Escape from Tarkov от авторов Dark Souls? Что известно про The Duskbloods

Один из самых неожиданных анонсов прошлой недели — новый экшен японской студии FromSoftware под названием The Duskbloods. Отвечает за проект лично Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), а выйти игра должна эксклюзивно для Nintendo Switch 2 где-то в 2026 году. В этом материале мы собрали всю известную информацию про The Duskbloods.

Bloodborne 2?

Во время показа Nintendo множество стримеров и зрителей Twitch и YouTube приняло The Duskbloods за продолжение Bloodborne. Неудивительно: дебютный трейлер игры насыщен визуальными образами, которые напрямую перекликаются с культовым шедевром FromSoftware. Викторианская архитектура, вампиры, фокус на луне, а также огнестрельное оружие — всё это фирменные элементы Bloodborne.

Разумеется, напрямую игры никак не связаны, так как Bloodborne принадлежит Sony, а не FromSoftware. Значит ли это, что Миядзаки и его команда решили просто сделать духовную наследницу одной из лучших игр всех времён? Dark Souls же тоже появилась на свет, поскольку FromSoftware не владела правами Demon's Souls. На самом деле, в этот раз всё не так очевидно. Да, в плане тематики и эстетики у Bloodborne и The Duskbloods хватает общего, однако в том, что касается геймплея — это совершенно разные проекты.

Закат человечества

The Duskbloods — игра про вампиров. Только не про кровожадных монстров, как в классических готических хоррорах, а про максимально романтизированных кровососов. Миядзаки акцентирует внимание на том, что вампиры в его новой игре, называемые кровоприсягнувшими (Bloodsworn), — это своего рода супергерои, способные творить сверхчеловеческие вещи.

Кровоприсягнувшие сражаются друг с другом за право обладать Первой кровью (First Blood). Что она конкретно собой представляет — пока неизвестно. Однако мы знаем, что Первая кровь материализовалась в результате загадочного события под названием Сумерки человечества (Twilight of Humanity). В рамках этих Сумерек кровоприсягнувшие переносятся в разные места и временные эпохи, чтобы попытаться захватить Первую кровь.

Только мультиплеер

Сюжетная завязка The Duskbloods неспроста звучит как подоплёка для королевской битвы. Если судить по известным на данный момент подробностям, игра во многом напоминает такие проекты жанра extraction, как Escape from Tarkov или Hunt: Showdown.

FromSoftware описывает The Duskbloods как PvPvE. Это онлайн-экшен с мультиплеером на 8 человек. Каждый геймер стартует в хабе, где он выбирает и настраивает персонажа, а затем переносится в матч. Победит тот, кто останется последним выжившим, однако условия победы могут меняться (об этом позже). При этом опасаться нужно не только друг друга, но и многочисленных монстров и боссов на карте.

Как вам идея полностью сетевой игры от Миядзаки?

Результаты

Многие фанаты FromSoftware не особо рады анонсу игры, которая фокусируется чисто на онлайн-составляющей. Тем более что это уже второй такой проект: в следующем месяце, напомним, выходит кооперативная Elden Ring Nightreign. Геймеры недоумевают, почему японская компания столько внимания уделяет мультиплееру. Ответ простой: сотрудники FromSoftware давно интересуются играми подобного рода. Тот же Миядзаки в одном из интервью признался в любви к Escape from Tarkov.

Человекоподобный волк фигурирует почти во всех играх Миядзаки — это отсылка к манге «Берсерк» (Berserk)

Тем не менее именитый разработчик в интервью с представителем Nintendo поспешил заверить поклонников, что FromSoftware продолжит выпускать также и одиночные игры:

Кстати, разрешите прояснить один момент. Как уже упоминалось, в своей основе это сетевая многопользовательская игра, но это не означает, что мы как компания решили двигаться в сторону мультиплеерно-ориентированных проектов в будущем.
— Хидэтака Миядзаки

Элементы непредсказуемости и отыгрыш роли

Если вы не самый большой фанат PvP в souls-играх, то The Duskbloods, возможно, отпугивает уже самой концепцией. Но не спешите списывать проект со счетов: авторы обещают, что конфронтации с другими пользователями можно свести к минимуму. При этом игра не даст заскучать за счёт сильной PvE-составляющей и элементов непредсказуемости.

В определённые моменты правила матча могут меняться: чтобы выжить, порой придётся объединяться с другими игроками и плечом к плечу сражаться с особенно смертоносным боссом. Кроме того, в игре есть система оценивания, определяющая победителя. Кто набрал больше очков — тот и лучший. Самый прямолинейный способ это сделать — устранить всех соперников. Но очки победы также можно получить за другие активности, не подразумевающие открытых дуэлей. За какие именно — пока остаётся гадать.

Также важно учитывать фактор случайных событий. Можно сыграть несколько стандартных сессий, а можно наткнуться на матч, во время которого на небе появится странная каменная луна. Прибытие непонятного небесного тела напрямую отразится на том, как трансформируется уровень и какие награды станут доступны геймерам. Соответственно изменятся и условия победы.

А ещё The Duskbloods инновационным образом интегрирует отыгрыш роли. На этапе кастомизации игрок может выбрать мотивации своего персонажа и его роль в мире игры. Это предоставляет геймеру дополнительные цели во время матча, которые не связаны с целями победы, однако призваны добавить драмы каждой сессии. Например, если выбрать роль «Судьбоносные противники» (Destined Rivals), то во время игры один из соперников будет отмечен как особая цель для устранения. А можно выбрать роль «Предначертанный спутник» (Destined Companion): в таком случае также нужно отыскать другого игрока — но уже чтобы защитить его.

Кровоприсягнувшие

На релизе стоит ждать около десятка разных героев, доступных на выбор. У всех — уникальная внешность, оружие и способности, которые можно кастомизировать по мере прокачки.

Несмотря на многочисленные отличия, объединяет персонажей впечатляющая мобильность, которой позавидуют другие протагонисты игр FromSoftware. Так, каждый кровоприсягнувший умеет шустро бегать, делать двойной прыжок или даже суперпрыжок, позволяющий преодолевать огромные пропасти. В придачу у всех вампиров есть какой-то инструмент для ведения дальнего боя. Вы наверняка заметили в трейлере и на скриншотах винтовку и даже самый настоящий пистолет Mauser — первое автоматическое оружие в souls-игре от FromSoftware.

Кстати, фрагментированная подача лора, которой так славятся проекты студии, никуда не делась и в The Duskbloods. Просто в этот раз вся информация раскрывается на этапе прокачки и кастомизации персонажа: новые предметы проливают свет на предысторию героя и мира.

Временный эксклюзив?

Крылатая крыса — дружелюбный NPC, с которым можно пообщаться между вылазками

Те поклонники, кто не рад, что Nintendo обзавелась эксклюзивом FromSoftware, должны понимать, что в данной ситуации как раз-таки Миядзаки и его команда обратились к игровому гиганту с целью сотрудничества. Nintendo недолго думала и дала зелёный свет проекту. Причём изначально The Duskbloods разрабатывалась для оригинальной Switch, но затем проект переформатировали под новую консоль.

Любопытно, что в отличие от Bloodborne, FromSoftware владеет всеми правами The Duskbloods. Более того, компания даже сама издаст игру в Японии, тогда как Nintendo во всём остальном мире. Значит ли это, что перед нами временный эксклюзив Nintendo Switch 2, который затем выйдет и на других платформах? Полностью такой сценарий исключать нельзя, однако он кажется маловероятным. Bayonetta 2 и Bayonetta 3 аналогично не принадлежат Nintendo, однако компания профинансировала их разработку — потому этих проектов нет на PC или консолях PlayStation и Xbox. Здесь может быть похожая ситуация.

***

Читать дискуссии вокруг The Duskbloods на форумах и в социальных сетях — отдельного рода развлечение. Фанаты souls прошли через самые разные эмоции: от ошибочной радости, что FromSoftware делает Bloodborne 2, до гнева, что проект выйдет только для Nintendo Switch 2. А затем последовало почти что коллективное безразличие, когда стало понятно, что японцы разрабатывают чисто мультиплеерную игру. Сейчас же настроение сообщества опять меняется: после появления первых деталей геймеры начинают проявлять осторожный интерес к необычному проекту. Да и Хидэтака Миядзаки рассказывает о The Duskbloods с таким воодушевлением, что невольно проникаешься его восторгом.

А что думаете вы? Дадите шанс проекту? Расскажите в комментариях.

Готовы купить Switch 2 ради игры FromSoftware?

Результаты
0
Комментарии 2