Приближается ежегодный сезон игровых презентаций и конференций, а значит, возрастает шанс, что Capcom наконец-то покажет Resident Evil 9. Самое время оглянуться назад и вспомнить прошлые части серии — обсудить, какие получились успешными, а какие — не особо. И, разумеется, выбрать лучшую из лучших.
Стоит заметить, что за долгие годы существования франшизы вышло около полусотни игр Resident Evil. Оценить их все — та ещё задача. Поэтому данный материал сфокусируется исключительно на основных играх серии и их ремейках.
Нужно ли объяснять, почему это наиболее слабая номерная игра серии? Resident Evil 6 практически полностью потеряла связь с франшизой: герои были те же, да, однако шестую часть настолько занесло в сторону экшена, что от идентичности «Обители зла» не осталось и следа. Сама Capcom впоследствии осознала свою ошибку и, когда пришло время разрабатывать продолжение, сделала полный разворот обратно к survival horror.
Как вы относитесь к Resident Evil 6?
Пройти опросДалеко не самая худшая игра на свете, но посредственная номерная «Обитель зла». С одной стороны, Resident Evil Zero есть за что любить: она атмосферная и довольно красивая — особенно если проходить ремастер. С другой, механика игры за двух главных героев реализована неудачно. Так, в Zero необходимо чересчур много времени тратить на менеджмент сразу двух инвентарей, что убивает всё веселье.
Прорывная для своего времени игра, которая, увы, ощутимо состарилась. Сегодня играть в первую Resident Evil есть смысл разве что ради мемов — чтобы оценить забавные диалоги и озвучку.
Многие поклонники до сих пор спорят, относить ли Resident Evil — Code: Veronica к основным играм серии. Большинство сходятся во мнении, что её следует рассматривать как номерную часть, особенно если учитывать важность сюжетных событий. Вообще, у проекта довольно рьяные фанаты, которые отстаивают его честь на форумах и давно просят ремейк. Переосмысление действительно не помешало бы, так как Code: Veronica страдает от сомнительных геймдизайнерских решений — вроде странных скачков сложности или чересчур агрессивного бэктрекинга.
Обновлённую Resident Evil 3 фанаты классики не сильно жалуют: слишком много оригинального контента вырезала Capcom, ничем толком его не заменив. Однако если рассматривать её вне контекста сравнения с первоисточником, то стоит признать, что ремейк Resident Evil 3 — вполне увлекательная игра. Добротный боевик на пару вечеров — динамичный и кинематографичный.
Великолепная кооперативная игра. Не всем ценителям франшизы нравится обилие экшена в Resident Evil 5, однако проходить её с другом — сплошное удовольствие. Проект редко даёт перевести дыхание: в игре полно напряжённых сражений и интересных сценариев — по типу того же древнего храма, где нужно избегать сжигающих всё на своём пути солнечных лучей.
У восьмой RE немало сторонников: Resident Evil Village цепляет людей запоминающимся сеттингом, сюжетом и ярким ансамблем злодеев. Тем не менее безупречной её назвать сложно. У Village нет цельной идентичности: она не всегда удачно скачет между survival horror и боевиком, как и между готическим фэнтези и научной фантастикой.
Если бы не разочаровывающая финальная треть, цены бы Resident Evil 7 не было. Это, без сомнений, самая страшная игра серии. Мрачный и грязный особняк семьи Бейкеров пугает уже сам по себе, но когда по его коридорам за тобой ещё и бегает неубиваемый глава семейства — адреналин зашкаливает до предела. Антагонисты Resident Evil 7 сохраняют определённую долю человечности, и именно по этой причине они пугают больше, чем монстры в других «Обителях зла».
Оригинальную Resident Evil 4 неспроста портировали на все мыслимые игровые платформы. Это выдающийся приключенческий хоррор-экшен — с образцовым темпом, ярким сюжетом и харизматичными героями. Игра постоянно пытается чем-то удивить: регулярно меняет декорации, подкидывает новых врагов и необычные ситуации.
Несмотря на устаревшую графику, классическая Resident Evil 3 всё ещё заслуживает внимания. Она мастерски балансирует хоррор с экшеном, пугает агрессивным преследователем, который появляется в наиболее неожиданных местах, а также отличается впечатляющей реиграбельностью. Некоторые кат-сцены Resident Evil 3 — интерактивные и позволяют выбрать, что случится дальше. Удивительно, но эту фичу Capcom больше не использовала в основных играх серии.
Олдскульная Resident Evil 2 по-прежнему радует дизайном уровней, интересными головоломками и хардкорным геймплеем, когда приходится считать каждую пулю. А ещё — инновационной механикой, в рамках которой прохождение за одного героя напрямую влияет на забег за следующего персонажа. Например, если забрать предмет из шкафчика за Леона, то потом Клэр не сможет им обзавестись. Опять же, немного странно, что Capcom больше нигде не использовала подобную систему — даже в ремейке.
Переосмысленная Resident Evil — лучшая часть серии среди игр с фиксированной камерой. Её визуальный стиль опередил время: даже сегодня, особенно в переиздании 2015 года, она выглядит впечатляюще. Но куда важнее другое — ремейк безупречно реализует ключевые элементы survival horror. Здесь вам и гнетущая атмосфера, и продуманный менеджмент ресурсов, и запутанная структура особняка, где в каждой комнате ждёт что-то интересное. Враги немногочисленные, но смертельно опасные. Поэтому играть крайне страшно — особенно когда нельзя повернуть камеру и глянуть, кто прячется за поворотом.
Одна из наиболее влиятельных игр последних лет, после успеха которой издатели и разработчики массово побежали делать новые версии классических ужастиков. В ремейке Resident Evil 2 Capcom блестяще адаптировала традиционные элементы survival horror под вкусы современной аудитории, не растеряв при этом суть жанра. Студия сделала игру, в которой старое и новое гармонично уживаются друг с другом. Камера от третьего лица, отзывчивое управление и кинематографичные сцены сочетаются с олдскульными элементами вроде поиска ключей, решения головоломок и исследования комплексных уровней.
Сразу после релиза ремейка Resident Evil 4 многие геймеры поспешили назвать игру лучшей в серии. Тогда это можно было списать на типичную предвзятость к новинке. Но с тех пор прошло два года — вполне достаточно, чтобы взглянуть на проект без розовых очков. И что же? Переосмысленная Resident Evil 4 по-прежнему выглядит как основной претендент на звание главной «Обители зла» — особенно в комплекте с дополнением Separate Ways. Это выдающийся ремейк, который не просто уважает классику, но и доводит её формулу до совершенства. Бои стали напряжённее, история — глубже, персонажи — харизматичнее. А прибавка хоррора порадовала даже тех ветеранов RE, кто когда-то упрекал оригинал за излишний уклон в сторону экшена.
***
Согласны с такой последовательностью Resident Evil от худших к лучшим? Расскажите в комментариях, в каком порядке вы бы разместили номерные части франшизы.
Какая из перечисленных игр вам нравится больше всего?
Пройти опрос
Resident Evil 4 (ремейк), до выхода ремейка моей любимой частью была оригинальная игра, но Capcom отлично справились с ремейком этой части, разработчики смогли довести до идеала все аспекты оригинальной части, и более того, нам куда лучше раскрыли персонажей игры, в отличие от оригинальной части, она стала в разы лучше, если не самой лучшей частью серии в принципе.
Resident Evil 2 (ремейк), ну что тут могу сказать, то же самое, что и с ремейком четвёртой части, — прекрасный ремейк, отлично улучшен как графически, так и геймплейно, очень радует, что они не вырезали большую часть контента, как это сделали с третьей частью ремейка, при этом в этом ремейке отлично сохранён пример того, каким должен быть survival horror, он ничуть не хуже оригинала.
Resident Evil Village, ну тут уже немного другая ситуация по сравнению с Resident Evil 2 и даже по сравнению с Resident Evil 4, не сказал бы, что эта часть вышла хорошим сурвайвл-хоррором или же даже хорошим экшеном, но тем не менее я очень полюбил эту часть за её интересный и оригинальный сюжет, который сильно отличается от прошлых частей «Резидента» тем, что в этой части мы не решаем проблемы с вирусом и спасением города, в этот раз нашим главным героем движет совсем иная цель — спасение своей семьи, что очень отличает игру от остальных частей серии (лично меня очень сильно затронула концовка игры), и, пожалуй, самое главное и самое лучшее, что вышло в этой игре, так это её атмосфера и локации, если бы не название игры Resident Evil, то было бы довольно-таки непросто понять, что она относится к этой серии игр.
Ahi esta! — Вот он!
Os voy a romper a pedazos! — Я разорву тебя в клочья!
Detras de t?, imbecil! — Сзади, ты имбицил!
Un forastero! — Чужак!
Mierda! — Дерьмо!
Maldita sea! — Чёрт!
Hey, aca! — Эй, сюда!
Agarrenlo! — Взять его!
Всё остальное ГОВНО