Пиратство не так страшно? Глава Take-Two поделился мыслями перед выходом GTA 6

Пиратство не так страшно? Глава Take-Two поделился мыслями перед выходом GTA 6

Hennadiy Chemеris
Сегодня, 15:16

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) высказался о проблеме пиратства накануне выхода Grand Theft Auto 6. По его словам, незаконное распространение игр представляет меньшую угрозу для игровой индустрии, чем для кино и музыкального бизнеса. Однако полностью игнорировать эту проблему компания не собирается: в случае необходимости издатель готов использовать юридические и технические средства защиты.

Зельник рассказал об этом во время интервью для The Wall Street Journal. Он признался, что беспокоится практически обо всём, несмотря на свой спокойный характер. В качестве примера руководитель привёл собственный опыт работы в разных сегментах индустрии развлечений.

«Я постоянно обо всём беспокоюсь, хотя по натуре довольно спокойный человек. Пиратство — это данность. Я работал во всех сферах индустрии развлечений. Когда я занимался кинобизнесом, мы оценивали его долю в 10–20% в любой конкретный момент. В музыкальном бизнесе, где я работал с 1994 по 2000 год, к середине 2000-х, на мой взгляд, около 80% рынка приходилось на пиратскую продукцию. Сейчас этот показатель значительно снизился. Так что пиратство — это данность», — заявил Зельник.

По мнению главы Take-Two, в игровой индустрии ситуация несколько отличается. Современные проекты занимают много места на накопителях и отличаются высокой технической сложностью, что затрудняет их нелегальное распространение. При этом Зельник отдельно подчеркнул, что это не означает полного отсутствия проблемы.

«Из-за размеров файлов и сложности игр пиратство представляет меньшую проблему в интерактивных развлечениях, но нельзя сказать, что оно вовсе не представляет проблемы. Если это станет проблемой, мы будем действовать так же, как и другие компании: использовать юридические, а затем технические меры. Нам придётся прибегнуть к обоим подходам», — объяснил руководитель.

Ещё одним фактором, который, по мнению Зельника, затрудняет распространение пиратских копий, стала зависимость современных игр от серверной инфраструктуры издателей. Он отметил, что для полноценного игрового опыта во всех проектах Take-Two необходимо подключение к серверам компании. Поэтому желающим распространять нелегальные версии пришлось бы самостоятельно создавать конкурирующую инфраструктуру.

«Я думаю, можно с уверенностью сказать, что пиратство останется проблемой нашей индустрии и в будущем, поэтому нам придётся постоянно сохранять бдительность. Ситуация несколько сложнее, поскольку во всех наших играх для полноценного игрового опыта необходимо подключение к нашим серверам. Так что готовы ли пираты создавать собственные конкурирующие серверы? Будет ли это действительно хорошим игровым опытом? Вряд ли. Но это не значит, что проблемы нет», — добавил Зельник.

Таким образом, Take-Two не рассчитывает полностью победить пиратство, но намерена защищать свои проекты от незаконного распространения. При этом конкретных технологий защиты Grand Theft Auto 6 Зельник не назвал. Его слова о подключении к серверам относятся к играм компании в целом и не являются подтверждением обязательного постоянного подключения GTA 6 к интернету.

Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. До релиза ожидаемого криминального боевика Rockstar Games осталось менее двух недель. Примечательно, что в этом году произошла масштабная утечка игры, в результате которой в сеть слили много материалов.

Считаете ли вы, что пиратство действительно может стать серьёзной проблемой для GTA 6 в будущем?

🔪 «Игра в кальмара» + «Разделение» от корейцев — Netflix выкатил сериал «Идеальная работа»
    Об авторе
    Комментарии0