«Пусть наши авторы видео отдохнут»: разработчик Crimson Desert разозлил геймеров на фоне молчания о консольных версиях игры
Авторы Crimson Desert вновь вызвали недовольство игроков всего за несколько дней до релиза. Причиной стало опасение за качество версий для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, о которых до сих пор слишком мало информации.
Проблема в том, что многие ролики, опубликованные разработчиками, были сняты в PC-версии игры. Отказ студии Pearl Abyss показывать геймплей на консолях у многих вызывает подозрения. Масла в огонь подливает отсутствие внятного объяснения сложившейся ситуации.
Руководитель отдела по связям с общественностью Уилл Пауэрс (Will Powers) попытался решить проблему, ответив на критику в соцсетях. Он встал на защиту маркетинговой команды, заявив, что ей нужен отдых.
«Мы опубликовали игровой процесс с трех платформ. Пусть наши авторы видео отдохнут».
В ответ многие игроки раскритиковали Пауэрса за расплывчатый ответ и заметили, что подход команды к консольным версиям игры — тревожный сигнал. Кроме того, геймеры напомнили, что многие презентационные кадры все-таки были сделаны на PC, при этом геймплей на базовой PS5 и Xbox Series X/S остается загадкой.
К слову, диски с консольными версиями Crimson Desert добрались до игроков за целую неделю до релиза. Правда, выяснилось, что запустить их раньше срока не выйдет. В частности, это связано с тем, что на диске находится лишь 76 ГБ из примерно 150 ГБ. Остальное нужно будет загрузить вместе с обязательным патчем.
Ждете выход Crimson Desert? Что вас привлекает в этом проекте? Поделитесь в комментариях.
-
На странице Crimson Desert в Steam заметили Denuvo — геймеры реагируют негативно -
Купил — и жди: физические копии Crimson Desert уже у игроков, но сыграть раньше срока всё равно не выйдет -
На диске лишь часть игры? Физические копии Crimson Desert не запустятся без интернета на PlayStation 5 -
«Бенчмарки снимались с той же версией»: Pearl Abyss ответила на скандал с Denuvo в Crimson Desert — он не влияет на производительность -
«Они переписывали движок каждый год»: бывший разработчик Pearl Abyss раскрыл секрет оптимизации Crimson Desert