Независимый разработчик перенес Skyrim на движок Unreal Engine 5 и показал финальный трейлер своего проекта

Независимый разработчик Грег Култхард (Greg Coulthard) сообщил, что завершил процесс переноса The Elder Scrolls 5: Skyrim на движок Unreal Engine 5. В честь этого он опубликовал трейлер, в котором показал результат своей работы.

Он отметил, что в его задачи не входило улучшение графики.

С радостью сообщаю, что мой личный проект по импорту Skyrim на Unreal Engine 5 наконец-то завершен. Все ассеты из оригинальной версии. Моя цель заключалась не в улучшении графики (другие моддеры делают это лучше), а в возможности читать файл данных ESM Skyrim благодаря плагину на C++, который я разработал для автоматизации создания ландшафта и размещения объектов. Однако ассеты пришлось импортировать вручную.
— Грег Култхард

Автор сообщил, что скачать демку его проекта можно в Discord.

Напомним, ранее Грег Култхард показал на Unreal Engine 5 другую игру из серии The Elder Scrolls — Oblivion.

🐺 «Ведьмак 4» официально на стадии полноценной разработки
-2
Комментарии 2