«Никто бы не остался доволен»: сооснователь The Chinese Room хотел, чтобы Paradox отказалась от названия Bloodlines 2
Artis Kenderik
Бывший креативный директор The Chinese Room Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) рассказал, что студия Paradox Interactive должна была отказаться от названия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По его словам, продолжение легендарной RPG изначально не могло удовлетворить ожидания фанатов.
В подкасте The Goth Boss Пинчбек признался, что пытался убедить издателя не использовать имя Bloodlines 2:
С самого начала мы обсуждали, как убедить Paradox не называть игру Bloodlines 2. Это казалось самым важным — ведь нельзя сделать Bloodlines 2. На это не хватит ни времени, ни денег.
Он отметил, что команда The Chinese Room не собиралась «доделывать чужой проект» студии Hardsuit Labs, а планировала создать игру заново, «используя лишь то, что возможно». При этом Paradox, по словам Пинчбека, просила «разобрать проект на части и собрать заново».
Мы чувствовали, как предыдущая команда отчаянно пыталась закончить игру и оставить свой след, но всё пошло не так. Мы хотели сделать историю, которая действительно уважает мир и мифологию Vampire: The Masquerade.
Пинчбек добавил, что попытка воссоздать дух оригинала обречена:
Вы не сделаете счастливым ни фанатов первой части, ни тех, кто о ней не слышал. Первые не получат Bloodlines 2, вторые — просто сломанную игру, сделанную слишком быстро и за слишком маленькие деньги.
По словам разработчика, команда рассматривала Bloodlines 2 скорее как узконаправленный проект в духе Dishonored, а не масштабную RPG.
Мы не можем сделать Skyrim, но можем сделать захватывающее приключение, верное мифологии.
Пинчбек покинул студию в середине разработки и не комментировал итоговую версию игры. Но, судя по его словам, изначально Bloodlines 2 задумывалась не как прямое продолжение, а как попытка «дать миру новую кровь» во вселенной Vampire: The Masquerade.
На момент публикации у Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в Steam стоит отметка «смешанные отзывы»: около 55% положительных из более чем 8 тысяч. Игроки хвалят атмосферу современного Сиэтла, визуальный стиль и музыку, но критикуют игру за упрощённую RPG-составляющую и отсутствие глубины, свойственной оригиналу. Многие отмечают, что проект скорее напоминает линейный экшен с элементами стелса, чем продолжение культовой ролевой классики.
-
Для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышел патч 1.0.4 — авторы уже готовятся к рождественскому обновлению -
Бесплатную игру Vampire: The Masquerade — Bloodhunt решили полностью закрыть — все из-за ее онлайна -
Гайд по концовкам в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как получить хороший и плохой финалы -
Продолжение или нет? Или как теряется начальная идея игры на примере Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 -
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не запускается, зависает? Сбрасываются графические настройки? Невозможно включить генерацию кадров? — решение проблем
