Десять элементов, которыми должна обладать Elder Scrolls Online. Часть первая
Marat Usupov
Анонсированная на прошлой неделе Elder Scrolls Online навела немало шумихи в интернете. Заинтересованные игроки ждут не дождутся первых подробностей от Bethesda, ну а мы пока представляем нашим посетителям подборку десяти обязательных элементов, которые разработчики, маркетологи и сценаристы обязательно должны учесть перед выходом игры в свет.
1. Быть free-to-play
На сегодняшний день, многие из крупнейших и наиболее успешных MMO являются, либо частично, либо полностью free-to-play. ZeniMax Media не имеет опыта в области монетизации ММО-проектов, однако, она может предложить игрокам купить игру. Вместе с этим, игроки получат неограниченный доступ к мультиплееру.
2. Сохранить соло-элементы из TES
Bethesda следует перенести в Elder Scrolls Online те элементы, которые сделали серию The Elder Scrolls настолько успешной. То есть, в Online мы игрок должен прекрасно чувствовать себя, играя как в сольно, так и в компании своих друзей. Сольное прохождение должно оказывать столь же весомый вклад в игру, сколь и действия за гильдию.
3. Сюжетно отличаться от конкурентов
Рынок ММО игр сейчас настолько заполнен, что быть просто "Elder Scrolls Online", явно не достаточно, для того чтобы зацепить игроков на долгие годы. Сценаристам нужно подготовить достаточно элементов фэнтези чтобы игра могла зацепить игроков, показать им что-то новое, неведомое доселе.
4. Каждое действие игрока должно отразиться на мире игры
В этом смысле Elder Scrolls Online надо брать пример с вселенной EVE Online: у каждого действия игрока, должны быть последствия, которые изменят его общее представление о мире игры. Игрок должен остро сопереживать каждому игровому моменту, то есть игроки должны быть запущены мир, а не мир должен быть запущен в игроков.
5. Открытый и большой мир, сразу доступный всем игрокам
Если в классической ММО новая область открывается по мере достижения нового уровня, то в Elder Scrolls Online мир будет открыт сразу, всем игрокам. Это должен быть один из самых больших плюсов игры, если конечно разработчики смогут выровнять баланс и "защитить" начинающих игроков от более прокачанных.
-
Самые оптимизированные игры на ПК: ТОП-25 хитов для слабого, старого и среднего железа -
ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях -
ТОП-120: Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch -
ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях -
Лучшие мобильные игры, похожие на GTA, на Android и iOS (2026) -
30+ лучших игр про рыбалку для ПК и консолей — рыбалка с друзьями, королевская битва рыбаков и другое -
ТОП-40: лучшие стратегии на ПК и консолях -
ТОП-15 психологических хорроров, от которых можно уехать в дурку -
60+ лучших кооперативных игр для слабых ПК и ноутбука -
ТОП-35 самых сложных игр — вам будет больно -
Дети убивают из-за GTA? Могут ли игры сделать из ребёнка маньяка или трансвестита? Отвечает психолог -
ТОП мобильных копий S.T.A.L.K.E.R.: лучшие игры, похожие на Сталкер, на Android и iOS -
Лучшие игры для девушек на ПК и консолях: подборка на любой вкус -
220+ лучших кооперативных игр на ПК, PS4, PS5 и Xbox -
12 клонов «Героев Меча и Магии»: во что поиграть фанату Heroes of Might and Magic -
Игры, похожие на Skyrim — 19 лучших аналогов в 2026 году -
12 клонов Genshin Impact: во что поиграть фанату азиатского хита -
Лучшие хорроры от российских разработчиков — топ-24 страшных игры