Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Ilya Yakimkin
6 марта 2026, 21:24

Признаться честно, я не следил за разработкой Tainted Grail: The Fall of Avalon и не особо собирался знакомиться с релизной версией — с виду она казалась клоном The Elder Scrolls 5: Skyrim на движке Unity. Однако после десятка хороших отзывов в Steam и стабильного онлайна (ок, и по поручению Родиона) я все же решился ее опробовать — и выпал на десятки часов из повседневной жизни, забыв про все базовые потребности.

Да, в это сложно поверить, но полякам с мизерным бюджетом удалось создать не просто одну из самых атмосферных ролевых игр — по многим показателям она превосходит последние работы Obsidian и Bethesda. Настоящий скрытый гем, мимо которого нельзя проходить. Я одолел Tainted Grail от начала до конца и хочу подробно рассказать о своих впечатлениях.

  • Игра куплена редакцией;
  • Платформа: PC;
  • Время прохождения: 80 часов.

Впечатляющий гримдарк с продуманными квестами

В интернете полно сравнений Tainted Grail: The Fall of Avalon с последними играми серии The Elder Scrolls, в которых первая с большим отрывом уступает по проработке открытого мира и рандомизации событий. И это не совсем корректные сравнения, так как по факту это абсолютно разные проекты, которых роднит только вид от первого лица и принадлежность к жанру экшен-RPG. Очевидно, что ребята из польской Questline даже не ставили перед собой цели обыграть Bethesda на ее же поле — они делали совсем другую игру.

Разработчики явно черпали вдохновение в работах художников FromSoftware
Разработчики явно черпали вдохновение в работах художников FromSoftware

Сильнее всего Tainted Grail: The Fall of Avalon похожа на еще не вышедшую в полноценный релиз No Rest for the Wicked — та же философия геймдизайна, схожий подход к квестовой системе. А вот по насыщенности сценария игра напоминает лучшие образцы классической Obsidian времен Криса Авеллона (Chris Avellone).

Вселенная Tainted Grail создана польским писателем-фантастом Кшиштофом Пискорским (Krzysztof Piskorski), который в 2019 году выпустил одноименную настольную игру, получившую столько восторженных отзывов, что идея компьютерной адаптации витала в воздухе
Вселенная Tainted Grail создана польским писателем-фантастом Кшиштофом Пискорским (Krzysztof Piskorski), который в 2019 году выпустил одноименную настольную игру, получившую столько восторженных отзывов, что идея компьютерной адаптации витала в воздухе

События Tainted Grail разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире-переосмыслении легенд о короле Артуре, в которые добавили щепотку атмосферы и настроения Elden Ring от FromSoftware. Спустя 600 лет после правления легенды британских сказаний остров Авалон превратился в рассадник жестокости и отчаяния. Камелот без своего правителя стал бездушной машиной тирании, а местные жители едва справляются с нашествием страшной чумы. Эта опасная болезнь не просто превращает людей в опасных существ, но и меняет всю реальность на что-то неизведанное, словно «Серость» из Disco Elysium.

Главным героем в истории выступает обычный заключенный, который в ходе побега встречает часть души давно умершего короля Артура. Последнего совсем недавно попытались возродить друиды, чтобы он навел порядок в Камелоте, но распавшаяся на несколько частей душа не позволила ему переродиться в полной мере. Король просит протагониста собрать оставшиеся осколки личности по всему Авалону, чтобы завершить обряд перерождения и восстановить порядок на острове.

Артур будет сидеть в нашей голове на протяжении всего прохождения, как Джонни Сильверхенд из Cyberpunk 2077, а его характер с поведением начнут меняться в зависимости от принимаемых решений
Артур будет сидеть в нашей голове на протяжении всего прохождения, как Джонни Сильверхенд из Cyberpunk 2077, а его характер с поведением начнут меняться в зависимости от принимаемых решений

Первые часы Tainted Grail проходят в жутких тюремных застенках, словно это не RPG в открытом мире, а Dark Souls от первого лица или Dark Messiah of Might and Magic. Игра с ходу демонстрирует гримдарк в полном объеме: мрачные записки, многослойные диалоги с NPC, сумасшедшие боссы и окружение, вдохновленное работами Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и Гигера (Hans Rüdi Giger). Внутриигровой текст получился очень живым и естественным. После Starfield, Avowed и Dragon Age: The Veilguard мы были рады услышать приятную речь NPC без графомании и бессмысленной воды.

Дизайн окружения отработан на пять с плюсом

Выбравшись из тюремных катакомб и пережив стихийное бедствие, наш герой попадает в открытый мир. Как и в играх The Elder Scrolls, вы можете отправиться в свободное изучение острова или пойти прямиком к сюжетной крепости. Так или иначе у вашего приключения нет строгих рельс, однако большую часть дополнительных заданий дают именно в «квестовых» зонах. А без них изучать карту не так интересно. Остров Авалон разбит на три крупные зоны, доступ к которым открывается по мере прохождения основной истории. Первая локация «Рога Юга» самая небольшая, но с уже разнообразными подземельями и биомами. Остальные карты же намного крупнее и предлагают еще больше контента.

Полякам удалось передать сеттинг средневековой Англии лучше, чем это делают сами британцы

Пробежать игру за пару часов не выйдет. Доступ к сюжетным квестам открывается постепенно, побуждая изучать весь доступный контент. Так, например, в первом акте помощник капитана попросит героя доказать свою лояльность и выполнить пару поручений, прежде чем открыть доступ к основной миссии.

Каждого крупного босса игра подает при помощи эффектной кат-сцены

Основной сюжет очень хорошо написан и затягивает с первых секунд. Во многом это заслуга прописанного до мелочей лора и широко известной мифологии вокруг короля Артура, с рыцарями Круглого стола и волшебником Мерлином. Стоит отметить, что Tainted Grail лишь опирается на основы британского эпоса, рассказывая очень жестокую и мрачную историю, где друидов собрали в башне и сожгли за недостойное поведение, а рыцари Камелота не прочь сдирать кожу с местных жителей и проводить жуткие опыты в местных врачевальнях. Гримдарк — яркое определение вселенной Tainted Grail, и если вам нравятся вселенные в духе Warhammer и Dark Souls, то определённо зайдет такой сеттинг.

Нелинейное повествование даёт возможность взглянуть на историю с разных сторон, раскрывая лор игры с разных ракурсов. В отличие от Kingdom Come: Deliverance 2 вы можете пройти Tainted Grail разными путями, открывая дополнительные квесты и сюжетные линии
Нелинейное повествование даёт возможность взглянуть на историю с разных сторон, раскрывая лор игры с разных ракурсов. В отличие от Kingdom Come: Deliverance 2 вы можете пройти Tainted Grail разными путями, открывая дополнительные квесты и сюжетные линии

Но самая большая ценность Tainted Grail во второстепенных квестах. Они просто шикарные. Сценаристы Questline постарались сделать их разнообразными и необычными, чтобы исследование мира не скатывалось в стандартную для экшен-RPG рутину. Даже самые простые на первый взгляд задания почти всегда заканчиваются крутым клиффхэнгером.

Эта безобидная на первый взгляд девушка превратила своего возлюбленного в свинью, чтобы он всегда был рядом
Эта безобидная на первый взгляд девушка превратила своего возлюбленного в свинью, чтобы он всегда был рядом

В большинстве квестов есть несколько путей прохождения, которые при любом раскладе будут создавать интересные ситуации. Здесь вам и длительные дискуссии с религиозным фанатиком, который украл целую коробку взрослой литературы из книжной лавки, и уморительное противостояние стражника с чайками, в ходе которого квестодатель попытается устроить геноцид пернатых, и решение проблем друзей-собутыльников, у которых в прошлом погиб товарищ, преследующий их в виде призрака, или вот ещё: скрывшийся от преследования повар-нежить пытается создать кулинарный шедевр из сыра и маринованной сельди. Каждый квест дарит широкий спектр эмоций и необычных механик, что в современных ролевых играх встречается редко.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Важно также отметить, что некоторые задания попадают в журнал в ходе исследования подземелий и секретных локаций. Изучая кровавое озеро, мы обнаружили на самом дне дверь, которая ведёт в убежище друидов, где встретили двух интересных боссов. Во втором акте можно отыскать проход в пещеру с огромным замком, на изучение которого может уйти несколько часов. В еще одном подземелье случайно обнаружили фэнтезийную ферму, где выращивают запрещенные вещества. Видно, что каждую локацию в Tainted Grail разработчики создавали вручную и старались наполнить запоминающимся контентом. В сравнении с играми The Elder Scrolls, где большая часть подземелий сгенерирована и представляет собой место для фарма с рандомным лутом, The Fall of Avalon превращает зачистку таких локаций в мини-приключение.

В этом месте спрятан вход в убежище с огромной ямой, которую охраняет сумасшедший фанатик, считающий это место входом в преисподнюю. Он на протяжении всей жизни убивал скитальцев и кормил яму трупами, чтобы демоны не выбрались на свежий воздух. Верить этому маньяку на слово или проверить дыру самолично — решать только вам
В этом месте спрятан вход в убежище с огромной ямой, которую охраняет сумасшедший фанатик, считающий это место входом в преисподнюю. Он на протяжении всей жизни убивал скитальцев и кормил яму трупами, чтобы демоны не выбрались на свежий воздух. Верить этому маньяку на слово или проверить дыру самолично — решать только вам

Tainted Grail: The Fall of Avalon — это вторая за последние годы игра (первая — Kingdom Come 2, конечно же), где нет повестки и тем, которые большинство разработчиков включают в свои игры. И за это хочется отдельно похвалить сотрудников Questline. Нам не пришлось в очередной раз выслушивать оправдания на темы, откуда в средневековом Авалоне появились «заезжие» с других материков. Вместо этого мы получили куда более весомую пищу для размышлений: о жестокости, морали, человечности, жертвенности, алчности и политических предпочтениях.

Знакомы ли вы с легендами о короле Артуре?

Результаты

Soulslike от первого лица

Игровой процесс Tainted Grail: The Fall of Avalon практически идентичен No Rest for the Wicked от Moon Studios, за исключением ролевой системы, которая явно вдохновлена The Elder Scrolls 5: Skyrim. Но в целом это ролевое приключение в открытом мире с Soulslike-боевой системой, интерактивным окружением и битвами с многочисленными боссами, как в Elden Ring.

В игре можно найти скакуна, на котором можно быстрее перемещаться по карте мира. Однако делать это вы вряд ли станете, так как интересные локации в Tainted Grail встречаются на каждом шагу
В игре можно найти скакуна, на котором можно быстрее перемещаться по карте мира. Однако делать это вы вряд ли станете, так как интересные локации в Tainted Grail встречаются на каждом шагу

После небольшой заставки с описанием игрового мира вы попадете на экран создания персонажа. Он довольно простой, без лишних опций и глубоких настроек отдельных частей тела. Сделать симпатичного героя или героиню можно без проблем, разработчики заготовили достаточно пресетов лиц на выбор. В любом случае вы проведете большую часть игры с видом от первого лица.

Дополнительный режим с камерой из-за плеча добавлен лишь в виде опциональной возможности и не отполирован до безупречного состояния. Разработчики об этом заранее предупреждают и обещают доделать его в будущем
Дополнительный режим с камерой из-за плеча добавлен лишь в виде опциональной возможности и не отполирован до безупречного состояния. Разработчики об этом заранее предупреждают и обещают доделать его в будущем

После создания героя вы попадете в пролог с тюремной камерой, где в общении с охранником можете распределить начальные характеристики и выбрать специализацию. Однако, как в Dark Souls и The Elder Scrolls, можете в любой момент «перекачать» персонажа и не ограничивать себя в выборе оружия и снаряжения. Первые часы игрового процесса отдаленно напоминают Oblivion, Dark Messiah of Might and Magic и Dishonored. Вы изучаете жуткие катакомбы, знакомитесь с основными механиками, общаетесь с персонажами и уничтожаете все живое, что пытается содрать с вас кожу. Уже в первой локации можно обнаружить скрытых боссов, в битве с которыми арена закрывается неприступной стеной — опять же как в Dark Souls.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Боевая система в Tainted Grail: The Fall of Avalon создана по лекалам игр FromSoftware. В ближнем бою у вас есть слабая и сильная атаки, возможность блокировать урон или парировать его, а также увороты. На все действия у вас и ваших противников тратится стамина. Если герой или враг выдохнется в процессе боя, то у обоих будет шанс нанести критический урон. Сражения на первых порах очень сложные и напряженные. Умереть можно буквально от пары пропущенных ударов. Как в Dark Souls, вам не нужно торопиться и бездумно спамить кнопку атаки. Важно четко контролировать свои силы и следить за всеми паттернами.

Двуручный меч — залог успеха в любой битве
Двуручный меч — залог успеха в любой битве

Стрельба из лука поначалу кажется малоэффективной, хорошего дальнобойного оружия в прологе попросту нет. Однако позже, прокачав ловкость, найдя более или менее годный лук и собрав десяток разных стрел с дебафами, можно запросто зачищать целые лагеря разбойников.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Любители отыгрыша за мага также не разочаруются. На выбор есть десятки заклинаний. Помимо классической стрельбы стихийными сгустками энергии, вы можете «воровать» у врагов здоровье при помощи вампиризма или творить проклятия, которые постепенно уничтожают все живое. Особенно впечатляет магия призыва, позволяющая материализовывать из воздуха временных союзников. При помощи призванных волков и скелетов мы не только делали сражения заметно проще, но и могли хоть как-то противостоять чрезмерно сложным боссам.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

За счет хороших анимаций, сочных звуков и музыки сражения ощущаются динамичными и захватывающими. Искусственный интеллект на порядок лучше, чем в играх The Elder Scrolls, но в открытых пространствах его все равно легко перехитрить. Достаточно забраться на недосягаемую высоту и стрелять по врагам из лука. Они, конечно, будут бросать кинжалы или камни, но с кнопкой уклонения — это не большая проблема.

Этого четырехрукого гиганта не убить в честном бою. Пришлось воспользоваться логикой и перехитрить искусственный интеллект
Этого четырехрукого гиганта не убить в честном бою. Пришлось воспользоваться логикой и перехитрить искусственный интеллект

Крафта в игре очень много, и без него пройти игру практически невозможно. Нужно обязательно готовить пищу и зелья, чтобы выживать в сражениях, а также создавать предметы на кузнечном столе и улучшать экипировку. Ваш инвентарь всегда будет заполнен всяким хламом, который в какой-то момент обязательно пригодится, поэтому надо в обязательном порядке перетаскивать его в хранилище, чтобы избавиться от перегруза. При этом Tainted Grail не превращается в симулятор Плюшкина, как The Elder Scrolls — большую часть расходников здесь можно готовить у любого костра.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

К слову о кострах. В игре их можно создавать в любой момент, открывая доступ к дополнительным опциям для крафта и возможности переждать ночь. Марь — древняя сила, которая распространяется по Авалону с наступлением темноты. Игровой мир покрывается золотистым свечением, а противники становятся заметно сильнее. Убивая врагов после заката солнца, вы будете получать частицы паутины, которыми можно восстанавливать суперспособности, а также создавать безопасные зоны вокруг костра.

Ночью мир покрывается сияющей пеленой. Враги становятся намного опаснее, но с хорошим лутом в карманах
Ночью мир покрывается сияющей пеленой. Враги становятся намного опаснее, но с хорошим лутом в карманах

Корреляция сложности в Tainted Grail — довольно спорная штука, которая может не всем понравиться. Сперва игра довольно трудная. Даже обычный крестьянин с ржавым топором может запросто убить героя с нескольких удачных попаданий. Со временем ваша сила будет расти, и к концу первого акта даже самые матерые боссы не будут представлять опасности. Однако, как только вы попадете на новую карту в начале второго акта, Tainted Grail снова повысит сложность настолько, что придется опять страдать. Лично для нас такой подход приемлем, так как он стимулирует дальнейшее развитие персонажа, не превращая приключение в легкую прогулку по квестовым цепочкам. Но в сети полно негативных отзывов от критиков и игроков, которым, наоборот, нравится убивать всех с одного удара и чувствовать собственное превосходство. В общем, кривая сложности на любителя, и нельзя однозначно сказать — плохая она или нет.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Ролевая система представляет собой смесь No Rest for the Wicked и The Elder Scrolls. Есть пассивная прокачка, в которой за любое действие дается новый уровень. А есть активная, где начисляются очки опыта, и после повышения прогрессии можно улучшить один из показателей, а также выбрать перк в определенной специализации. Прокачка в Tainted Grail довольно ветвистая и покрывает все потребности игроков. Хочется бегать с двуручным оружием и восстанавливать выносливость после убийства? Или орудовать двумя мечами одновременно и наносить двойной урон? Игра дает любую возможность.

У одного из персонажей можно купить броню, которая будет вопить после получения урона. И это не просто прикол от разработчика, а дополнительный квест, который раскроется в определенный момент
У одного из персонажей можно купить броню, которая будет вопить после получения урона. И это не просто прикол от разработчика, а дополнительный квест, который раскроется в определенный момент

Многие диалоговые опции имеют требования к характеристикам. Зачастую они были очень завышены, блокируя возможность выбрать наиболее интересный вариант. Довольно спорное решение, так как в большинстве игр очки в прокачке повышают шанс на успех в броске кубика и дают игрокам возможность опробовать весь контент. Из-за этого многие интересные варианты в квестах попросту закрыты, а зелья для полного сброса характеристик не всегда оказываются под рукой. Нам приходилось держать при себе пару очков навыков, чтобы в ответственный момент вложить их в нужную для квеста характеристику.

Если купить себе блокнот, то в игре появится возможность делать скетчи. В дальнейшем можно продавать зарисовки и эффективнее копить на улучшение оружия
Если купить себе блокнот, то в игре появится возможность делать скетчи. В дальнейшем можно продавать зарисовки и эффективнее копить на улучшение оружия

Особая экипировка также привязана к определенным характеристикам. Например, для использования конкретного меча вам обязательно иметь 7 очков силы и 8 выносливости. Если у героя их нет, то предмет будет наносить лишь треть от имеющегося показателя урона. Из-за этих ограничений нельзя четко определить прогрессию персонажа. Вам, возможно, захочется закинуть пару очков в практичность, чтобы продавать предметы торговцам подороже, но недавно поднятый лук будет требовать прокаченное восприятие. Придется принять непростое решение: выгода или практичность...

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Лишь к концу второго акта у вас наконец-то будут развязаны руки, и вы сможете свободно надевать большую часть вещей и общаться с персонажами так, как вам захочется. С одной стороны, «упрямая» прогрессия блокирует простор для экспериментов в начале игры. С другой — повышает реиграбельность с использованием билдов, заточенных под определенные диалоги и предметы.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Открытый мир, несмотря на приятное наполнение квестами и точками интереса, — неживой. NPC зачастую стоят на своих местах и только ночью уходят спать. Ваш персонаж — единственный человек, способный выбираться за пределы безопасных городов и выполнять какие-то поручения. Поэтому мы в начале обзора сделали важную оговорку, что Tainted Grail, несмотря на внешнее сходство с The Elder Scrolls, больше походит на Elden Ring и No Rest for the Wicked. Противники и предметы со временем появляются на прежних местах, а открытый мир служит плацдармом, где можно качать героя и экспериментировать с механиками. И несмотря на это, Авалон на голову интереснее локаций из Avowed и Starfield. Для игры, сделанной за очень скромный по меркам индустрии бюджет, — выдающийся результат.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

В конечном итоге Tainted Grail: The Fall of Avalon — игра для тех, кто любит вызов и хорошее сюжетное наполнение. Это далеко не современная игра, которая ведёт за ручку и поддается в битвах с боссами. Как No Rest for the Wicked и Elden Ring, она требовательна к навыкам и наказывает за малейшие ошибки. Мы видели десятки отзывов с жалобами на чрезмерно высокую сложность, что на фоне растущей популярности Soulslike выглядит, уж простите, необоснованным нытьем. Лично мы не испытывали сложностей в прохождении, игра предлагает множество способов для повышения выживаемости. Вы можете потратить лишние полчаса на прокачку и сбор ресурсов, чтобы создать хорошие зелья или усилить предмет. Оставить боссов в покое и отправиться в ближайшие подземелья, где обязательно будет лежать новая экипировка. Или, на худой конец, пойти по второстепенным квестам, за которые дают много опыта и полезные предметы. Вариантов море!

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

Единственный ощутимый недостаток контентной части игры проявляется в третьем акте, который, по нашим ощущениям, создавался в спешке. Многие квестовые фразы обрываются на полуслове, а задания гильдии не предлагают чего-то нового. Заснеженный мир не так впечатляет, как прошлые локации, а подземелья ещё больше напоминают те, что реализованы в Skyrim. Разработчики признались, что не успели привести третий акт в полный порядок, и на данный момент улучшают его. Крупный патч запланирован на конец лета.

Великолепный арт и саундтрек против технических проблем

Tainted Grail: The Fall of Avalon разработана на движке Unity. При этом визуал получился весьма недурным для инди-проекта. Особенно впечатляет проработка игрового мира и художественное оформление. Дизайн окружения радует необычным сочетанием гримдарка и реалистичного фэнтези. Предметы экипировки и костюмы восхищают стилистикой и детализацией.

Общее качество визуала на уровне переиздания Skyrim. Для 2025 года, конечно, слабовато, но стилистика вытягивает технологическую отсталость
Общее качество визуала на уровне переиздания Skyrim. Для 2025 года, конечно, слабовато, но стилистика вытягивает технологическую отсталость

Конечно, графика Tainted Grail: The Fall of Avalon далека от стандартов современной индустрии. Освещение не такое сочное, как в играх на Unreal Engine 5, а искусственное затенение отдает проектами начала нулевых. Лицевые анимации у NPC выполнены на уровне Oblivion 2006 года, а животный мир едва дотягивает до Skyrim. Но несмотря на эти нюансы, проект в целом выглядит хорошо, и спустя несколько часов игрового процесса принимаешь затянутые туманом локации за общий британский антураж, а не попытку разработчиков снизить нагрузку на систему.

Модели персонажей очень хороши, но лицевым анимациям не хватает плавности даже уровня ремастера Oblivion
Модели персонажей очень хороши, но лицевым анимациям не хватает плавности даже уровня ремастера Oblivion

И если с графикой у игры ещё более-менее все хорошо, то с технической частью полная беда. Tainted Grail: The Fall of Avalon долгое время была в раннем доступе, но вышедшая в 2025 году релизная версия по факту таковой не является. Багов по-прежнему немерено. Некоторые из них могут реально сломать квест или заблокировать все прохождение. Иногда вместо надписей могут появиться технические обозначения, а диалоги лишиться озвучки. В патчноутах мы видели, сколько ошибок устранила Questline после релиза, и количество сломанных квестов заметно сократилось, но работы у авторов еще очень много.

Нет, это не баг. Персонаж в рамках квеста попал в ловушку друида и застыл в Т-позе. Проблемы Tainted Grail зачастую касаются технического исполнения и скриптов
Нет, это не баг. Персонаж в рамках квеста попал в ловушку друида и застыл в Т-позе. Проблемы Tainted Grail зачастую касаются технического исполнения и скриптов

Несмотря на технические проблемы, назвать Tainted Grail: The Fall of Avalon неиграбельной язык не поворачивается. За все прохождение мы лишь несколько раз сталкивались с серьезными проблемами, из-за которых пришлось перезагрузить игру и перепройти кусок квеста заново. Остальные проблемы и баги довольно типичные для игр с открытым миром, и релизная версия The Fall of Avalon ровно такая же, какими в свое время были Skyrim, Oblivion, Cyberpunk 2077 и Kingdom Come: Deliverance.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

С оптимизацией также есть определенные проблемы. Лично у нас в ходе прохождения просадки кадров, вылеты и другие шероховатости не происходили, но судя по отзывам и жалобам игроков, на PC распространена проблема с заиканием звука при чрезмерном использовании заклинаний, а также потеря кадров из-за утечек памяти.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

А вот на консолях игра чувствует себя заметно хуже. Нам удалось опробовать The Fall of Avalon на Xbox Series S, и производительность на ней оставляет желать лучшего. Разработчики словно отказались от масштабирования изображения, из-за чего картинка выглядит хорошо, но FPS при скоплении объектов опускается ниже стандартных тридцати. А уж если призвать парочку волков на поле сражения, то геймплей едва ли не превращается в слайд-шоу. Стоит отметить, что на PS5 производительность улучшили в недавних патчах, поэтому мы советуем дождаться крупных апдейтов, прежде чем покупать игру на консолях.

Обзор Tainted Grail: The Fall of Avalon. Неограненный алмаз, который нельзя игнорировать

И последнее, о чем хочется отдельно рассказать, — звуковое оформление. В Tainted Grail: The Fall of Avalon один из самых впечатляющих саундтреков за последнее время. Заглавная тема Ymir от известных исполнителей Danheim и Gealdýr задает атмосферу и раскрывает тон произведения. Композитор Анджей Яницкий (Andrzej Janicki) в своих треках совместил скандинавские мотивы с восточноевропейскими инструментами, получив необычную смесь мелодий из The Witcher и «Меча короля Артура» (King Arthur: Legend of the Sword) Гая Ричи (Guy Ritchie). Боевые темы захватывают дух, а горловое пение в ключевых моментах вызывает мурашки.

Будете пробовать Tainted Grail: The Fall of Avalon?

Результаты

***

Tainted Grail: The Fall of Avalon — неограненный алмаз среди релизов 2025 года, который не просто удивил своим контентным наполнением, но и стал одной из самых ярких игр этого лета. Это мрачное гримдарк-фэнтези с хардкорной Soulslike-боевкой, яркими квестами и невероятной атмосферой британского эпоса о короле Артуре, от которого тяжело оторваться до самого конца, невзирая на технические проблемы и недостатки. Сложно поверить, что небольшой польской студии удалось сделать то, что в последнее время не удается Bethesda, Obsidian и BioWare — хорошую ролевую игру без современных посылов, нагромождений механик и упрощений в угоду доступности. Обязательно попробуйте Tainted Grail: The Fall of Avalon после выхода крупного патча, в котором улучшат третий акт, исправят квестовые баги и подрихтуют производительность, ведь подобные игры выходят крайне редко.

    Сюжет
    10
    Управление
    9.0
    Звук и музыка
    10
    Локализация
    9.0
    Геймплей
    9.0
    Графика
    7.0
    9.0 / 10
    Tainted Grail: The Fall of Avalon — крепкая ролевая игра с интересными сражениями и великолепным антуражем, которую хочется советовать всем без исключения. Если вас не пугают технические проблемы и баги, то обязательно уделите ей внимание. Остальным советуем сначала дождаться крупного патча.
    Плюсы
    — Увлекательный игровой процесс;
    — Хардкорная боевая система;
    — Множество оригинальных игровых механик;
    — Гибко настраиваемая система прокачки;
    — Уникальный и запоминающийся сеттинг;
    — Отличный сюжет;
    — Захватывающие побочные квесты;
    — Стильный визуальный дизайн локаций;
    — Один из лучших саундтреков 2025 года;
    — Качественная локализация.
    Минусы
    — Устаревшая графическая составляющая;
    — Высокая сложность понравится далеко не всем;
    — Неровный третий акт;
    — Проблемы с оптимизацией производительности;
    — Низкая эффективность работы на консолях;
    — Технические ошибки и баги.
    Об авторе
    Комментарии2