Разработчик Fallout признался, почему его студия делала «багучие шедевры» вроде Vampire: Bloodlines
Artis Kenderik
Геймдизайнер Тим Кейн (Tim Cain), один из создателей Fallout, рассказал, почему проекты студии Troika Games часто выходили в технически проблемном состоянии. По его словам, причиной стали чрезмерные амбиции, отсутствие жёсткого отбора идей и работа небольших команд.
После ухода из Interplay Кейн вместе с Джейсоном Андерсоном (Jason Anderson) и Леонардом Боярски (Leonard Boyarsky) основал Troika Games, где были выпущены Arcanum, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Все три проекта получили культовый статус, но запомнились игрокам большим количеством багов.
В недавнем видео на своём YouTube-канале Кейн прямо признал, что команда бралась за слишком многое одновременно. По его словам, «у нас было огромное количество идей, мы вообще себя не редактировали и при этом были маленькой командой». Он отметил, что Troika каждый раз пыталась реализовать максимум возможных механик, не отказываясь почти ни от чего.
Каждый раз, когда Troika делала игру — будь то Arcanum, Temple of Elemental Evil или Bloodlines, — у нас было слишком много того, что мы хотели реализовать.
По его словам, проблемы усугублялись тем, что разработчики в спешке создавали не только контент, но и инструменты для его производства, которые сами оказывались нестабильными.
Мы очень быстро делали и сами механики, и инструменты для работы с ними. В итоге баги были не только в игре, но и в инструментах.
Кейн также связал технические проблемы с ограниченными бюджетами и жёсткими сроками, признав собственные ошибки в управлении проектами. При этом он подчеркнул, что ответственность полностью лежит на студии.
Тонны контента означают тонны багов. Можно подумать, что мы бы сделали выводы, но каждый раз мы усваивали неправильный урок.
По словам разработчика, именно из-за этого игры Troika со временем стали называть «багучими шедеврами» — формулировкой, с которой он, по сути, согласился.
-
Продажи Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 официально провалились -
Создатель Fallout: New Vegas высмеял ошибки 5-го сезона «Очень странных дел» в правилах D&D -
Показаны новые кадры фанатского ремастера Vampire: The Masquerade — Bloodlines с улучшенной графикой -
Создатель Fallout вернулся в студию Obsidian и работает над новым проектом -
Вышло зимнее обновление для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

