ТОП-60 лучших RPG за последние 16 лет (2009—2024)
Лучшие RPG 2012 года
2012-й стал последним годом для консолей седьмого поколения. Все значимые блокбастеры уже отгремели, а новые появятся еще нескоро. С новыми технологиями ролевые игры от крупных издателей стали роскошью. На разработку требовалось больше времени и денег. С уходом «больших игроков рынка», у инди-студий появилось непаханное поле для креатива. Благодаря краудфандинговым платформам и поддержке преданных фанатов жанра удалось избежать дефицита ролевых игр.
Legend of Grimrock
Legend of Grimrock — ролевая игра с элементами данжен-кроулера. Своеобразный ремейк классических RPG 80-х годов. Основной сюжет разворачивается вокруг группы заключенных, которых забросили в древний подземный комплекс Гримрок за содеянные преступления. Теперь им предстоит найти выходит из катакомб, избегая кровожадных монстров и опасных ловушек.
Игровой процесс состоит из исследования подземелий, решения головоломок и сражений с противниками. Вместо одного персонажа у игрока есть целых четыре героя, которых можно кастомизировать по своему усмотрению. Несмотря на явное сходство с Might and Magic, битвы с монстрами происходят в реальном времени. А потому пользователю нужно тщательно планировать действия и собирать билды для своей партии.
Критики высоко оценили старания разработчиков. Игрокам очень понравилось осовременивание геймплея классических ролевых игр. Успех Legend of Grimrock позволил разработчикам сделать продолжение, которое не только превзошло оригинал, но и стало культовым среди любителей данжен-кроулеров.
Diablo 3
Diablo 3 — самая желанная игра 2012 года. Миллионы фанатов выстраивались в километровые очереди, чтобы получить коробку с диском в день релиза. Настоящий праздник, который умела создавать «старая» Blizzard. Да, в те годы культовая студия не тратила свои силы на инклюзивность с репрезентацией, а посвящала все время созданию неповторимых миров.
Перед нами ролевая игра с элементами экшена, где сбор лута и прокачка персонажа стоят на первом месте. На выбор были представлены следующие классы: варвар, колдун, монах, охотник на демонов и чародей. Пользователям нужно было исследовать подземелья, сражаться с толпами монстров и собирать крутые билды. В триквеле разработчики серьезно прокачали эндгейм, который давал не только PVP-сражения, но и сезонные испытания с крутыми наградами.
Критики высоко оценили третью часть, а фанаты разделились на два лагеря. Одни были в полном восторге от продолжения, а вторые невзлюбили Diablo 3 за мультяшную стилистику и упрощенный игровой процесс. Игра стала коммерчески успешной, а дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer добавили новые классы, зоны и сюжетные линии.
Torchlight 2
Torchlight 2 создана выходцами из Blizzard North, которых основной офис закрыл во время разработки Diablo 3 и забрал наработки себе. Так как у разработчиков был колоссальный опыт в создании экшен-RPG, они фактически придумали все основные элементы жанра, их игру ждали ничуть не меньше, чем триквел Diablo.
У игроков на выбор есть четыре героя: инженер, берсерк, эмбер и странник. У каждого уникальные способности и неповторимый стиль. Основной игровой процесс не отличается от Diablo: нужно исследовать процедурно генерируемые уровни, собирать ресурсы и прокачивать бойцов. Ключевой особенностью Torchlight 2 была гибкость в настройке билдов, а также возможность взять в путешествие питомца. Система лута была более продвинутая, чем у третьей части Diablo, да и игровой процесс выглядел заметно свежее.
Torchlight 2 получила высокие оценки от критиков и восторженные отзывы игроков. Большинство фанатов жанра называют проект истинной наследницей Diablo 2 и лучшей экшен-ролевой игрой в истории.
Mass Effect 3
Mass Effect 3 — ролевая игра с элементами экшена, после которой у миллионов игроков пропала вера в студию BioWare. Большая часть сотрудников, которые работали над прошлыми частями, покинули компанию и заключительную главу приключений Шепарда собирала новая команда из обрезков и наработок. Сюжет был кардинально переписан в угоду зрелищности, а часть контента вырезана для дальнейшей продажи в виде отдельных DLC. Настоящая трагедия для преданных фанатов, которые ждали грандиозного финала, а по итогу получили повод для дискуссий.
Несмотря на серьезные изменения в сюжете и неоднозначную концовку, Mass Effect 3 впечатляла хорошей боевой системой, прописанными персонажами и крутыми постановочными сценами. Спустя годы негатив сошел на нет. На фоне последующих игр BioWare триквел выглядит настоящим шедевром, который не стыдно перепройти в наше время. На третьей части закончилось величие одной из лучший студий в индустрии, которая двигала жанр ролевых игр вперед. Несмотря на тонну негатива от фанатов, Mass Effect 3 получила высокие оценки от журналистов и обрела культовый статус.
Лучшие RPG 2013 года
В 2013-ом вышли консоли нового поколения, на которых не во что было играть. Все значимые релизы находились в разработке, поэтому рынок быстро заполнился инди-проектами. При этом ролевых игр среди них было очень мало. Крупнобюджетные же проекты оказались низкого качества и едва собирали кассу после выхода. Нам пришлось изрядно напрячься, чтобы отыскать достойные вашего внимания RPG.
Shadowrun Returns
Shadowrun Returns — ролевая игра с пошаговой ролевой системой, заложившая фундамент литературного повествования, который в будущем доведут до совершенства разработчики Disco Elysium. За создание проекта отвечал Джордан Вайсман (Jordan Weisman), который придумал настольную ролевую игру Shadowrun. Действие Returns разворачивается в мрачном будущем, где сосуществуют магия и высокие технологии. Геймеру в роли наемника предстоит расследовать убийство старого друга и раскрыть крупный межкорпоративный заговор.
Основной игровой процесс Shadowrun Returns состоит из чтения, общения с персонажами и сражений. Ролевая система предлагает обширные возможности для создания уникальных для жанра классов: декер, самурай, маг, шаман и другие. Боевая система состоит из тактических сражений и головоломок в киберпространстве. Большую часть времени игроки проводили в иследовании киберпанковского Сиетла и общении с второстепенными персонажами.
Shadowrun Returns могла похвастаться шикарной атмосферой и неповторимым саундтреком. У игры был крохотный бюджет, но разработчики отработали его на 100%. Проект получил хорошие отзывы критиков и положительные обзоры игроков. Коммерческий успех позволил студии создать продолжения, которые раскрыли потенциал вселенной в полном объеме.
Path of Exile
Path of Exile — клон Diablo 2 с глубоким игровым процессом, огромными возможностями в прокачке и многопользовательским режимом. Вселенная проекта представляет собой мрачный и жестокий мир, куда главные герои попадают в роли изгнанников. В отличии от других экшен-RPG, Path of Exile была нацелена на хардкорных фанатов, которым не понравилась Diablo 3 за чрезмерную простоту и доступность.
Игровой процесс построен на постоянных сражениях, сборе лута и прокачке персонажа. Ключевая особенность ролевой системы заключается в ветвистом древе пассивных навыков, благодаря которым можно построить универсальные подклассы. Система умений основана на использовании камней, которые можно вставлять в снаряжение. Проект сделал серьезный шаг в развитии жанра экшен-RPG и заметно повлиял на последующие игры.
Благодаря модели распространения free-to-play и постоянным обновлениям игра стала очень популярной. И она остается актуальной спустя 11 лет, активно поддерживается многомиллионной аудиторией. Критики высоко оценили Path of Exile и назвали ее самым главным конкурентом Diablo.
Infinity Blade 3
Infinity Blade 3 — ролевая игра с элементами экшена, вышедшая на смартфонах iOS. Да, в те годы выходили полноценный эксклюзивы для мобильных устройств, которые могли запросто конкурировать с консольными блокбастерами. Разработчики еще не познали прелесть лутбоксов и сезонных пропусков, из-за чего их проекты нередко удивляли креативом и потрясающим исполнением. Infinity Blade 3 была завершением трилогии о рыцаре, который сражается против бессмертных титанов и пытается положить конец циклу Вечной войны.
Игровой процесс триквела был сосредоточен на динамичных сражениях в формате дуэлей. Владельцы смартфонов управляли атаками и защитой при помощи жестов на сенсорном экране. Нелинейность сюжета зависела от действий игрока, а система развития персонажа предлагала обширные возможности в билдостроении.
На момент выхода Infinity Blade 3 была самой красивой игрой на мобильных устройствах. Благодаря Unreal Engine 3 разработчики добились высокого уровня детализации и реалистичности окружения. Проект получил восторженные отзывы от игроков и высокие оценки критиков. К сожалению, проект не смог добиться коммерческого успеха, что привело к закрытию серии.
Лучшие RPG 2014 года
После года затишья крупные проекты начали массово выходить в 2014-ом. От такого количества крутых RPG голова шла кругом. Larian впервые добилась коммерческого успеха. BioWare создала ролевую игру, которая получила высокие оценки профильных изданий. Obsidian выпустила уникальный проект по вселенной «Южного Парка». Наследница классических Fallout вышла из раннего доступа. FromSoftware популяризировала жанр souls-like, а уникальная в своем роде The Banner Saga поразила общественность своим неповторимым визуальным стилем. Настоящий праздник для фанатов ролевых игр.
Divinity: Original Sin
До выхода Original Sin студия Larian всегда находилась на грани закрытия. Разработчикам даже пришлось выйти на Kickstarter, чтобы собрать бюджет на финальный этап разработки новой Divinity. Фанаты ролевых игр не оставили бельгийцев в беде и пожертвовали необходимую сумму. Такой благородный поступок воодушевил сотрудников студии, и они сделали не просто очередной хороший ролевой проект, а преподнесли подарок для преданных поклонников классических RPG. Итоговая версия Original Sin с припиской Enhanced Edition собрала целую охапку восторженных отзывов и получила 94 балла на агрегаторе Metacritic.
Divinity: Original Sin стала приквелом ко всем предыдущим играм студии. Ее сюжет насыщен интригами, сложными моральными дилеммами и великолепными диалогами. Основной игровой процесс сосредоточен на пошаговых тактических боях и исследовании обширного открытого мира. В Original Sin пользователи могли взаимодействовать с окружением и комбинировать стихийный урон. А еще в проекте был увлекательный кооперативный режим, который открывал новые возможности в изучении игрового мира.
Divinity: Original Sin не только спасла студию Larian от закрытия, но сделала их суперзвездами. Игроки остались в восторге от инновационного геймплея, сложных тактических боев и богатого на исследование мира. На данный момент это одна из самых значимых ролевых игр в истории, с которой точно стоит ознакомиться.
South Park: The Stick of Truth
Игры по мультсериалу «Южный Парк» никогда не выделялись на фоне других проектов по медиафраншизам. Но все изменилось, когда за разработку RPG взялась талантливая студия Obsidian. Она постаралась максимально перенести дух мультсериала в игровое пространство и тесно сотрудничала с его создателями Треем Паркером (Trey Parker) и Мэттом Стоуном (Matt Stone). Сюжет The Stick of Truth вращается вокруг нового ребенка в городе, который присоединился к эпическому фэнтезийному приключению, организованному местными детьми. Ему, вместе с ключевыми героями сериала, предстоит сразиться за обладание могущественным артефактом — Палкой Истины.
Игровой процесс South Park: The Stick of Truth больше всего похож на японскую ролевую игру с пошаговыми сражениями, побочными заданиями, исследованием просторных локаций и весьма линейным повествованием. Главной изюминкой проекта стала верность первоисточнику с искрометным юмором. Разработчикам пришлось изрядно попотеть, чтобы адаптировать стилистику мультсериала под видеоигру.
Критикам и игрокам очень понравилась ролевая игра по «Южному Парку». Они в один голос хвалили ее за увлекательный игровой процесс, остроумный юмор и верность первоисточнику.
The Banner Saga
The Banner Saga — тактическая ролевая игра, разработанная выходцами из студии BioWare. Ключевой особенностью проекта стал визуальный стиль, похожий на ранние мультфильмы Disney. Прекрасную атмосферу скандинавской мифологии дополняет великолепный саундтрек, написанный композитором Остином Винтори (Austin Wintory). Несмотря на относительно скромный бюджет, авторам удалось создать неповторимую RPG с эпическим сюжетом и высокой реиграбельностью.
Игровой процесс The Banner Saga состоит из «роуд-муви»-приключения и пошаговых сражений. Геймерам нужно внимательно следить за ресурсами своего каравана, принимать непростые решения и буквально выживать в битвах. Проект очень сильно карает игроков за невнимательность и наказывает за безрассудные действия. История переполнена моральными дилеммами, которые напрямую влияют не только на ход повествования, но и на судьбу ключевых персонажей.
The Banner Saga понравилась критикам. Они единогласно назвали ее одной из лучших инди-игр в истории. Игроки также оценили проект выходцев из BioWare. Коммерческих успех позволил разработчикам продолжить сюжет в последующих проектах.
Dark Souls 2
Dark Souls 2 — сиквел хардкорной ролевой игры, который сохранил в себе основные элементы геймплея оригинала, но при этом стал менее хардкорным и более доступным для новых игроков. В разработке второй части не участвовал идеолог серии Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но это не значит, что проект получился хуже приквела. Наоборот, Dark Souls 2 превзошла оригинал по всем показателям и для многих стала отправной точкой в знакомстве с поджанром souls-like.
Игровой процесс в сравнении с первой частью практически не изменился. Игрокам снова нужно исследовать «кишкообразные» локации, прокачивать персонажа и собирать экипировку. Боевая система стала более отзывчивой. Особые предметы в самом начале прохождения существенно упростили прохождение. Локации получились более мрачными и отталкивающими. После Dark Souls 2 в играх FromSoftware начали систематически появляться болота и неочевидные секреты в подземельях.
Ключевым нововведением стал многопользовательский режим, который был удачно интегрирован в основное приключение. Игроки могли вторгаться в миры других людей и мешать им в прохождении сюжета. Либо, наоборот, помогать в сражениях с боссами. Dark Souls 2 получила очень высокие оценки прессы и обрела культовый статус.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition — ролевая игра, созданная студией BioWare. Изначально ее планировали выпустить в виде полноценной ММО, но от идеи отказались из-за чрезмерных затрат на разработку. И всё же многие аспекты многопользовательского проекта просочились в одиночную игру. Большинство квестов было реализованы в духе «пойди — собери, найди — принеси, убей — отчитайся». Но такой подход к геймдизайну можно легко простить, так как основная сюжетная кампания и персонажи получились великолепными.
Сюжет игры не связан с предыдущими частями. Все начинается с катастрофы, после которой открылся разлом между мирами и начали появляться демоны. Главный герой в лице инквизитора должен собрать команду единомышленников и закрыть разлом, попутно распутывая дворцовые интриги. Игровой процесс состоит из сражений в реальном времени и исследования обширных локаций. Ключевой особенностью Inquisition стали второстепенные квесты и взаимодействие с напарниками. В разработке игры участвовали авторы оригинальной дилогии, поэтому сюжет получился очень увлекательным.
Несмотря на многочисленные огрехи в техническом исполнении и большое количество второсортных заданий из ММО-систем, Dragon Age: Inquisition получила очень высокие оценки прессы и титул «Игра года» на шоу TGA. Спустя десятилетие игра обрела признание игроков, но не обрела культового статуса.
Wasteland 2
Wasteland 2 — духовная наследница классических частей Fallout и прямое продолжение оригинальной игры 1988 года. Изначально вышла в раннем доступе в 2013-ом и была очень сырой. Целый год разработчики доделывали проект и в сентябре 2014-го выпустили финальную версию. Игровой процесс состоит из пошаговых сражений и исследования локаций. Игроки могли прокачивать целый отряд рейнджеров и использовать их в различных ситуациях. За сюжет и второстепенные квесты отвечала студия Obsidian Entertainment.
Игровой мир Wasteland 2 наполнен разнообразными квестами, персонажами, головоломками, случайными событиями и секретными пасхалками. Решения в некоторых квестах влияют не только на итоговую концовку, но и на внешний вид локаций. Проект во многом похож на первые части Fallout, но при этом сохраняет собственную идентичность. Спустя несколько лет вышла обновленная версия Wasteland 2 с подзаголовком Director's Cut. Разработчики существенно доработали визуал, озвучили диалоги, сбалансировали системы — и вообще привели игру в полный порядок.
Критики положительно оценили Wasteland 2. Игроки также приняли игру с особой теплотой. Особой похвалы удостоились сюжет, стилистика и музыкальное сопровождение. Проект стал коммерчески успешным, что позволило студии inXile заняться продолжением.
В какие из перечисленных RPG вы играли?
-
Обзор и оценки Dark Souls 3 — и вновь зажигаем пламя
-
BioWare не планировала продолжать события Dragon Age: Origins
-
Обзор «Ведьмак 3: Кровь и Вино» — образцовое дополнение, одно из лучших в своем роде
-
Обзор и оценки The Banner Saga 2 — мир, который сдвинулся с места
-
Превью Divinity: Original Sin 2 — мрачнее, сложнее, красивее