Ветеран Bethesda объяснил, почему сериал Fallout сработал — благодарить стоит Тодда Говарда

Ветеран Bethesda объяснил, почему сериал Fallout сработал — благодарить стоит Тодда Говарда

Artis Kenderik

Сериал Fallout вернётся со вторым сезоном уже на следующей неделе, и в преддверии премьеры ведущие разработчики Bethesda рассказали, почему адаптация оказалась настолько успешной. По словам дизайн-директора Эмиля Паглиаруло (Emil Pagliarulo), ключевым фактором стало одно принципиальное решение Тодда Говарда (Todd Howard): не позволять голливудским студиям навязывать проект режиссёрам, которые ассоциируются с «типичными» экранизациями видеоигр.

Паглиаруло вспоминает, что предложение экранизировать Fallout появлялись ещё десять лет назад, но студия намеренно отказывалась — не желала превращать франшизу в очередной слабый фильм «по мотивам».

Он подчёркивает, что сериал стал частью канона вселенной: действие разворачивается спустя девять лет после Fallout 4, в той же пустоши и в той же хронологии. Но главная причина успеха, по его словам, — в том, что Bethesda дождалась нужного партнёра.

Мы не хотели «режиссёра видеоигр». Мы хотели лучшего режиссёра, лучшего шоураннера. И пока Джонатан Нолан и его команда не пришли с предложением, мы просто ждали правильного момента.
— Эмиль Паглиаруло

Паглиаруло напоминает, что раньше голливудские студии воспринимали игровые адаптации как проекты второго эшелона, и только в последние годы индустрия научилась работать с ними как с полноценными крупными сериалами. Именно поэтому появление Нолана — автора «Мир Дикого Запада» и соавтора трилогии «Темный рыцарь» — стало решающим.

Он также отмечает, что Fallout сумел выйти далеко за пределы традиционной аудитории: шоу смотрят люди, которые никогда не играли в игры серии.

Это удивительно — видеть, как шоу привлекает тех, кто никогда не играл и не планировал играть. Именно это делает его особенным.
— Эмиля Паглиаруло

С учётом того, что Amazon уже запустил производство третьего сезона, доверие к сериалу очевидно — и Bethesda считает, что ставка на сильного авторского шоураннера полностью себя оправдала. А ранее Тодд Говард рассказывал, каким видит будущее игровой серии, а также о возможном сериале в мире «Древних свитков».

💥 В Hitman теперь можно убить Эминема Слима Шейди
    Об авторе
    Комментарии0