Neural Lighting от AMD заменит традиционные шейдеры нейросетью для расчёта глобального освещения в RDNA 5
Neural Lighting, по словам инсайдера Kepler_L2, может стать одной из ключевых функций RDNA 5 и следующего поколения Radeon. Речь идёт не об официальном анонсе, а лишь о предположении о том, как AMD может развить будущую графическую архитектуру и чем она будет отличаться от нынешних решений.
По данным источника, Neural Lighting связывают с архитектурой RDNA 5 и специализированными ИИ-блоками. Из-за высоких вычислительных требований технология, скорее всего, ограничится только RDNA 5, а видеокарты нынешнего поколения RDNA 4 официальной поддержки не получат. Техническую основу AMD опубликовала на GPUOpen в материале Lightweight attention-based indirect illumination. Именно эту работу инсайдер и связывает с будущей Neural Lighting, которая должна заменить традиционные шейдеры нейросетью и рассчитывать глобальное освещение в реальном времени.
Kepler_L2 отдельно уточнил, что поддержку Neural Lighting разработчикам придётся добавлять явно, а не применять её как универсальный постпроцессинг поверх любой игры. На вопрос о том, ограничится ли технология RDNA 5, он ответил:
Скорее всего, да — это довольно тяжёлая штука.
Связка с RDNA 5 выглядит заметной ещё и потому, что архитектура должна лечь в основу десктопных Radeon RX 10000, а также PlayStation 6 и Xbox Project Helix. При этом AMD официально не анонсировала RDNA 5 и не раскрывала сроки выхода архитектуры, хотя Kepler_L2 называл ориентиром середину 2027 года, а партнёры упоминали возможные поставки в 2027 году.
Пока Neural Lighting выглядит скорее как вероятное направление развития, чем как готовая к релизу функция. Но если AMD действительно выведет на рынок свой ответ DLSS 5, это может стать одной из главных особенностей RDNA 5.
Верите, что Neural Lighting действительно станет заметной альтернативой DLSS 5, или это слишком ранний слух?
-
Видеокарты AMD на RDNA 5 могут выйти на частоты до 3,4 ГГц — это на 14% выше, чем у RX 9070 XT -
Nexus Mods купила SteamDB — популярную базу данных со статистикой и информацией об играх в Steam -
Энтузиасты запустили DLSS 5 на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT через модификацию -
AMD обновила плагин FSR для Unreal Engine 5.8 — добавлена поддержка FSR 4.1.1 и карт RX 7000 -
AMD подтвердила Zen 6: Olympic Ridge с 24 ядрами и APU Medusa1 выйдут для AM5 в 2027 году
