«У меня не получилось»: разработчик Clair Obscur: Expedition 33 восхитился игроком, который честно прошел самого сложного босса
Разработчики игр привыкли к тому, что геймеры часто пытаются избежать сложной борьбы с сильными боссами, придумывая разные тактики. Однако находятся те, кто не останавливаются перед самыми хардкорными противниками. Один из таких игроков впечатлил креативного директора Sandfall Interactive Гийома Броша (Guillaume Broche).
В Clair Obscur: Expedition 33 специально добавили возможность пропустить сложный бой с супербоссом Симоном. Однако многие фанаты JRPG все же вступают в сражение, хоть и далеко не всем удается одержать победу, не прибегая к сомнительным тактикам.
Однако Гийом Брош недавно поделился, что его удивил безымянный и очень опытный игрок, который победить Симона, не жульничая и не уклоняясь от его мощных ударов.
«Больше всего меня удивило то, что кому-то удалось победить Саймона, не жульничая и принимая на себя каждый удар. Это впечатлило меня, потому что я пытался сделать это до релиза и у меня не получилось».
Напомним, ранее авторы «Экспедиции» сообщили, что с финальным боссом нужно сражаться сразу, как появится возможность. Это важно, чтобы испытать себя на оптимальном уровне сложности.
-
Инди-игра Blue Prince обошла Clair Obscur: Expedition 33 и стала лучшей в 2025 году по версии Eurogamer -
«Это стало хорошим решением»: авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали, как команда без опыта достигла успеха -
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 согласились с критикой игроков, которые посчитали финального босса слишком легким -
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Baldur's Gate 3 и The Witcher 3 по количеству наград «Игра года» -
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не будут гнаться за ожиданиями фанатов в следующей игре
