с 1993 года, сообщил, что присоединился к команде Arcanaut Studios для работы над RPG-экшеном Star Wars: Fate of the Old Republic, анонсированным в декабре 2025 года.

Я очень рад объявить, что начал работать на новой должности арт-директора в компании Arcanaut Studios, где я объединился с Кейси Хадсон (Casey Hudson) и его потрясающей командой, чтобы работать над следующей эпической игрой Star Wars: Fate of the Old Republic!
— Паскаль Бланше
Арт-директором Star Wars: Fate of the Old Republic стал Паскаль Бланше, работавший над Assassin's Creed и «Акваменом»

За свою долгую карьеру Паскаль Бланше успел поработать над такими играми, как Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Myst 4: Revelation и James Cameron's Avatar: The Game. Кроме игр, он также создавал дизайн существ и персонажей для фильмов «Аквамен» и «Аквамен и потерянное царство».

Star Wars: Fate of the Old Republic разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Релиз ожидается до 2030 года, но точные сроки пока не сообщаются.

Кроме того, сейчас в разработке находится ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

Как вам выбор арт-директора для Star Wars: Fate of the Old Republic — ждёте сильный визуальный стиль от Паскаля Бланше?

📈 Вслед за NVIDIA — AMD тоже поднимет цены на свои видеокарты
    Об авторе
    Комментарии3