Hohol123
+21
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Имя: Павел Хибченко
Место жительства: Екатеринбург
Регистрация: 11 октября 2013
Последний визит: 27 апреля 2015
Полученные звезды
3 уровня до следующей звезды
Уровень
157 очков активности до следующего уровня
1
1
1
Защита
Может использовать 1 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 1 раз за ход
Сила
Наносит до 1 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 1 ед. в минуту
Здоровье
3/3Восстанавливается 1 ед. в минуту
0
0
489111 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
В кармане:
0 грошей
Инвентарь:
Посты 12
Эксклюзивное интервью с авторами «Мор. Утопия»
Ice-Pick Lodge — достаточно известный русский разработчик компьютерных игр. Хотя, допускаю, многие читатели слышат об этой студии впервые (стыд и позор им). Чтобы народ знал своих героев, коротко о студии: основанная в 2002 году Николаем Дыбовским, Ice-Pick Lodge с самого начала занималась играми, как искусством. В этом плане «Ледорубы» опередили мировую игровую индустрию, в которой бум высокохудожественных инди-игр произошёл только 5-6 лет назад.
Статьи
18 февраля 2015
Эксклюзивное интервью с разработчиками Survarium — Vostok Games с оптимизмом делает главный шутер пост-советского пространства
Приветствуем вас, друзья. Мы готовы представить наше первое интервью, специально для сайта VGTimes.Ru. Мы поговорили с разработчиками Survarium, обсудив сильный спрос Запада на советский пост-апокалипсис, консоли следующего поколения и мобильные платформы. А также недостатки текущей версии игры и то, как они будут исправлены. Приятного чтения!
Статьи
19 сентября 2014
Геймеры в фильмах — хороший, плохой, уродливый. Часть первая
Геймеры не субкультура. Да и вряд ли когда-то ей были, несмотря на заявления отдельных групп о своей элитарности. Более того, многие за этим словом пытаются скрыть свою социальную неопределенность, маргинальность. Несмотря на это, молодёжное течение уже оставило след в мировой культуре и в кинематографе в частности.
Статьи
21 апреля 2014
Секреты Goat Simulator
Не секрет, что Goat Simulator — горячая тема в Интернете. Игра словно получилась в результате любви двух столпов YouTube: дуракаваляния из видео, где летсплееры по-идиотски кричат, корча рожи, и симуляторов скучных профессий немецкого производства. Последние нередко становятся заработком первых.
Секреты
3 апреля 2014
Обзор Caslevania: Lords of Shadow 2 — вампир, который меня покорил
Даже после того, как интерес аудитории переключился с ночных созданий на оживших мертвецов другого типа — безмозглых и жестоких, — Konami оставалось предано сериалу Castlevania. Японцы просто не могли себе позволить убить сериал, принёсшим им славу и любовь тысяч поклонников. Тем не менее, игры про семью охотников на вампиров чаще появлялись на портативных платформах, теряя актуальность для массовой аудитории. Cрочно нужен был новый вектор развития серии, качественно другой взгляд на привычную формулу экшн-платформера в открытом мире. — перезапуск от испанской студии Mercury Steam, известной по Severance: Blade of Darkness и Clive Barker's Jericho, стал самой коммерчески успешной игрой сериала с неизбежным сиквелом.
Статьи
21 марта 2014
Обзор Thief (2014) — «Скажите, и в магазине можно так же стенку приподнять?»
«Симуляторы погружения» раскрывают нам мир игры через многочисленные взаимодействия с виртуальным пространством и сведениям о вселенной из диалогов и дневников. Помимо Deus Ex — это Dishonored и Thief, которые бы не появились без успеха «Дэуса».
Статьи
5 марта 2014
VGX — самый бездарный водевиль года
Была тихая, холодная ночь. Обычной её не назовешь: в три часа по московскому времени, по всей России владельцы планшетов, ноутбуков включили свои устройства. Кажется, соберись они все вместе, свечения экрана хватило бы для озарения нескольких кварталов.
Статьи
16 декабря 2013
Обзор Xbox One — перспективная недоделка
Тем не менее, как и любое устройство Xbox One просит подключиться к Интернету хотя бы один раз, чтобы обновиться. Иначе большая часть функций будет недоступна. Да и те, что есть сейчас, функционируют не на все сто: эта мысль протянется красной нитью во всём тексте.
Статьи
6 декабря 2013
Тема недели: обзоры PlayStation 4
PlayStation 4, предпоследняя (на данный момент) консоль восьмого поколения, появится в розничных сетях России 29-ого ноября. Продажи могут начаться и раньше — в этот четверг в 22:00 в московских и петербургских магазинах «М-видео», согласно полученной от ритейлера информации. Пока многие начали запасаться термосами с кофе и тёплой одеждой, наш сайт предлагает посмотреть на достоинства и недостатки новинки.
Статьи
20 ноября 2013
Курс молодого бойца. Репортаж со встречи клуба настольных игр
В этот раз мы в качестве эксперимента решили написать статью, косвенно касающуюся темы компьютерных игр. Что такое настольные игры, кто в них играет, как приобщиться к этой культуре и почему с этим нельзя медлить?
Статьи
12 ноября 2013
Обзор Knock-knock
Knock-knock напоминает типичную молодёжную историю любви: отличное, многообещающее начало, небольшой период приятных мелочей и утрата чувств, привязанности в конце. Причём, после этого сложно оставаться друзьями.
Статьи
2 ноября 2013
Beyond: Two Souls: снобизм прессы или разочарование сезона?
Только Beyond: Two Souls поступила в продажу, как подоспели недовольные отзывы игровых изданий со средней оценкой 7-8 баллов. Для столь амбициозного проекта это провал, так как хвалили игру разве что за оригинальность и за графику.
Статьи
11 октября 2013