«У меня не получилось»: разработчик Clair Obscur: Expedition 33 восхитился игроком, который честно прошел самого сложного босса

«У меня не получилось»: разработчик Clair Obscur: Expedition 33 восхитился игроком, который честно прошел самого сложного босса

Виталий Гущинский

Разработчики игр привыкли к тому, что геймеры часто пытаются избежать сложной борьбы с сильными боссами, придумывая разные тактики. Однако находятся те, кто не останавливаются перед самыми хардкорными противниками. Один из таких игроков впечатлил креативного директора Sandfall Interactive Гийома Броша (Guillaume Broche).

В Clair Obscur: Expedition 33 специально добавили возможность пропустить сложный бой с супербоссом Симоном. Однако многие фанаты JRPG все же вступают в сражение, хоть и далеко не всем удается одержать победу, не прибегая к сомнительным тактикам.

«У меня не получилось»: разработчик Clair Obscur: Expedition 33 восхитился игроком, который честно прошел самого сложного босса

Однако Гийом Брош недавно поделился, что его удивил безымянный и очень опытный игрок, который победить Симона, не жульничая и не уклоняясь от его мощных ударов.

«Больше всего меня удивило то, что кому-то удалось победить Саймона, не жульничая и принимая на себя каждый удар. Это впечатлило меня, потому что я пытался сделать это до релиза и у меня не получилось».
— Гийом Брош

Напомним, ранее авторы «Экспедиции» сообщили, что с финальным боссом нужно сражаться сразу, как появится возможность. Это важно, чтобы испытать себя на оптимальном уровне сложности.

😁 В ZZZ всё стабильно: игроки остались в восторге от геймплея задниц новых персонажей
    Комментарии0