RimWorld превратили в полноценное 3D с видом от первого лица — по собственной колонии теперь можно гулять
Моддер под ником leopoko опубликовал в мастерской Steam модификацию RimWorld 3D&VR, которая разворачивает RimWorld в трёхмерное пространство. Камера свободно вращается под любым углом, а по нажатию Backspace игра переключается в вид от первого лица — дальше по базе можно ходить на WASD, как в обычном шутере.
Чтобы это заработало, автор перенёс в игру свыше 400 объёмных моделей построек и объектов. Привычный фон заменил куполом неба, а дальний ландшафт теперь просчитывается по данным текущей карты. Управление настраивается: Q и E поворачивают камеру, Delete целиком выключает трёхмерный режим, все клавиши переназначаются в настройках.
Отдельно стоит отметить аккуратность реализации. Модификация ничего не записывает в файлы сохранений, поэтому её можно включать и выключать посреди партии без риска для колонии, которую вы ведёте третий год. А вот с модами, которые рисуют через собственные шейдеры, возможны конфликты — это автор оговаривает прямо.
Режим виртуальной реальности работает через SteamVR: при подключённом шлеме игра запускается в нём автоматически. Левый стик отвечает за перемещение, правый за угол камеры, нажатие на стик возвращает камеру в исходное положение, а нижняя лицевая кнопка левого контроллера включает вид от первого лица. Проверял автор всё это на Meta Quest через проводное и беспроводное подключение.
Насчёт производительности leopoko не питает иллюзий и честно предупреждает заранее. Обычный трёхмерный режим на мониторе не особо требователен, а вот виртуальная реальность тяжёлая: 30 кадров в секунду на глаз он называет хорошим результатом. Упирается всё чаще всего в процессор, так что чем крупнее колония, тем хуже. На такой случай предусмотрен облегчённый пресет на отдельной клавише — он разом гасит небо, дальний ландшафт и растительность, причём прямо на ходу, снимать шлем не нужно.
Для запуска нужны RimWorld версии 1.6, 64-битная Windows, DirectX 11 и библиотека Harmony. Сама игра вышла из раннего доступа в октябре 2018 года и остаётся одним из главных долгожителей Steam по части модификаций — их в мастерской десятки тысяч.
А куда бы вы отправились первым делом, оказавшись внутри своей колонии? Или лучше не видеть вблизи то, что там устроил случайный рейд?
-
Появились первые обзоры VR-шлема Steam Frame от Valve -
Разработчик POSTAL 2 Redux о цензуре, модах, умных NPC и VR: «Если в игре нельзя использовать кота как глушитель, мы что-то делаем неправильно» -
Dead Space, которого не было: в Steam выйдет VR-хоррор с расчленением монстров — Rustmourne заявлен на начало 2027 года -
Прошивка Switch 2 v23.0.0 добавила VRR в режиме док-станции