Escape from Tarkov на консолях будет такой же хардкорной, как и PC-версия
Студия Battlestate Games, известная своим хардкорным шутером Escape from Tarkov, рассматривает возможность выхода игры на консоли. Об этом недавно рассказал глава студии Никита Буянов в интервью для Insider Gaming.
По его словам, порт на PlayStation и Xbox не будет упрощённой версией игры. На консолях игроки столкнутся с тем же «фрустрирующим» опытом, к которому привыкли на ПК. Буянов подчеркнул, что цель студии — сохранить сложность и хардкорность игры, а также ту самую неуютную атмосферу, который делает Escape from Tarkov уникальной.
Главная цель — создать тот же игровой опыт для консолей, поэтому не будет никакой помощи в прицеливании, никаких упрощений игровых функций. Я очень хочу, чтобы на консолях игроки получили тот же самый игровой опыт, чтобы донести это ощущение хардкора до более широкой аудитории.
Мы не собираемся «подстраивать» игру под новые платформы, мы хотим создать что-то новое для консолей, новый опыт, настоящий хардкор, который заставит игроков ломать контроллеры.
Основной вызов для разработчиков заключается в адаптации сложной системы управления и механик игры: инвентарь, здоровье, выживание, а также огромное количество горячих клавиш, привычных только для игроков на клавиатуре и мыши. Тем не менее студия уверена, что сможет сохранить все функции Escape from Tarkov, при этом оптимизировав их под современные консоли. Впрочем, пока это лишь планы.
На днях Escape from Tarkov получила очередное обновление: кроме внутриигрового события, исправлений и нового снаряжения у игроков появился долгожданный индикатор загрузки рейда.
-
Свежий патч добавил в Escape from Tarkov долгожданную функцию -
Колотун в Escape from Tarkov: прохождение квестов ивента -
По мотивам Escape from Tarkov снимут сериал, который расширит вселенную шутера -
Escape from Tarkov получила патч 1.0.1.0 с новым контентом и стартом события «Колотун» -
Авторы Escape from Tarkov разрабатывают «Тарков 2.0» — глобальное переосмысление обновлений в игре