Тестировщик Fallout 4 устроил ядерный хаос и обрушил игру так, что отчёты ушли руководству Zenimax
Иногда самые необычные баги в играх находят не игроки, а сами тестировщики. Разработчик Колин МакИнерни (Colin McInerney), который во время учёбы работал в отделе QA в Bethesda Softworks, рассказал на Game Developers Conference, как однажды буквально «разнёс» Fallout 4 в поисках ошибок.
По его словам, он решил протестировать игру нестандартным способом — попытаться сломать её через перегрузку памяти. На консоли Xbox One доступно всего 8 ГБ оперативной памяти, поэтому превышение этого объёма неизбежно приводит к вылетам.
В какой-то момент я просто решил поиграть с памятью. Я открыл показания RAM и подумал: «Как я могу это сломать?» Обычно тестировщики так не работают — никто специально не пытается вызвать утечки памяти.
Чтобы довести систему до предела, МакИнерни через консоль выдал своему персонажу огромный запас опыта — примерно до 247 уровня — и вооружился уникальной ядерной установкой. Затем он добавил модификацию, из-за которой один выстрел выпускал сразу десять ядерных боеголовок.
Я просто бегал и супер-ядерил вcю Пустошь. За одно утро нашёл четыре вылета игры.
Самое забавное, по его словам, произошло после этого. В те годы отчёты о серьёзных ошибках автоматически рассылались по всей компании ZeniMax Media.
Такие отчёты рассылались всей компании. Так что Роберт Альтман (Robert Altman) получал письма о том, что кто-то нашёл четыре вылета за одно утро. Хотел бы я посмотреть, как ИИ сделал бы мою работу — я профессионально глуп таким способом, о котором машина даже мечтать не может.
МакИнерни использует этот пример как аргумент в дискуссии о роли людей в разработке игр. По его мнению, именно человеческая непредсказуемость делает тестирование эффективным — иногда баг можно найти только тогда, когда кто-то решает намеренно «сломать» игру самым абсурдным способом.
А вам доводилось доводить игру своими действиями до такого состояния? Делитесь историями!
-
«Люди просто не были готовы»: композитор Fallout 4 и Starfield уверен, что RPG от Bethesda со временем станет легендарной -
Fallout 4: Anniversary Edition вышла на Nintendo Switch 2. Справится ли консоль с масштабной RPG? -
Анонс близок? Студия Iron Galaxy подогрела слухи о ремастере Fallout: New Vegas загадочным скрином -
Плохая шутка: слухи о ремастере Fallout: New Vegas снова развеяны — Iron Galaxy объяснила публикацию с загрузочным экраном -
В сети заметили новый намек на ремастер Fallout 3— все из-за фигурки McFarlane
