Авторы Escape from Tarkov раскрыли планы на 2026 год: «Tarkov 2.0», новый режим сезонов, дроны и DLC про Диких

Авторы Escape from Tarkov раскрыли планы на 2026 год: «Tarkov 2.0», новый режим сезонов, дроны и DLC про Диких

Diana Golenko

Battlestate Games провела очередной выпуск Tarkov TV, который оказался одним из самых насыщенных за последнее время. Никита Буянов и команда поделились планами сразу на несколько кварталов вперёд — от масштабной технической модернизации Escape from Tarkov, которую сами разработчики называют «Tarkov 2.0», до новых карт, ивентов и полноценного DLC про Диких.

«Tarkov 2.0» и производительность

Главный фокус — производительность и базовые технологии. Разработчики подтвердили, что активно перерабатывают код и оптимизацию всех карт, включая «Улицы Таркова».

Ключевые изменения:

  • время переподключения сокращено с ~5 минут до нескольких секунд;
  • переработка движка и логики загрузки рейдов;
  • улучшенная оптимизация CPU и рост FPS;
  • обновлённая растительность и деревья для снижения нагрузки;
  • более быстрый вход в рейды и общая плавность игры.

Геймплейные изменения

  • новый обучающий режим, основанный на Arena (вдохновлён положительными отзывами);
  • прозрачные магазины, позволяющие визуально отслеживать патроны;
  • новые анимации: убежище, перезарядка, анимации бездействия для Диких, интерактивные элементы карт;
  • новые комплекты снаряжения и оружейные модули;
  • переработка отражений в прицелах (пока в статусе WIP).

Ивенты и квесты

Уже в Q1 стартует крупный Icebreaker-ивент с масштабной цепочкой заданий. По формату он будет напоминать dungeon-карты вроде Labs — с упором на PvE, но с элементами PvP.

Также анонсированы:

  • новые сюжетные линии;
  • крупный Хэллоуинский ивент;
  • внутриигровые уведомления о событиях и новостях — прямо в клиенте, без соцсетей.

Сезонная система (Q2)

Во втором квартале появится сезонная прогрессия (PvP-only):

  • отдельные сезонные персонажи;
  • система наподобие боевых пропусков с уникальными наградами;
  • 2 вайпа в год;
  • система перков и дебаффов в духе Project Zomboid — сильные бонусы в обмен на серьёзные ограничения (например, отказ от secure-контейнера).

PvE Prestige запланирован на следующий год.

Новая карта — End of the Line

  • dungeon-формат;
  • ориентирована на одиночное прохождение и сюжет;
  • возможная связь с бункером D2.

Контент второй половины 2026 года

  • летний контент-дроп;
  • дроны с возможностью сброса припасов или даже гранат;
  • анимированные ragdoll'ы и состояние потери сознания персонажем;
  • расширенные интерактивные элементы окружения (замки, машины, панели);
  • миграция на Linux-платформу — ориентировочно на конец Q3.

DLC про Диких (Q4)

  • отдельный профиль для Диких;
  • дополнительное убежище только для Диких;
  • социальный хаб (мини-игры, общение);
  • ограниченное управление охраной боссов.

На днях в Escape From Tarkov обнаружили серьёзную уязвимость, из-за хакеры начали массово обнулять аккаунты стримеров и других игроков. Battlestate Games уже занимается расследованием причин.

💥 Внезапно: первая Quake ПОЛУЧИЛА DLC — его сделали авторы последних Wolfenstein
    Комментарии2