Для DLSS 4.5 на Radeon RX 9000 потребовался GE-Proton 11 — d4r запустил поддержку FP8

Для DLSS 4.5 на Radeon RX 9000 потребовался GE-Proton 11 — d4r запустил поддержку FP8

Arkadiy Andrienko

Разработчик Countervolts добавил в d4r экспериментальную поддержку DLSS 4 и DLSS 4.5 для Radeon RX 9000 под Linux. Пока это лишь программная совместимость: на реальных картах серии тесты ещё не проводились, а данные о производительности и качестве изображения для RX 9000 не опубликованы.

Экспериментальные сборки предназначены для Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE, RX 9060 XT, RX 9060 и Radeon AI PRO R9700. Видеокарты RDNA 4 выполняют вычисления FP8 на встроенных матричных блоках, а параметр NativeFp8 в d4r.ini включён по умолчанию.

Технология NVIDIA на видеокартах AMD
Технология NVIDIA на видеокартах AMD

Для запуска d4r нужны Linux и Proton. В инструкции проекта советуют выбрать в Steam GE-Proton 11, а сам проект проверяли с GE-Proton11-3.d4r поддерживает только масштабирование изображения. Frame Generation, Ray Reconstruction и DLSS 5 Neural Rendering проект не поддерживает.

В тесте SILENT HILL Townfall на Radeon RX 7700 XT при разрешении 1440p DLSS 4.5 в режиме Quality показал 49,3 кадра в секунду. Этот результат относится к RX 7700 XT, а не к экспериментальным сборкам для RX 9000. В версии d4r 0.1.3 также появился необязательный режим точности, но по умолчанию он отключён.

Станет ли экспериментальная поддержка DLSS на Radeon полезной альтернативой, если её работу на реальных RX 9000 пока не подтвердили тестами?

🤝 Тут Microsoft и Sony случайно устроили битву СОМНИТЕЛЬНЫХ патентов
    Об авторе
    Комментарии0