В честь 13-летия Skyrim фанат воссоздал Виндхельм с шестнадцатикратной детализацией. Получилось эпично

Вчера (11 ноября) Skyrim исполнилось ровно 13 лет с момента первоначального релиза на PC, PS3 и Xbox 360. В честь этого события художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал новое видео, на котором показал воссозданный город Виндхельм на Unreal Engine 5.

Автор сообщил, что использовал шестнадцатикратную детализацию, чтобы продемонстрировать, как бы Виндхельм мог выглядеть в реальности.

«Целью этого проекта было получить масштабную концепцию того, как город такого размера будет выглядеть в реальной жизни, без учета игрового процесса, сюжета и технических ограничений», — заявил Лео Торрес.

Рендеринг проходил на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 3090.

Напомним, ранее Лео Торрес воссоздал Рифтен, Морфал, Фолкрит, Маркарт и другие города из Skyrim.

❗️ Имба: аниме-сериал от автора «Ковбоя Бибопа», режиссёра «Джона Уика» и студии MAPPA стартует в апреле
+2
Author's Userpic
Автор новостей и статей
Gaming Journalist. I have been writing news for VGTimes since 2015 on a variety of topics including not only games but also movies, anime, cosplay, cutting-edge technology, artificial intelligence, memes, and social media. I am also the author of several reviews, top lists, compilations, and other articles related to video games. I collect various gamer memorabilia, including figurines, posters, old consoles, and more. I have a keen interest in retro gaming. I have been gaming since the early 2000s on both PC and consoles.
Комментарии 3