Новые детали ремейка Gothic: сотни персонажей и реакция NPC на погоду

Разработчики из Alkimia Interactive выпустили новый подкаст, в котором глава студии Рейнхард Полличе (Reinhard Pollice) и композитор Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) обсудили нынешнее состояние Gothic 1 Remake.

Самое основное из беседы:

  • В ремейке будет 600 персонажей, из них около сотни получили вручную проработанные лица;
  • NPC будут реагировать на погоду, например прячась от дождя;
  • Надетые кольца и амулеты не будут отображаться на игроке;
  • Переход от диалога к геймплею сделали бесшовным;
  • Новые геймплейные ролики студия покажет 2 августа на THQ Nordic Showcase;
  • Внутриигровой дневник выполнен в духе 1 и 2 «Готик»;
  • Все персонажи в ремейке будут узнаваемы, их дизайн проработали близко к оригинальному;
  • Дизайн самого мира сделан в духе «дополненного реализма»;
  • Биомы будут как в оригинальной Gothic;
  • Ремейк разрабатывается с более мрачной атмосферой и визуалом в отличие от первой демоверсии.

Напомним, что по данным из финансового отчета Embracer Group ремейк первой «Готики» должны будут выпустить к апрелю 2025 года.

Ранее стало известно о закрытии студии Piranha Bytes, которая создала оригинальную серию мрачной RPG о безымянном герое. Лучшие проекты команды мы вспомнили в нашей недавней статье.

🤯 Нейронку попросили заменить героиню Intergalactic на «более сексуальную», и вот что из этого вышло
+5
Комментарии 5