Фанат перенёс Гавану из Driver 2 на Unreal Engine 5 и показал, каким мог бы быть ремейк
Мелхем Сфейр (Melhem Sfeir) показал, как могла бы выглядеть Гавана из Driver 2 в ремейке: он перенёс город на Unreal Engine 5, сохранив оригинальную планировку. При этом улицы города получили современное освещение и более высокую детализацию.
При создании проекта Сфейр использовал Lumen для освещения, Nanite для виртуальной геометрии и NVIDIA DLSS 5.
Некоторые растения и деревья остались двухмерными спрайтами и заметно выделяются на фоне обновлённой графики. Сфейр не планирует публиковать демоверсию проекта. Он сделал проект для собственного удовольствия и портфолио. Driver 2 вышла в ноябре 2000 года на первой PlayStation. Помимо Гаваны, в игре можно было ездить по улицам Чикаго, Лас-Вегаса и Рио-де-Жанейро.
Хотели бы вы увидеть полный ремейк Driver 2?
-
В файлах ремейка Ocarina of Time нашли DLC Master Quest — мир будет зеркальным, а подземелья изменят -
Самая высокооцененная игра года? Критики в восторге от ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time -
Создатель Ori назвал ремейк Ocarina of Time игрой на 7,5–8 баллов из 10 -
Первые впечатления от ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time -
Ремейк Ocarina of Time: зачем Nintendo заново учится у собственной классики

