Стоит ли играть в трилогию Mass Effect в 2026 году
Последние годы студия BioWare часто расстраивает фанатов. Dragon Age: The Veilguard разрабатывалась много лет и не оправдала ожиданий EA Games, а до этого были спорные Anthem и Mass Effect: Andromeda. Неплохим оказался лишь ремастер приключений капитана Шепарда. Золотые времена студии пришлись на нулевые и начало 2010-х, когда она выпускала один хит за другим. Именно тогда вышла оригинальная трилогия Mass Effect. Но актуальна ли она в 2026 году? Ответу на этот вопрос посвящена эта статья.
Ключевое достоинство трилогии Mass Effect
При желании к каждой конкретной составляющей серии можно придраться и найти игру, где она была реализована лучше. Однако главная ценность Mass Effect в совокупности отдельных элементов, которые прекрасно дополняют друг друга. Например, Шепард не просто проводит абстрактное расследование, которое вырвано из контекста, а ищет доказательства вины представителя другой расы, чтобы Совет предпринял усилия для защиты цивилизации в Галактике. Параллельно мы участвуем в перестрелках, общаемся с персонажами и проникаемся атмосферой. В этом плане у Mass Effect до сих пор нет равных. По крайней мере, среди игр про космос.
Почему стоит выбрать ремастер
Знакомство с Mass Effect сегодня лучше начать с Legendary Edition — обновлённого издания оригинальной трилогии. В нём вас ждут три игры про капитана Шепарда и больше 40 дополнений для них, в сборник не попало лишь DLC под названием Pinnacle Station. К сожалению, мультиплеер Mass Effect 3 там не работает. Но в остальном перед нами отличное переиздание, с поддержкой 4K-разрешения и улучшенной боевой системой оригинальной игры. На полное прохождение уйдет чуть больше сотни часов.
Mass Effect: Legendary Edition вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4, а по обратной совместимости доступна на PS5 и Xbox Series X/S. На жёстком диске компьютера она займёт 120 Гб.
Сильные стороны трилогии Mass Effect
Сюжет трилогии Mass Effect цепляет маленькими историями, которые врезаются в память. Например, в квестах напарников, во время которых раскрывается их предыстория и мотивация, после чего они воспринимаются как реальные, живые герои со своими страхами и надеждами. Отмечу, что ваши выборы действительно влияют на будущие события. Приведу конкретные примеры.
Вспоминается финал второй части, в котором могут погибнуть многие персонажи, включая самого Шепарда. Но и во время основного прохождения встречаются развилки, где интересы союзников будут сталкиваться с вашими личными целями. Если не получится отговорить — есть риск потерять ценного бойца. Отдельные решения повлияют на судьбу целых народов. Иными словами, даже если концовки трилогии вам в итоге не понравятся, сам путь, который длится десятки часов, наверняка покажется интересным.
Также стоит отметить, что некоторые выборы, которые сделаны в первой части, влияют на события Mass Effect 2, а они, в свою очередь, находят отражение в триквеле.
Что бы вы сделали, если бы оказались на месте Шепарда?
Во многих космооперах, например, в «Звёздных войнах» (Star Wars), есть дух настоящего приключения. Трилогия Mass Effect не стала исключением. Однако в ней, кроме этого, есть простенькие детективные расследования, элементы хоррора на заброшенных станциях или безжизненных космических кораблях, посещение шумных ночных клубов с экзотичными танцовщицами и многое другое. В зависимости от локации атмосфера может измениться кардинально. В результате прохождение получается разнообразным. Это выделяет серию даже на фоне других игр про космос.
В 2007 году, когда вышло первое приключение капитана Шепарда, сочетание шутера и RPG-элементов казалось чем-то необычным. Сегодня такой подход уже стал стандартом. Например, прокачка и стрельба с видом от третьего лица встречалась в The Division. Но геймплей Mass Effect и сегодня увлекает.
При желании вторую и третью части можно воспринимать как полноценный шутер от третьего лица, который лишь чуть-чуть не дотянул до Gears of War. Но тут есть важный нюанс — способности Шепарда напрямую зависят от класса персонажа и прокачанных навыков. Например, кроме огнестрела, есть биотические умения, своеобразный аналог магии в антураже научной фантастики. С их помощью можно поднимать врагов в воздух, создавать защитные барьеры и многое другое. Эти умения есть и у некоторых союзников Шепарда. Во время высадки капитан обычно берёт с собой двух напарников.
Минусы трилогии Mass Effect
Основная история, которая рассказана в трилогии Mass Effect, вряд ли вас удивит. Поначалу угроза всему живому кажется мнимой. Шепарду придётся переубеждать скептиков и собирать команду, а затем — пытаться остановить гибель цивилизации. Концовка третьей части спорная, она больше напоминает смелый артхаус, чем современный блокбастер. В своё время развязка разочаровала многих фанатов, поэтому разработчики выпустили расширенную версию финала в бесплатном дополнении Extended Cut. В ней больше деталей, а многие моменты были объяснены. Однако суть осталась прежней.

В первой части есть ряд сомнительных решений, которые раздражают до сих пор. Например, патронов там нет, вместо них оружие перегревается, после чего нужно ждать, пока оно остынет. Поначалу это кажется интересной находкой, но со временем лишь утомляет. Да и в целом механика сражений в оригинальной Mass Effect немного устарела, особенно на фоне сиквела. Ситуацию с боёвкой частично исправил ремастер 2021 года. Но даже в нём чувствуется, что первая Mass Effect игра своего времени. И дело не только в анимациях и постановке диалогов. Она немного затянутая и не такая динамичная, как сиквел и триквел, ещё в ней есть менеджмент инвентаря, что может отпугнуть тех, кто решил пройти её как шутер. Никто не мешает узнать краткое содержание сюжета и начать прохождение со второй части. А вот если вы воспринимаете Mass Effect прежде всего как RPG, то наверняка получите массу удовольствия.
Во второй части появилась система сбора ресурсов при помощи сканирования планет. Некоторым игрокам эта механика показалась скучной. Вам придётся уделять внимание поиску материалов, ведь с их помощью нужно прокачивать космический корабль.
Отличия трёх частей серии Mass Effect друг от друга
Боевая система в первой Mass Effect не такая выверенная, как в сиквеле, но при этом в ней есть менеджмент инвентаря и детальная прокачка. Во второй и третьей частях она заметно упрощена. Например, вы не будете прокачивать параметры устрашения или убеждения — вместо этого нужно совершать героические или злодейские поступки. Также в оригинальной игре 2007 года встречались эпизоды с поездками на вездеходе Мако с установленным на нём пулемётом, которых не было в последующих играх серии.
Ещё в Mass Effect 2 возросла роль второстепенных заданий — некоторые из них напрямую повлияют на финал, который станет основой для третьей части.
Наконец, несмотря на признаки грядущей катастрофы, атмосфера в первой Mass Effect была жизнерадостная, словно дающая надежду. В сиквеле и триквеле происходящее стало куда более мрачным.
Какой спутник Шепарда из трилогии Mass Effect кажется вам самым запоминающимся?
Кому понравится трилогия Mass Effect, а кому лучше её пропустить
Если вы любите игры про инопланетян и космос, а также RPG, в которых решения имеют серьёзные последствия, то Mass Effect наверняка вам понравится. Ценителям шутеров от третьего лица стоит ограничиться второй и третьей частями. А вот если вам интересен большой бесшовный открытый мир, сложная прокачка персонажа и возможность проходить одни и те же уровни совершенно разными способами, то игры про капитана Шепарда вряд ли вас впечатлят. Равнодушные к экшенам и RPG могут смело проходить мимо.
Многочисленные недостатки и некоторые достоинства Mass Effect: Andromeda
В 2016 году вышла четвёртая часть серии Mass Effect. В ней уже не было капитана Шепарда, а её действие развернулось в другой галактике. Концепция предполагала дух исследования и неожиданные встречи с неизвестными цивилизациями. Но на деле игроков ждал скучный сюжет, затянутый геймплей с необходимостью постоянно сканировать окружение, а также плохие анимации лиц. К плюсам можно отнести, разве что, бодрую боевую систему. Если вы проходите Mass Effect исключительно ради перестрелок, можете ознакомиться и с «Андромедой». Остальным лучше ограничиться оригинальной историей Шепарда.
А если вам интересны аналогичные проекты, рекомендуем ознакомиться с нашей статьёй, в которой мы подробно разбираем трейлер новой игры от бывшего продюсера серии Mass Effect: Exodus — «новая Mass Effect». Анализируем большой геймплейный трейлер.
***
В 2026 году трилогия Mass Effect по-прежнему остаётся одной из самых ярких и значимых серий в жанре научно-фантастических RPG. Несмотря на возраст, благодаря ремастеру Legendary Edition игры выглядят свежо, а сюжет, проработка персонажей и свобода выбора до сих пор впечатляют. Если вы цените глубокие истории, атмосферу космоса и масштабные приключения, то трилогия Mass Effect определённо заслуживает внимания даже спустя годы после релиза.
Больше материалов про космос
-
Exodus — «новая Mass Effect». Разбираем большой геймплейный трейлер -
СМИ: EA рассматривает продажу студии BioWare с франшизами Mass Effect и Dragon Age -
Правильная Mass Effect? Показано 19 минут геймплея космической RPG Exodus -
Авторы Mass Effect и Dragon Age анонсировали The Eventide — детектив, где двое агентов увидят в одной улике разное -
Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68 -
Самые опасные девушки из игр — ТОП-28 сильных героинь -
Обзор Cyberpunk 2077 — стоит ли играть в 2026 году? -
Как пополнить Steam из России в 2026 году: все рабочие способы, комиссии и смена региона -
Игры, похожие на Mafia: 20 криминальных экшенов в духе «Мафии» -
Самые ожидаемые российские игры 2026-2027: 15 проектов в разработке, за которыми стоит следить -
ТОП-18 новых русских игр, которые любят по всему миру





