«Вот бы TES 6 была так же хороша»: дизайнер показал фотореалистичный Высокий Хротгар из Skyrim на движке Unreal Engine 5

Цифровой скульптор Лео Торрес (Leo Torres), который перенёс Рифтен, Маркарт, Данстар и другие локации The Elder Scrolls 5: Skyrim на Unreal Engine 5, порадовал новой работой. На этот раз он показал Высокий Хротгар с современной графикой.

В оригинальной игре Высокий Хротгар является монастырём Седобородых — монахов, изучающих ту'ум. Довакин посещает это место в рамках квеста «Путь голоса», когда открывает в себе способность говорить на драконьем языке.

Как и всегда, творчество Лео Торреса собрало много положительных отзывов от зрителей:

Вот бы TES 6 была так же хороша.
— Esidon
Спасибо! Навевает очень тёплые воспоминания об игре.
— thebradlys1499
Обожаю, даже ворота для спринта выглядят точно так же.
— CorvoFG
Абсолютно мастерская работа, выглядит как фильм. TES 6 должна стать такой же.
— LICENFIREFEAR
Это круто, чувак! Bethesda, пожалуйста-пожалуйста, сделай следующую игру хотя бы на 50% похожей.
— qissthee

Ранее Лео Торрес устроил прогулку-обзор по миру Скайрима, полностью воссозданному на Unreal Engine 5. Сборку же можно скачать и опробовать лично. Также недавно состоялся релиз мультиплеерного проекта Skyrim Role Play — мы тоже сыграли и опубликовали обзор.

❌ Январская обнова ломает Windows 11 (да, снова)
0
Комментарии 1