Начало эпохи высокомерной Nintendo? За что ругают Switch 2

Интернет неоднозначно воспринял вчерашнюю презентацию новой консоли Nintendo, в рамках которой показали игры и раскрыли ключевые подробности устройства. Критики в адрес Switch 2 хватает: реакция геймеров отчасти напоминает всеобщее негодование 2013 года после провальной пресс-конференции Xbox One на E3. Чем спровоцирован негатив в этот раз? Разбираемся по пунктам.

Что хвалят

Сначала — позитивные моменты. Потенциальные покупатели Switch 2 высоко оценили новые технические характеристики приставки. Больше всего радуются новому экрану устройства, который поддерживает частоту обновления 120 Гц, функцию VRR, позволяющую сгладить проседания FPS, а также HDR10. Как заметил пользователь Reddit под ником JPA-3, подобные фичи — приятный сюрприз:

Консоль дорогая, но, чёрт возьми, три года назад мы могли только мечтать о таких характеристиках у портативного устройства.

Высокая частота обновления, а также VRR означают, что разработчики в теории смогут оптимизировать многие игры под 40 FPS — золотую середину между 30 и 60 кадрами, если дисплей поддерживает 120 Гц. Пользователь Daftpigeon следующим образом объяснил важность 40 FPS:

Как бы странно это ни звучало, 40 FPS — это ровно посередине между 30 и 60. Идеальный компромисс.

Если говорить более технически, то при 30 кадрах в секунду новый кадр отображается каждые 33,33 миллисекунды. При 60 — каждые 16,66 мс. А при 40 — каждые 25 мс, то есть ровно между ними.

Но 40 FPS возможны только на экране с частотой 120 Гц, потому что 40 (как и 30, и 60) делится на 120.

Если ваш телевизор или монитор поддерживает высокую частоту обновления экрана и у вас есть, например, PlayStation 5, то вы уже могли оценить, насколько плавно ощущаются 40 кадров в секунду в играх вроде Ratchet & Clank: Rift Apart или Marvel's Spider-Man 2.

Также немало геймеров похвалили фичу новых контроллеров Joy-Con, позволяющую использовать их в качестве мышки. Это преобразит не только геймплей в шутерах, но также подтолкнёт авторов стратегий на создание портов для Switch 2.

Кроме того, эксперты Digital Foundry с оптимизмом оценивают мощность устройства. Они похвалили качество графики Cyberpunk 2077 для Switch 2 — значительно превосходящее версии для старых PlayStation 4 и Xbox One. Это важно, потому что ходило немало слухов, будто консоль по мощности сравнима с PS4.

Как вам графика Cyberpunk 2077 для Switch 2?

Результаты

Кнопка С

Перейдём к критике. Nintendo объяснила предназначение новой кнопки C — она включает видеочат, напоминающий Discord. В этом чате можно делиться записью экрана с другими пользователями, даже если при этом вы играете в разные игры.

Функция пока выглядит спорно. Во-первых, начиная с марта 2026 года, игровой чат Switch 2 станет платным. Чтобы им пользоваться, придётся платить за Nintendo Switch Online. Получается, целая кнопка на консоли, которую просто так использовать нельзя.

Во-вторых, возможность делиться экраном технически настолько сырая и тормозящая, что люди в недоумении: зачем вообще Nintendo так фокусировалась на ней во время демонстрации. Например, пользователь Х (социальная сеть запрещена в РФ и признана экстремистской) FlygonHG так прямо и написал в своём посте:

Боже, FPS в игровом чате Nintendo Switch 2 зачем они это показали????

Слабая батарея

Согласно официальным характеристикам, у Switch 2 будет батарея вместимостью 5 220 мА·ч, которая гарантирует от 2 до 6,5 часов геймплея в портативном режиме. Немалое число фанатов Nintendo не слишком довольно этим фактом — особенно те, кто привык к Switch OLED, где заряд держался 4,5–9 часов. Посетитель игрового форума ResetEra под ником evilcar так это прокомментировал:

Серьёзно, есть люди, которые это защищают? Я понимаю все улучшения, но если честно, большинство топовых игр будут работать ~2 часа, если повезёт. Это говорит человек, у которого был Switch и Switch OLED — он реально изменил правила игры. Наверное, подожду обновлённую версию.

«Пустые» картриджи

Nintendo рассказала про новый тип картриджей для Switch 2, которые по сути являются просто активаторами лицензии. Полной игры на таких физических носителях нет — она скачивается из сети. Многие диски Xbox One X устроены схожим образом.

Тут важно отметить, что большую часть проектов, выпущенных для первой Switch, можно установить оффлайн прямо с картриджа. Это крайне удобно, когда находишься в локациях с медленным или вообще отсутствующим интернетом (например, в отпуске на природе).

В случае со Switch 2 придётся искать специальный дисклеймер на упаковке игры, указывающий, какой тип картриджа внутри — обычный или «пустой». Нововведение подверглось критике. Например, энтузиасты из сообщества Does it play?, выступающие за сохранение физических носителей, заявили следующее:

А ещё появился этот странный апгрейд для «кода в коробке» — теперь он вроде как идёт на картридже. То есть они реально тратятся на производство картриджа и коробки, но саму игру всё равно нужно скачивать. Такое уже было, когда издатели экономили на объёме картриджа, но теперь это официальная система под названием Game-Key Card. Не нравится. По крайней мере, всем теперь ясно: это не было стандартом (и, возможно, не станет им).
Дисклеймер новых картриджей

Стример и инсайдер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) также обратил внимание на игры на «пустых» картриджах:

Из четырёх игр для Nintendo Switch 2, уже доступных для предзаказа, Bravely Default и Street Fighter 6 не будут на картридже. Картридж просто запускает скачивание через новую систему Game-Key Card. Что за бредовая концепция.

Любопытно, что порт Cyberpunk 2077 с аддоном Phantom Liberty можно будет установить полностью с картриджа — без интернета. CD Projekt смогла уместить игру на физический носитель объёмом 64 Гб, а авторы Bravely Default, игры всего на 11 Гб, делать этого не захотели.

Платная демо-игра

В сети высмеяли анонс Nintendo Switch 2 Welcome Tour — цифрового туториала, призванного продемонстрировать функции устройства. По сути, речь идёт об аналоге Astro's Playroom для PS5 или Aperture Desk Job для Steam Deck.

Высмеяли игру потому, что компания собирается продавать её за деньги. То есть это платная реклама особенностей консоли. В посте на Reddit пользователь Puzzleheaded_Brick_3 лаконично подытожил ситуацию:

Это самая глупая вещь, что я когда-либо видел. И за неё ещё платить нужно.

Платные апгрейды старых игр

Без энтузиазма геймеры отреагировали и на ремастеры классических игр Switch. Цена за обновлённые версии будет варьироваться от $10 до $20. Конечная сумма зависит от наличия или отсутствия нового контента.

Пользователь ResetEra под ником Phendrana объяснил, что, по его мнению, не так с подходом Nintendo:

Это отвратительно. Гораздо хуже, чем на PS5.

Игры с PS4 на PS5 и так работали лучше. Разработчики иногда даже выпускали бесплатные патчи с 60 FPS. Sony брала $10 только за настоящие ремастеры — часто с новым контентом. The Last of Us Part 2, например, получила целый новый режим в духе рогалика.

Breath of the Wild и Tears of the Kingdom не выглядят как ремастеры — судя по показанному, это просто те же игры, которым дали запуститься на Switch 2 за $10 сверху.

Стоит, правда, отметить, что бесплатные ремастеры тоже планируются — например, для культовой Super Mario Odyssey.

Цены, цены и ещё раз цены

В целом, основное негодование в адрес Nintendo связано с анонсированными ценами. Как на игры для Switch 2, так и на саму консоль и её аксессуары. Тредов, полных возмущений, предостаточно на всех крупных форумах и месседж-бордах. Вот, к примеру, несколько больших обсуждений на Reddit с сотнями комментариев: раз, два, три.

Тысячи геймеров сетуют, что не готовы приобретать игры за 90 евро (именно столько просят в Европе за физическое издание Mario Kart World), Switch 2 за 470 евро в самой базовой комплектации или дополнительную пару Joy-Con за 90+ евро.

Мы не будем разбирать в этом материале, насколько ценники оправданы — это комплексный, полный нюансов вопрос, достойный отдельного анализа. Но факт остаётся фактом: многие потенциальные покупатели Switch 2 недовольны «кусающимися» прайсами. Ситуация не радует даже тех, кто и не собирался покупать консоль, — теперь всерьёз можно опасаться общего повышения цен на игры на всех платформах. Если издатели последуют примеру Nintendo, то та же GTA 6 за 90 евро — уже не что-то из разряда фантастики.

Региональная блокировка

В Японии Switch 2 собираются продавать заметно дешевле, чем в других странах — в пересчёте на доллары всего за $330. Однако, чтобы иностранцы и перекупщики не сметали с полок эту удешевлённую версию, японская Switch 2 будет привязана к своему региону.

Решение Nintendo, протягивающей руку локальным потребителям, в целом понятно. Но в сети пользователи негативно отреагировали на возвращение региональных блокировок — практики, которую многие уже считают пережитком прошлого.

***

Интернет бурлит из-за новостей вокруг Switch 2. Но отразится ли вся эта критика на продажах устройства или на будущих решениях Nintendo — сложно предсказать. Да, Microsoft в своё время сделала резкий поворот в стратегии, столкнувшись с возмущением фанатов, однако Nintendo исторически куда более самоуверенная компания. Особенно теперь — на волне ошеломительного успеха первой Switch.

А как вам подробности Switch 2? Расскажите в комментариях, что понравилось, а что — нет.

Повлиял ли показ Switch 2 на ваше решение о покупке?

Результаты
-1
Комментарии 5