-
Игровые новости 1 июля 2026, 16:23Гийом Брош (Guillaume Broche), руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33, признался, что не ждёт одну из самых ожидаемых игр года — Grand Theft Auto 6. В интервью он откровенно рассказал, что серия Grand Theft Auto ему всегда была неинтересна, несмотря на её культовый статус и масштаб.
-
Студия Sandfall Interactive готова пойти на смелые шаги в следующей игре — это может не всем понравиться
Игровые новости 1 июля 2026, 13:50Гийом Брош (Guilhaume Broche), геймдиректор Sandfall Interactive, заявил, что студия не собирается менять свой творческий подход после успеха Clair Obscur: Expedition 33. По его словам, команда продолжит делать такие проекты, в которые сами разработчики хотят играть, и не будет расширяться ради массовой аудитории. -
Игровые новости 30 июня 2026, 18:55Гийом Брош (Guillaume Broche), креативный директор Clair Obscur: Expedition 33, рассказал, что считает Kingdom Hearts 2 эталонной action-RPG и одной из лучших игр жанра. По его словам, японская классика от Square Enix входит в его личный топ-5 игр всех времён — настолько его впечатлила глубина боевой системы и продуманность механик.
-
Игровые новости 16 мая 2026, 14:05У Clair Obscur: Expedition 33 хватает поводов для похвалы, но есть одна вещь, которую даже фанаты игры часто вспоминают без любви, — мини-игры. Особенно досталось волейболу: игроки жалуются на неудобное управление, странный темп и сложность, которая будто специально создана, чтобы выбить из медитативного RPG-настроения. Директор игры Гийом Брош (Guillaume Broche) эти жалобы услышал — и ответил максимально по-геймерски.
-
Игровые новости 21 января 2026, 05:01Руководители студии Sandfall Interactive, выпустившей RPG Clair Obscur: Expedition 33, заявили, что не намерены существенно увеличивать команду, несмотря на коммерческий и критический успех проекта.
-
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 признали, что один из самых сильных приёмов в игре появился из-за ошибки
Игровые новости 20 января 2026, 03:34Создатели Clair Obscur: Expedition 33 рассказали, что знаменитая атака Стендаль (Stendhal) у персонажа Маэль стала чрезмерно мощной из-за неудачного исправления на финальном этапе разработки. По словам команды, изначально способность была одной из самых слабых и практически не работала так, как задумывалось. -
«У меня не получилось»: разработчик Clair Obscur: Expedition 33 восхитился игроком, который честно прошел самого сложного босса
Игровые новости 13 января 2026, 12:25Разработчики игр привыкли к тому, что геймеры часто пытаются избежать сложной борьбы с сильными боссами, придумывая разные тактики. Однако находятся те, кто не останавливаются перед самыми хардкорными противниками. Один из таких игроков впечатлил креативного директора Sandfall Interactive Гийома Броша (Guillaume Broche). -
Игровые новости 19 декабря 2025, 03:35Боевая система Clair Obscur: Expedition 33 изначально проектировалась так, чтобы теоретически позволять прохождение без получения урона. Об этом рассказал директор игры Гийом Брош (Guillaume Broche) в интервью японскому изданию Denfaminicogamer.
-
Президент Франции поздравил создателей Clair Obscur: Expedition 33 после рекордного триумфа на The Game Awards 2025
Игровые новости 14 декабря 2025, 16:34Президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) публично поздравил студию Sandfall Interactive с оглушительным успехом Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025. Дебютный проект французской команды стал абсолютным рекордсменом церемонии, которую ежегодно проводит Джефф Кейли (Geoff Keighley). -
Игровые новости 3 декабря 2025, 20:33Игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive стала самым успешным запуском сторонней игры в сервисе Xbox Game Pass в 2025 году, несмотря на то, что вышла всего через два дня после The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.
-
«Должна была быть просто классной» — создатели Clair Obscur: Expedition 33 до сих пор шокированы успехом игры
Игровые новости 28 ноября 2025, 02:00После триумфа Clair Obscur: Expedition 33 на Golden Joystick Awards, где игра получила 7 наград, включая звание «Игра года», её креативный директор Гийом Брош (Guillaume Broche) признался, что изначально команда не ожидала такого масштаба.
Создать
Гийом Брош — новости, статьи и гайды
Не показывать материалы на эту тему