Слух: новые детали Resident Evil Requiem — Ада Вонг, система боя из TLoU 2 и где спрятан Леон Кеннеди
Diana Golenko
В сети появились свежие подробности геймплея и сюжета Resident Evil Requiem, которыми поделился пользователь JusticeForMTWO. Проверить их достоверность нет возможности, однако описанное им звучит достаточно правдоподобно. Отметим, что пока что всё нижеперечисленное относится к категории слухов.
Если верить источнику, в Capcom хорошо усвоили критику в адрес Resident Evil 3 Remake и Village, обвинённых в излишней линейности. Requiem должен вернуть структуру метроидвании — с большими взаимосвязанными локациями и возможностью свободного выбора маршрута. Игрокам предстоит самостоятельно решать, в каком порядке выполнять задачи — как это было с тремя медальонами в полицейском участке RE2 или поисками святынь в RE4 Remake.
Разработчики якобы активно экспериментируют с открытыми уровнями и динамическим темпом, чтобы вернуть тот самый баланс между напряжением, исследованием и чувством неизвестности, за который фанаты полюбили старые Resident Evil.
Вдохновившись идеями The Last of Us Part 2, Capcom внедрила глубокую систему ближнего боя с добиваниями. Вернутся крафт ловушек и дымовых бомб, а также возможность отвлекать врагов метательными предметами.
Отдельное внимание уделено разрушаемости окружения: в сражениях с боссами можно будет использовать элементы локаций — подобно тому, как Ада противостояла Эль Хиганте в DLC Separate Ways. Каждая зона обзаведётся уникальными типами врагов, а Раккун-Сити станет самой масштабной и детализированной версией города за всю историю франшизы.
Главным героем вновь станет Леон Кеннеди, которого озвучит Ник Апостолидес (Nick Apostolides). По информации инсайдера, Requiem станет его финальной игрой — своеобразным «прощанием» персонажа с серией. Его геймплей и повествование будут более размеренными и мрачными, чем в RE6: герой устал, сломлен, но по-прежнему борется.
Рядом с ним окажется Грейс Эшкрофт — новый персонаж, играющий важную роль в истории. Её статуэтка будет включена в коллекционное издание игры. Также значительное место в сюжете займёт Ада Вонг, а Ханниган вновь будет помогать Леону по радио, как в RE4.
Любопытно, что Capcom намеренно скрывает участие Леона в маркетинге — чтобы не отвлекать внимание от Грейс. Стратегия похожа на ту, что использовалась в RE4 Remake, когда Краузера показали лишь незадолго до релиза. Однако заметить его можно в первом трейлере: как уверяет JusticeForMTWO, на кадрах с залитой дождём улицей запечатлена именно его проходка.
По данным @JusticeForMTWO, разработка Requiem началась ещё в 2018 году, и над ней трудится самая крупная команда в истории RE — те же специалисты, что стояли за RE7, RE2 и RE4. В игру вернутся парирование, головоломки и глубокая структура уровней.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Предзаказы игры откроются 29-30 октября, но в сети уже нашли стоимость будущего экшен-хоррора.
-
Resident Evil Requiem добавили в желаемое более двух миллионов игроков -
Capcom объявила дату старта предзаказов Resident Evil Requiem -
Раскрыта стоимость Resident Evil Requiem — русская локализация на месте -
Resident Evil Requiem вернёт бои с боссами в духе первых частей RE -
Леон Кеннеди уже был в первом трейлере Resident Evil Requiem, утверждает инсайдер