Тодд Говард так и не опробовал одно из самых популярных фанатских DLC к Fallout 4

Тодд Говард так и не опробовал одно из самых популярных фанатских DLC к Fallout 4

Diana Golenko

Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) старательно избегает обсуждений популярной фанатской модификации Fallout: London, которая стала неофициальным дополнением к Fallout 4 на уровне полноценной игры. Оказывается, он даже не опробовал DLC.

Todd Howard on Fallout London
byu/Mac-Tyson infallout4london

В недавнем интервью, приуроченном к запуску второго сезона сериала Fallout, Тодда Говарда напрямую спросили о его знакомстве с Fallout: London (для которой, кстати, в сентябре вышло дополнение Rabbit & Pork). В ответ он отметил, что видел лишь отдельные ролики в интернете и лично в мод почти не играл. При этом глава Bethesda подчеркнул, что студия внимательно следит за моддинг-сообществом и особенно уважает труд команд, берущихся за масштабные тотальные конверсии.

Я видел лишь некоторые ролики в интернете; сам я в него не играл.

(Знаю) совсем немного. Я бы сказал, что мы следим за тем, что происходит в моддинг-сообществе, и когда речь идёт о таких тотальных конверсиях — хочу подчеркнуть, насколько это сложно.

И сам факт того, что проект вообще вышел, уже важен, потому что большинство подобных модов так и не доходят до релиза. А то, что он всё-таки вышел… похоже, многим фанатам он действительно нравится.

Мне просто хочется донести до всех, насколько это трудный путь и какое большое путешествие — создавать подобные проекты для таких крупных моддерских команд.
— Тодд Говард

Мнения поклонников игр Bethesda разделились после этого интервью. Большинство игроков справедливо предположило, что Тодд Говард избегает прямо говорить о фанатском творчестве в положительном ключе из-за юридических проблем, поскольку моддерские творения находятся в «серой» зоне. Другие, наоборот, посетовали, что осторожное высказывание главы Bethesda — это большее, на что могли надеяться создатели Fallout: London.

Стоит отметить, что Тодд Говард и команда далеко не так плохо относятся к моддерскому комьюнити, как могло бы показаться. Например, создателей неофициального ремейка TES 4: Oblivion даже пригласили в офис Bethesda, а разработке самого проекта никто не препятствует.

Не так давно разработчики Fallout 4 прокомментировали такое спорное нововведение, как озвученные реплики главного героя. Эта особенность была воспринята в штыки фанатами серии на момент релиза четвёртой игры.

📸 Девушка попросила ИИ добавить на фото эффект вспышки
    Комментарии0