При включении DLSS 5 War Thunder покажет до 400 FPS в 4K — с кадрами, сгенерированными ИИ

При включении DLSS 5 War Thunder покажет до 400 FPS в 4K — с кадрами, сгенерированными ИИ

Arkadiy Andrienko
Вчера, 18:36

NVIDIA утверждает, что War Thunder с DLSS 5 сможет выдавать до 400 кадров в секунду в 4K — но только при использовании генерации кадров. Поддержка технологии появится в середине ноября вместе с крупным обновлением Eagle's Shadow. По словам компании, нейрорендеринг должен улучшить блики, тени, материалы и микроконтраст изображения.

По данным NVIDIA, War Thunder может выдавать столько кадров в секунду, если одновременно включить Neural Rendering, трассировку лучей, Ray Reconstruction и 6X Frame Generation. NVIDIA получила этот результат в наземном сражении. В эти 400 FPS входят кадры, созданные ИИ, поэтому цифра не показывает, с какой скоростью игра рендерит кадры без их генерации. Речь идёт о результате с включёнными технологиями генерации кадров и нейрорендеринга.

Разница в картинке с технологией нейрорендеринга

Eagle's Shadow добавит в игру новые самолёты, корабли и танки. Обновление также принесёт кассетные бомбы для самолётов и улучшения визуальных эффектов. Gaijin интегрировала DLSS 5 в цветовой конвейер Dagor Engine и проверяла технологию в воздушных, наземных и морских боях. Команда подстраивала результат под исходный визуальный стиль игры.

Настраивая DLSS 5, разработчики следили, чтобы технология сохраняла маркировку техники, следы износа и внешний вид материалов. По данным NVIDIA, особенно заметными изменения должны быть в пасмурную погоду и дождь: технология усиливает рассеянный свет, подчёркивает мокрые поверхности и детали материалов.

Считаете ли вы показатель в 400 FPS полезным ориентиром, если в него входят кадры, созданные ИИ?

❌ Слух: нейронкам начали запрещать копировать чужое ПО и игры
    Об авторе
    Комментарии0