DLSS 5 улучшила графику Super Smash Bros. Melee, но сделала изображение темнее и шумнее
Разработчик порта Melee Unlocked Hero88go добавил поддержку нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в версию 0.6.61 бесплатного неофициального порта Super Smash Bros. Melee для Windows. Технология уже работает в игре с мультяшной графикой и позволяет по-разному настраивать итоговую картинку.
В настройках порта можно менять интенсивность эффекта DLSS 5, детализацию поверхностей, освещение и тональность изображения. При этом результат зависит от выбранных параметров: в одних сценах модели персонажей и арены выглядят хорошо, а в других картинка становится заметно темнее, теряет насыщенность и местами шумит.
Melee Unlocked также поддерживает сетевую игру с откатом, снятое ограничение частоты кадров, генерацию кадров, Reflex и HD-текстуры. DLSS 5 доступна в экспериментальной сборке и предназначена для видеокарт RTX 50-й серии или новее. В обычную сборку Melee Unlocked она не входит.
Порт распространяется бесплатно, но файлы игры в сборку не включены. Для запуска потребуется собственный образ Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02.
Смогли бы вы мириться с более тёмной и шумной картинкой ради более качественных моделей персонажей и арен в Super Smash Bros. Melee?
-
После включения стороннего DLSS 5 в GTA V у энтузиаста сгорела RTX 5080 -
Энтузиаст научился превращать старые игры в ремастеры прямо во время игры — с помощью DLSS 5 -
Фанаты «отремастерили» Fallout: New Vegas через DLSS 5 — персонажи превратились в монстров -
DLSS 5 — революция в графике или маркетинговый ход? Разбираемся в шумихе -
Фанатский мод для Dark Souls 3 получит трассировку путей и DLSS 5 — выход ожидается в конце года