Энтузиаст MAAN перенёс NVIDIA DLSS 5 в веб-браузер через WebGPU: демо уже работает на macOS и умеет обрабатывать 3D-сцены. Проект не ограничивается простой демонстрацией и уже загружает и показывает 3D-сцены прямо на веб-странице.
При этом в актуальной документации NVIDIA WebGL и WebGPU не указаны среди поддерживаемых интерфейсов DLSS. Официальные инструменты компании ориентированы прежде всего на нативные приложения и игровые движки, а не на обычную браузерную графику.
Сам автор пока не раскрыл технические детали и не объяснил, как именно браузерный рендер связан с DLSS 5. Также проект всё ещё готовится к полноценному релизу, а исходный код, по словам MAAN, вскоре появится на GitHub.
Отдельно отмечается, что демо уже запускается даже на Apple Silicon, хотя, вероятно, работает там не слишком быстро. На GeForce RTX 4090 одна только загрузка модели DLSS-NR занимала несколько секунд, так что вопрос скорости здесь тоже остаётся открытым.
Как думаете, сможет ли браузерный DLSS когда-нибудь стать не просто демонстрацией, а реальным инструментом для веб-графики?
-
NeuralScreen выносит DLSS 5 на рабочий стол Windows 11 — в 4K на RTX 5070 Ti утилита выдаёт 42 кадра в секунду -
Энтузиаст перенёс DLSS 5 на вторую RTX 5060 Ti и вернул FPS с 44 до 67–70 -
Фанаты «отремастерили» Fallout: New Vegas через DLSS 5 — персонажи превратились в монстров -
Энтузиаст научился превращать старые игры в ремастеры прямо во время игры — с помощью DLSS 5 -
DLSS 5 — революция в графике или маркетинговый ход? Разбираемся в шумихе