5 игровых механик, которые раскололи сообщество фанатов S.T.A.L.K.E.R.

12345

Транспорт

Это еще один вопрос, сильно связанный с общей концепцией «Зоны», о которой мы говорили в первом пункте. Ведь даже в книгах по франшизе у одних авторов одиночки «колесят» по «Зоне» на своих двоих с хабаром. В других книгах сталкеры вполне вольготно катаются на багги или даже БТР, а военных сталкеров высаживают и забирают вертолеты.

У каждого подхода свои плюсы и минусы, зацикливаться на них не будем. Для нас важно, что «Зона» — территория заброшенная, поэтому сама возможность куда-нибудь проехать вызывает вопросы. Судите сами — как в ней могут сохраниться заасфальтированные дороги, не заросшие травой или разрушенные взрывами.

Заменить Кремль на силуэт ЧАЭС и нормально

А что если на дорогу, пусть и проселочную, вылезет аномалия или просто упадет дерево? Сможет ли игрок её объехать или ему придется бросить транспорт? Да и к самой точки назначения вполне может не быть проходимого для авто маршрута, то есть машину все равно придется бросить, чтобы потом вернуться.

Получается, на возню с «Жигули» или БТР игрок будет тратить больше времени, чем он бы путешествовал на своих двоих. И тем не менее разработчики еще могут добавить в S.T.A.L.K.E.R. 2 более маневренный и проходимый транспорт — мотоциклы или квадроциклы. В пример можно привести Days Gone, где байк главного героя хорошо вписался в геймплей.

Даже в модах что-то подобное квадроциклу появлялось

При этом нынешняя система быстрого перемещения услугами проводников (в модах еще можно ставить кастомный телепорт) вполне справляется и должна сохраниться. В сюжетных миссиях, если по содержанию они будут заскриптованы, не помешает добавить больше техники, включая легкие багги и БТР.

12345
+2
Комментарии 27