Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Превью 19 августа 2016, 06:07
    После релиза Doom только ленивый не интересовался, готовит ли студия id Software возвращение другого короля, на сей раз киберспортивных шутеров. Разработчики чрезвычайно обрадовали фанатов анонсом Quake Champions, которая попытается вернуть веру в стремительные многопользовательские шутеры, где персонажи носятся по карте с реактивной скоростью, а одна секунда значит очень многое. С момента анонса Quake Champions накопилось много информации, в связи с чем представляем вам обновленное превью.
  • Статьи 11 августа 2016, 22:42
    E3 в этом году была богата не то чтобы сногсшибательными, но по-своему приятными анонсами. Практически на каждой конференции мы удивлялись новой номерной части какой-нибудь знаменитой серии и пускали ностальгическую слезу по внезапному возвращению в строй, казалось бы, забытого франчайза. Одной из таких приятных неожиданностей стала новая Prey.
  • Превью 5 августа 2016, 01:43
    Карточные игры — это тренд последних нескольких лет. К тренду присоединилась и компания Bethesda, которая спонсировала разработку The Elder Scrolls: Legends.
  • Статьи 1 августа 2016, 18:46
    На днях в ранний доступ вышла We Happy Few — игра, которая, как все считали, создавалась под впечатлением от франшизы BioShock. Но, в отличие от всем известной серии, данная игра предлагает выживать в городе Уэллингтон Уэллс, каждый житель которого добровольно стал наркоманом. Мы поиграли в We Happy Few и выяснили, насколько наркоманский город похож на Колумбию и Восторг.
  • Превью 29 июля 2016, 23:34
    На Kickstarter собирают деньги на разработку ремейка System Shock — игры, на успех которой ориентировались такие культовые проекты, как Deus Ex и BioShock. Не желая раздавать обещаний попусту и просить 700 тысяч долларов на незнамо что, разработчики оперативно выкатили демо-версию, которая демонстрирует небольшой кусочек того, на что игроки могут рассчитывать в полной версии System Shock. Разберемся же, что нас ждет.
  • Статьи 6 июля 2016, 21:35
    В июле 2015 года разработчики из King Art Games представили всему миру своё новое детище под названием The Dwarves. Игра создана по мотивам одной серии книг немецкого писателя Маркуса Хайца. Точнее сказать, за основу взята лишь первая книга из серии «Die Zwerge» («Гномы»). А по всему остальному The Dwarves является духовной наследницей Dragon Age: Origins. Во что всё это превратилось, вы узнаете в данной статье.
  • Статьи 28 июня 2016, 12:44

    Mass Effect: Andromeda — история иностранца в чужих и незнакомых землях
  • Статьи 27 июня 2016, 23:46
    Horizon: Zero Dawn была впервые представлена на выставке E3 2015 как совершенно новая IP от Sony и в одночасье самый амбициозный проект студии Guerrilla Games, которая известна неплохой, но совершенно линейной серией шутеров Killzone. Новая игра, ставшая одним из главных сюрпризов прошлогодней E3, задала новое направление для студии и заинтриговала игроков совершенно необычной предысторией, богатством игровых возможностей и повергающей в экстаз красотой пейзажей, которые, возможно, затмевают все, что выходило на PS4 до этого момента.
  • Статьи 26 июня 2016, 15:30
    {related=28351}Если вы в последние годы играли в игры серии FIFA, то, наверняка, согласитесь, что изменения, приходившие с каждой новой частью, были не столь революционными, как бы нам того хотелось. С тех пор, как серия переехала на новый движок, прошло уже три года и в течение всего этого времени футбольные симуляторы от EA Sports не могли в полной мере реализовать желания игроков.
  • Статьи 25 июня 2016, 14:27
    Студия Quantic Dream возвращается на большие экраны вместе с Detroit: Become Human, новой игрой в жанре «интерактивное кино», которая отправит нас в светлое будущее высоких небоскребов и рабов-андроидов. После затянутой и медлительной Beyond: Two Souls, новый проект Дэвида Кейджа (David Cage) блещет экшеном и динамикой. Но чего еще от него ждать? Ответ на этот вопрос раскрыт в нашем превью!
  • Превью 24 июня 2016, 00:49
    Дебютный трейлер Days Gone многие сначала приняли за анонс новой The Last of Us, и это не странно: та же цветовая гамма, тот же сеттинг, та же атмосфера. Но, как мы узнали позже, новый эксклюзив PlayStation про зомби — это проект, никак не связанный с творением студии Naughty Dog. Days Gone — это совершенно новый IP от разработчиков из Bend Studio про постапокалиптическое приключение, в котором не осталось место доблести и чести. Это игра про самое что ни на есть суровое выживание в мире, кишащим толпами зомби. И нас это уже интригует.
  • Превью 23 июня 2016, 19:06
    Анонс Titanfall 2 во время Е3 2016 навел шороху — для многих фанатов видеоигр это крайне ожидаемый сиквел, тем более что выходит он в безальтернативное время — среди конкурентов «про будущее» ему будет противостоять только Infinite Warfare. Чем способен похвастать сиквел, и сможет ли он удивить аудиторию так же, как оригинал? Читайте в нашем превью!
  • Превью 22 июня 2016, 20:56
    Спустя годы ожидания, Кратос вернулся. И на этот раз не один, а со своим сыном. Да, Бог войны претерпел множество изменений, о которых нам поведали разработчики из Sony Santa Monica. В God of War изменилось абсолютно всё. А что именно и как, узнаем в нашем превью.
  • Статьи 22 июня 2016, 19:07
    Команда Firaxis Games совершенно внезапно представила шестую номерную часть в серии глобальных стратегий Sid Meier's Civilization, но сказать, что нам показали что-то действительно стоящее, пока сложно. Геймплей выглядит крайне сырым и разработчики не скрывают, что игра за четыре месяца до релиза все еще находится на этапе бета-версии. Ну а мы поскребли по сусекам и собрали весь имеющийся материал воедино, дабы сделать это превью.
  • Статьи 22 июня 2016, 11:45
    По понятным причинам, ожидания игровой общественности от Deus Ex: Mankind Divided невероятно велики — все уже заждались добротного стелс-экшена с элементами RPG и в сеттинге «киберпанк». Памятуя об успехе оригинальной Human Revolution, с ее обширными геймплейными возможностями, торопить разработчиков совершенно не хочется, но и ждать больше нет сил. Притомить голод Square Enix удалось пачкой новой информации во время Е3 2016.
  • Превью 22 июня 2016, 11:08
    Автор ICO и Shadow of the Colossus Фумито Уэда (Fumito Ueda) тянул с разработкой The Last Guardian долгих девять лет. Процесс создания шел болезненно, но тем более удивительно, что обладатели PS4 получат ровно ту же игру, которую увидели впервые на E3 2009.
  • Превью 21 июня 2016, 23:39
    Слухи о новой Forza Horizon ходили уже давно, так что анонс третьей части развлекательной серии перед выставкой E3 2016 ни для кого не стал сюрпризом. За два выпуска Forza Horizon успела зарекомендовать себя как яркая, энергичная и эффектная гоночная аркада, разработчики которой заслужили репутацию мастеров открытого мира. Да что там говорить, Forza Horizon удалось выстрелить на уходящей на покой Xbox 360 и при этом настолько привлекла внимание игроков, что получила столь же успешное продолжение на уже новой Xbox One. Команда Playground Games стремится удачно продолжить эту впечатляющую динамику с выходом Forza Horizon 3, которой мы и посвятили это превью.
  • Статьи 21 июня 2016, 02:58
    Arkane Studios вовсю разрабатывает Dishonored 2 — продолжение одной из самых ярких стелс-игр от первого лица 2012 года. Игра выходит уже в ноябре, фанаты пророчат очередной шедевр. В данной статье мы собрали для вас все самые важнейшие факты Dishonored 2, которые нужно знать перед грядущим релизом. Благо их список значительно расширился с момента демонстраций игры на E3 и Gamescom 2016.
  • Статьи 20 июня 2016, 20:51
    На прошедшей Е3 2016 разработчики из Hangar 13 пролили свет на своё детище под названием — Mafia 3. И она станет настоящим продолжением культовой серии игр про мафию. Главным героем стонет темнокожий Линкольн Клэй (Lincoln J. Clay), а разворачиваться все события будут в Нью-Бордо. Нью-Бордо создали на основе реального города Новый Орлеан времён 60-х и 70-х годов прошлого века. И в этот раз мы сможем передвигаться не только с помощью автомобиля, но и на лодке.
  • Превью 18 июня 2016, 21:52
    Сериал Call of Duty существует практически столько же, сколько автор себя помнит адекватным геймером. Эти игры исконно меняются визуально, оставляя концепцию не тронутой — динамичный, полный вау-моментов сюжет и быстрый мультиплеер, где есть место киберспорту. В Infinite Warfare решили шагнуть дальше, заявив сражения в космосе как ключевые. Но так ли будет на самом деле?