«Вот бы TES 6 была так же хороша»: дизайнер показал фотореалистичный Высокий Хротгар из Skyrim на движке Unreal Engine 5
![«Вот бы TES 6 была так же хороша»: дизайнер показал фотореалистичный Высокий Хротгар из Skyrim на движке Unreal Engine 5](https://files.vgtimes.ru/posts/2025-02/vot-by-tes-6-byla-tak-zhe-horosha-dizayner-pokazal-fotorealistichnyy-vysokiy-hrotgar-iz-skyrim-na-dvizhke-unreal-engine-5-120029.webp?1738849882)
Цифровой скульптор Лео Торрес (Leo Torres), который перенёс Рифтен, Маркарт, Данстар и другие локации The Elder Scrolls 5: Skyrim на Unreal Engine 5, порадовал новой работой. На этот раз он показал Высокий Хротгар с современной графикой.
В оригинальной игре Высокий Хротгар является монастырём Седобородых — монахов, изучающих ту'ум. Довакин посещает это место в рамках квеста «Путь голоса», когда открывает в себе способность говорить на драконьем языке.
Как и всегда, творчество Лео Торреса собрало много положительных отзывов от зрителей:
Вот бы TES 6 была так же хороша.
Спасибо! Навевает очень тёплые воспоминания об игре.
Обожаю, даже ворота для спринта выглядят точно так же.
Абсолютно мастерская работа, выглядит как фильм. TES 6 должна стать такой же.
Это круто, чувак! Bethesda, пожалуйста-пожалуйста, сделай следующую игру хотя бы на 50% похожей.
Ранее Лео Торрес устроил прогулку-обзор по миру Скайрима, полностью воссозданному на Unreal Engine 5. Сборку же можно скачать и опробовать лично. Также недавно состоялся релиз мультиплеерного проекта Skyrim Role Play — мы тоже сыграли и опубликовали обзор.
-
«Во имя любви к Маре, это потрясающе!»: фанат показал новые версии Вайтрана, Рифтена и других городов Skyrim с графикой на UE5
-
Тот самый Скайрим, но онлайн. Все о проекте Skyrim Role Play — его плюсы, проблемы и невероятный потенциал
-
Skyrim получила бесплатный мод, добавляющий поддержку генерации кадров
-
Skyrim Special Edition получила 90%-ную скидку и почти побила рекорд по онлайну в Steam
-
Мир Skyrim с графикой на движке Unreal Engine 5 покадрово сравнили с оригиналом