«Я лучше умру от когтей когтя смерти»: режиссёр «Призрака в доспехах» наиграл 10 000 часов в Fallout 4, игнорируя сюжет
Режиссёр «Призрака в доспехах» Мамору Осии (Mamoru Oshii) признался, что провёл около 10 000 часов в Fallout 4, полностью отказавшись играть по правилам, которые предполагает сама игра. В интервью IGN Japan он назвал Fallout 4 своей любимой игрой и рассказал, что принципиально не проходит основной сюжет, не строит поселения и не путешествует ни с кем, кроме Псины.
По словам Осии, на PlayStation он наиграл около 2 000 часов, а затем добавил ещё примерно 8 000 часов в версии для PC. Он описал Fallout 4 как «игру, будто созданную специально под мои желания», отметив, что пошаговая система VATS идеально подходит его стилю, в отличие от более динамичных шутеров.
Осии сознательно избегает фракций и сюжетных развилок. Он не вступает ни в Братство Стали, ни в Минитменов, ни в Подземку, ограничиваясь разве что убийством Келлога. Вместо этого режиссёр предпочитает одиночное выживание, зачистку локаций и сбор лута, считая такой подход более честным и соответствующим духу постапокалипсиса.
Я лучше буду снова и снова погибать от когтей когтя смерти, получать по голове от супермутантов или зачищать логова рейдеров. Такая жизнь день за днём гораздо интереснее и позволяет сохранить мою идеологическую целостность.
Отдельно Осии отметил, что ненавидит Братство Стали, сравнивая его с нацистами, и уничтожает его представителей при любой возможности. Настолько активно, что его база на заправке Red Rocket оказалась завалена трофейными силовыми доспехами, из-за чего игра начала заметно тормозить.
История Осии стала ещё одним напоминанием о том, насколько гибкой остаётся Fallout 4 даже спустя годы после релиза. Игра позволяет полностью игнорировать задуманный сценарий и всё равно получать от неё удовольствие — иногда в совершенно экстремальных формах.
А вы как играете в Fallout 4? Рассказывайте свои истории!
-
СМИ: Fallout 3 все еще в активной разработке, но Bethesda не спешит с анонсом -
«Через неделю будем спрашивать про картошку фри»: создатель Fallout думал, что после релиза пойдёт работать в McDonald's -
Украденный диск, забытый Белый дом и VATS из Burnout: безумные факты из истории Fallout -
Indiana Jones, Fallout 4 и Oblivion выйдут на Switch 2 — Nintendo делает ставку на порты? -
Кроссплатформенность в Fallout 76? Разработчики из Bethesda намекнули на добавление долгожданной функции

