Создать
Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты

Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты

mrsergiusz8
22 июня 2026, 08:52
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6

В Gothic 1 Remake игроку предстоит пройти путь от новичка в Колонии до важной фигуры в борьбе с магическим барьером. Прохождение игры состоит из нескольких глав, связанных с поиском важных предметов и развитием героя внутри Колонии. В этом гайде мы опишем полное прохождение Gothic 1 Remake по главам и расскажем, как начать игру, выполнить основные сюжетные задания, получить награды и не пропустить важные развилки.

Глава 1. Мир заключенных

Встреча с Диего
Встреча с Диего

После начальной катсцены и знакомства с Диего поговорите с ним и выберите следующие варианты:

  • «У меня есть письмо к верховному магу круга огня»;
  • «Что мне нужно узнать об этом месте?».

Далее герой сможет расспросить Диего о местной истории, лагерях, руководителе Старого лагеря и другой сюжетной информации. В конце выберите опцию «Уйти» и проследуйте за мужчиной по дороге между скалами. Нажав клавишу I, вы сможете открыть инвентарь и найти полученные записи.

Сундук на дороге
Сундук на дороге

По пути не забывайте убивать мясных жуков и забирать с них мясо. Перед входом в шахту вам попадется небольшое укрытие с сундуком. Заберите его содержимое и продолжайте идти за Диего. Здесь вы впервые встретите опасного врага. Не пытайтесь с ним сражаться: монстр снимает половину здоровья за один удар. Вместо этого позвольте Диего убить добычу и заберите с монстра белое мясо.

Старый лагерь
Старый лагерь

После этого Диего можно оставить и продолжить путь самостоятельно. Спуститесь по горной тропинке, посмотрите заставку главы и минуйте двух рудокопов. На развилке поверните налево, пройдите каменный мост и направляйтесь к массивному деревянному форту. У входа вас встретят два охранника и заведут беседу.

Повторная встреча с Диего
Повторная встреча с Диего

В диалоге выберите вариант «Я просто хочу поглазеть по сторонам», а затем «Диего сказал, что будет ждать меня внутри». После этого мужчины без проблем пропустят героя внутрь. Идите по каменной тропе и вновь найдите Диего. Выбирайте ответы «Кто такой Гомез?» и «Что нужно сделать, чтобы присоединиться к людям Гомеза?», после чего узнайте про Торуса.

Вся первая глава построена на вступлении главного героя в один из трех лагерей: Старый, Новый или Болотный. В этом прохождении мы рассмотрим все основные задания лагерей, но в конце выбор закрепится за Болотным лагерем. О том, какой лагерь лучше выбрать в Gothic 1 Remake, мы уже рассказывали в специальном руководстве.

Как получить благословения призраков

Призрак Торус
Призрак Торус

Найти нужного стража несложно: он стоит возле каменных ворот неподалеку. Подойдите к нему и начните диалог с фразы «Значит, сюда идти нельзя». Сообщите мужчине о вашем послании верховному магу огня, получите отказ и попробуйте подкупить его. Вновь потерпев неудачу, расскажите о своем намерении вступить в Старый лагерь и упомяните в беседе Диего.

Призраки имеют отдельные имена
Призраки имеют отдельные имена

Узнав правила вступления в лагерь, снова поговорите с Диего, попросите испытание и начните искать тех, кто сможет за вас поручиться. Достаточно найти четверых. Спросите, как найти призраков и у кого герой может научиться полезным навыкам. Диего даст наводку на Фингерса, одного из призраков. Легче всего получить поручительство с помощью призраков Уистлера, Слая, упомянутого ранее Фингерса и Торуса. Они расположены по всему Старому лагерю.

Как получить благословение Фингерса

Призрак Фингерс
Призрак Фингерс

Сначала поверните налево, спуститесь с уступа и найдите персонажа по имени Мад. Несмотря на ваше несогласие, Мад начнет преследовать героя. Пока не обращайте на него внимания. Чтобы от него избавиться, несколько раз ударьте Мада кулаком, и он убежит. Продолжайте идти по прямой, найдите Снафа возле котла и поверните направо возле ближайшего дома. Наверху будет стоять беловолосый призрак по имени Фингерс.

Сундук с кольцом
Сундук с кольцом

Поговорите с ним, расскажите о своих намерениях и совете Диего. Он попросит вас украсть особое кольцо в хижине Скатти. При необходимости попросите Фингерса научить вас взламывать замки, но в этом руководстве мы всё равно расскажем нужные комбинации. Дом Скатти находится слева от беловолосого призрака, прямо под горкой. Отмычку вы могли найти в сундуке возле входа в шахту сразу после начала игры. Зайдите внутрь, подойдите к сундуку, обязательно сохранитесь и сделайте описанные ниже действия. Пластины считаются от самой ближней к самой дальней:

  • Третья пластина — пять поворотов влево;
  • Пятая пластина — пять поворотов влево;
  • Четвертая пластина — четыре поворота влево;
  • Пятая пластина — четыре поворота влево;
  • Вторая пластина — четыре поворота вправо;
  • Пятая пластина — четыре поворота влево;
  • Первая пластина — два поворота вправо;
  • Третья пластина — два поворота влево;
  • Четвертая пластина — один поворот влево.

После обыска сундука и сбора всего лута вернитесь к Фингерсу и сдайте задание.

Как получить благословение Уистлера

Призрак Уистлер
Призрак Уистлер

Следующим призраком станет Уистлер. Вернитесь к Торусу и спуститесь по тропинке справа. Идите вдоль каменной стены, пока не увидите призрака под красной тканью. Поговорите с ним, примите задание и заберите 110 единиц руды. Затем поверните налево, пройдите к главной торговой площади и встретьте Торреза. Он расскажет об основах магии и предложит герою стать магом. Вернемся к нему позже.

Продавец Фиск
Продавец Фиск

Фиск сидит на лавочке под волчьей шкурой слева. Начните разговор и упомяните меч с узорами. Завершите сделку, вернитесь к Уистлеру и получите его благословение.

Как получить благословение Слая

Призрак Слай
Призрак Слай

Теперь идем к Слаю. Он стоит возле одного из домов на верхнем круге. От Уистлера поверните направо, идите прямо и поднимитесь по ухоженной тропинке. Поговорите с мужчиной, примите задание на поиск напарника вне лагеря. Его можно найти в пещере на близлежащей территории. Выйдите из лагеря через южный выход, который находится недалеко от торговой площади.

Пещера на юге лагеря
Пещера на юге лагеря

На улице поверните направо и ищите небольшой вход между камнями. Его будут охранять несколько монстров. Убивать кротокрыс необязательно: просто забегите в пещеру, обыщите труп на земле и вернитесь к Слаю. Отдайте амулет мужчине и получите его покровительство.

Как получить благословение Торуса

Мордраг
Мордраг

Последним призраком станет Торус. Подойдите к нему возле входа во внутренний круг и попросите испытание. Он расскажет о местном воре по имени Мордраг. Мордрага можно найти у тех же южных ворот, откуда вы ходили к пещере с Неком. Добравшись до нужной точки, поверните налево и поговорите с мужчиной на скамейке, выбрав варианты «Ты вляпался», а затем «Допустим, я хочу к вам присоединиться. Поможешь мне?».

Кольцо Мордрага
Кольцо Мордрага

Попросите Мордрага провести вас к Новому лагерю и следуйте за ним, но обязательно запомните дорогу обратно. По пути он поможет вам убивать монстров, за которых начисляется немало опыта. Когда вы окажетесь у входа в лагерь, Мордраг остановится и отдаст свое кольцо. С ним вас пропустят к лидеру лагеря, но пока повремените с этим.

Призрак Торус
Призрак Торус

Вернитесь обратно в Старый лагерь по той же тропинке и поговорите с Торусом. Если на улице уже поздно, подойдите к домику Мада и поспите на его кровати. Парень не будет против, в отличие от всех остальных в лагере. К десяти часам утра стражник уже будет стоять на посту, и вы сможете сдать ему задание.

Как пройти испытание верности Диего

Продавец карт Грэхэм
Продавец карт Грэхэм

Получив четвертое благословение, вернитесь к Диего и попросите финальное испытание. Он расскажет, что рудокопам необходимо получить список припасов. Сам список находится у стражника в старой шахте недалеко от лагеря. Для упрощения поиска нужной точки подойдите к Грэхэму на возвышенности слева от главных ворот лагеря. Скажите ему, что вы от Диего, откажитесь платить руду и получите бесплатную карту.

Вход в шахты Старого лагеря
Вход в шахты Старого лагеря

С ней вам будет легче ориентироваться. Выйдите из лагеря через главный выход, пересеките каменный мост и возле стражников поверните налево. Идите до сломанной тележки, на развилке выберите правый путь. Продолжайте идти прямо, встречая на пути рудокопов и стражников. Добравшись до территории старой шахты, войдите в огромную пещеру и спуститесь на несколько этажей вниз.

Призрак Ян
Призрак Ян

Ян будет стоять рядом с Альберто несколькими уровнями ниже. Передайте ему код от Диего, заберите список и направляйтесь в сторону Нового лагеря.

Задания Нового лагеря

Вход в Новый лагерь
Вход в Новый лагерь

Для этого выйдите из шахты и пройдите к развилке. Одна тропа будет спускаться вниз, другая останется на том же уровне. Выберите второй путь, идите прямо и найдите нескольких птиц. Продолжайте бежать от них по прямой, пройдите деревянный мост и заметите вдалеке двух стражников. Вы их видели раньше, если шли за Мордрагом до Нового лагеря. Далее идите по знакомой тропинке ко входу в поселение, пройдите мимо разбойников и выйдите на огромные рисовые плантации.

Новый лагерь
Новый лагерь

Продолжайте следовать протоптанной тропинке, выберите путь наверх и поговорите с одним из наемников возле ворот по имени Ярвис. Требовать с вас руды они не будут, но предупредят о местных обычаях. Не сбивайтесь с тропы, пересеките деревянный мост и найдите огромную пещеру в левой каменной стене. Это и есть Новый лагерь.

Хижина Лареса
Хижина Лареса

Внутри держитесь левой стены, поговорите с двумя наемниками, а затем поднимитесь к хижине Лареса. Убедите Роско пустить вас, упомянув в разговоре Мордрага или список с припасами от Диего. Войдите в хижину, поговорите с главой Нового лагеря и предоставьте ему список и кольцо. Увидев потенциал новичка, Ларес выдаст задание на сбор нескольких сотен единиц руды. Для этого вам понадобится поговорить с одним жрецом в таверне напротив лагеря.

Как получить особую сигарету

Идол Каган у костра
Идол Каган у костра

Перед этим спуститесь вниз и подойдите к ближайшему костру. Там вы найдете Идола Кагана. Поговорите с ним, предложите свою помощь в раздаче болотника, возьмите бесплатные образцы и начните ходить по всему Новому лагерю, раздавая сигареты разбойникам. Когда все сигареты будут розданы, вернитесь к Кагану и выберите «Помоги мне вступить в Братство». За это он наградит героя особой сигаретой «Зов сна», которая пригодится при вступлении в Болотный лагерь.

Как получить броню скребка

Шахта недалеко от лагеря
Шахта недалеко от лагеря

Чтобы вас пропустили в таверну без проблем, выйдите из пещеры и поверните налево. Идите прямо, найдите тренирующихся лучников и снова поверните налево, в небольшой разлом между скалами. Идите по тропинке, минуйте опасных птиц и кротокрыс, войдите в шахтерский тоннель и выйдите на другой стороне.

Старшина Суини
Старшина Суини

Продолжайте идти прямо, на развилке поверните направо и войдите в свободную шахту. Поговорите с наемником, поверните налево и спуститесь к первой хижине на пути. Там вас будет ждать Суини, местный работяга и старшина. Скажите ему, что хотите стать рудокопом, похвастайтесь навыками разработки рудной жилы и получите первую броню — одежду скребка. В ней вас без проблем пустят в бар.

Как продать весь болотник

Идол Исидро в баре
Идол Исидро в баре

Вернитесь к Новому лагерю, найдите небольшую таверну напротив пещеры и пройдите мимо разбойников у входа. Поверните направо и поговорите с Идолом Исидром. Расскажите ему про бизнес Идола Кагана, заберите весь товар, но не повторяйте прошлое задание. Вместо этого найдите в баре мужчину по имени Сайфер и поговорите с ним. За весь ваш болотник он предложит ровно 400 единиц руды. Всю прибыль мы, конечно, отдавать Исидру не будем.

Как выполнить первое задание рисового лорда

Рисовый лорд
Рисовый лорд

Теперь перейдем к заданиям рисового лорда. Чтобы его найти, вернитесь к главному входу в Новый лагерь и поговорите с мужчиной в деревянной беседке по центру. Попросите любое задание и вернитесь к таверне Силаса. Поговорите с барменом, пообещайте разобраться с Райком и подойдите к пьянице возле котла. В разговоре выберите следующие варианты: «Кончай всех раздражать» и «Сейчас этот свежак будет гнать тебя до самого Нордмара». После этого одолейте Райка в поединке, заберите его лут и повторно начните диалог. Пьяница покинет бар, и вы сможете сдать задание Силасу, а затем и рисовому лорду.

Как выполнить второе задание рисового лорда

Крестьянин Малон
Крестьянин Малон

Сразу возьмитесь за второе задание по поиску пропавшего Брана. Расспросите о нем лорда, получите намек о местных крестьянах и развернитесь. Найдите деревянную лесенку, ведущую на один из посевов, и отыщите там крестьянина по имени Малон. Поговорите с ним о Бране, получите дополнительную информацию и направляйтесь к выходу из лагеря.

Разбойник Джако
Разбойник Джако

Не сворачивая в стороны, идите по прямой, пока не заметите домик на реке. Найдя желтую тропинку, поверните направо и поговорите с Рену. Он пропустит вас внутрь. Найдите на верхней платформе Джако и попытайтесь начать диалог. Мужчина сразу на вас нападет. Отразите атаки, уложите бойца на пол и заберите все его вещи. Дождитесь, пока он поднимется, и поговорите во второй раз.

Взлома сундука в подвале Силаса
Взлома сундука в подвале Силаса

От него вы узнаете про подвал Силаса, куда Бран отправился для выплаты долгов. Идите к таверне, обойдите ее с другой стороны и спуститесь в потайной проход под водой. Плывите по течению, окажитесь в подвале и обыщите труп Брана. Справа от него будет находиться сундук. Взломайте его следующей комбинацией:Шестая пластина — три поворота вправо;

Третья пластина — четыре поворота вправо;

Первая пластина — два поворота влево;

Шестая пластина — четыре поворота вправо;

Четвертая пластина — пять поворотов влево;

Третья пластина — четыре поворота вправо;

Пятая пластина — два поворота влево;

Вторая пластина — два поворота вправо;

Шестая пластина — два поворота вправо;

Четвертая пластина — два поворота влево;

Пятая пластина — один поворот вправо.

Повторный разговор с Силасом
Повторный разговор с Силасом

Заберите внутри топор, вернитесь к Силасу и расскажите о трупе в подвале. После этого подойдите к рисовому лорду, расскажите о ситуации с Браном и покажите топор из подвала. В конце вы получите награду в виде опыта и руды, а также благословение рисового лорда на случай, если вы захотите вступить в Новый лагерь.

Как попасть в Болотный лагерь

Карты Грэхэма
Карты Грэхэма

Третьим лагерем, в который вы можете вступить, станет Болотный. Одну вещь для вступления вы уже получили ранее — особую сигарету от Идола Кагана. Чтобы попасть на территорию фракции, вернитесь в Старый лагерь и купите у Грэхэма карту колонии. На ней будут показаны все доступные на данный момент территории.

Идол Парвез
Идол Парвез

После покупки направляйтесь в сторону центральной площади и найдите Идола Парвеза возле группы слушателей. Начните с ним диалог и попросите отвести вас в Болотный лагерь. Храмовник согласится и покажет главному герою скрытый путь к Братству, расчищая дорогу от опасных монстров. Вы получите за это опыт.

Идол Намиб и Лестер
Идол Намиб и Лестер

Попав ко входу в Болотный лагерь и отправив Парвеза обратно в Старый лагерь, пройдите вперед и поговорите с двумя храмовниками. Расскажите о своих намерениях стать послушником и пройдите по мосту к большому дереву. Рядом с ним будут стоять двое местных культистов — Идол Намиб и Лестер.

Повторный разговор с Лестером
Повторный разговор с Лестером

Пока игнорируйте первого гуру и сразу начните диалог с Лестером. Скажите ему, что хотите вступить в Братство, выслушайте необходимые условия, а затем попросите мужчину провести вас в лабораторию Кор Галома. Идите за ним по деревянной дорожке, остановитесь возле Харлока и снова заведите беседу.

Как получить благословение Идола Намиба

Сценка для Идола
Сценка для Идола

Теперь вам доступна фраза: «И как мне обратить внимание твоего учителя на себя?» Лестер придумает небольшую сценку, благодаря которой Идол Намиб сможет дать свое благословение. Вернитесь с мужчиной ко входу в лагерь, начните разговор и выберите вариант «Брат Лестер, я отрекся от старых богов!»

Кор Галом
Кор Галом

Затем к вам обратится сам Идол Намиб. Скажите ему: «Да, я хочу ступить на путь Спящего» — и получите благословение. С ним вернитесь в лабораторию Кор Галома, поднимитесь по винтовой лестнице и обратитесь к алхимику в дупле дерева. Получив задание на вступление в Братство, спуститесь на землю, на развилке поверните налево и войдите через каменные ворота в храм с послушниками.

Как получить благословение Идола Тиона

Храм Братства
Храм Братства

Поговорите с Идолом Тионом и предложите ему «скромный дар», полученный у продавца болотника из Нового лагеря. После небольшого видения Идол признает вас избранным и подарит свое благословение.

Как получить благословение Идола Орана

Горрим
Горрим

Вернитесь к лестнице в лабораторию Кор Галома. На развилке поверните направо, затем снова направо, идите прямо, от дерева налево и пройдите по деревянному мосту. Справа будет стоять беседка с несколькими слугами. Один из них — Горрим. Поговорите с мужчиной и узнайте о его ситуации. Горриму нужно, чтобы Харлок подменил его у прессов.

Идол Оран
Идол Оран

Возвращайтесь к большому дереву с винтовой лестницей и поговорите с Харлоком. Выберите первый вариант диалога и повалите мужчину на пол. Дождитесь, пока он поднимется, и повторно начните диалог. Вернитесь к Горриму, доложите о проделанной работе и получите внимание Идола Орана.

Балор
Балор

Он расскажет, что Галому необходим болотник для экспериментов. Чтобы найти сборщиков, выйдите из беседки и поверните направо. Пройдите по сломанному деревянному мостку и держитесь деревянной тропинки. Найдя двухэтажный лагерь на болоте, поверните налево, а дойдя до высокого дерева, поверните направо. Там будет стоять палатка с Балором. Поговорите со сборщиком травы и получите пятьдесят единиц товара.

Башня Вайрана
Башня Вайрана

Затем вам необходимо найти Вайрана. Его башня находится справа от входа на болото. Вернитесь к деревянной коре, но не пересекайте реку. Вместо этого поверните направо, перепрыгните реку два раза и поднимитесь на высокое здание по лестнице слева. Начните диалог с мужчиной, скажите ему, что вас прислал Оран, а затем выберите вариант ответа: «Если не веришь, сходи к нему да сам спроси». После этого Вайран даст герою задание — устранить на территории болота 9–10 шершней.

Шершни на пляже
Шершни на пляже

Легче всего их устранить, следуя данному пути:

  • Спуститесь вниз и поверните направо. Недалеко от башни Вайрана находится пляж с тремя опасными шершнями. Устраните их и вернитесь ко входу в болото.
  • Возле коры будут летать еще два врага.
  • На пути к двухэтажному лагерю вы найдете трех дополнительных шершней.
  • На мосту справа от башни Вайрана будет еще один враг.
  • Последнюю группу из 3–4 особей можно найти слева от той же башни.
Вайран
Вайран

После зачистки территории вернитесь к Вайрану и доложите о выполнении задания. Забрав оставшийся болотник, вернитесь к Кор Галому и отдайте весь собранный болотник. После этого идите к Идолу Орану, сообщите о сделанной доставке и заберите в награду свиток сна. Он пригодится для получения последнего благословения.

Как получить благословение Идола Кадара

Идол Кадар
Идол Кадар

Чтобы попасть к финальному идолу, подойдите к винтовой лестнице и на развилке дважды поверните направо. Проповедник Кадар будет рассказывать местным послушникам о божестве. Привлечь его внимание можно с помощью свитка усыпления — воспользуйтесь им на одном из учеников. Далее поговорите с Идолом и получите четвертое благословение.

Повторный разговор с Кор Галомом
Повторный разговор с Кор Галомом

Заручившись поддержкой четырех гуру, вы получаете возможность вступить в Болотный лагерь и стать полноценным послушником Братства. Поднимитесь в лабораторию Кор Галома, расскажите о своих заслугах и примкните к обществу Спящего, доказав истинность своей веры.

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии2