Nvidia пообещала DLSS 5 для GeForce RTX 40XX — но только после того, как доведёт её до ума на RTX 50XX
Nvidia сняла эмбарго на обзоры DLSS 5, и вместе с официальным выходом технологии 4 сентября подтвердила то, чего ждали владельцы прошлого поколения: поддержка видеокарт GeForce RTX 40 в планах есть. Правда, ждать её придётся.
Очерёдность в компании объяснили прямо. Сейчас все силы уходят на оптимизацию под GeForce RTX 50 — обновлённые модели ожидаются ближе к осени и должны заметно поднять производительность. Только после того как с 50-й серией всё будет отлажено, Nvidia возьмётся за расширение официальной поддержки на GeForce RTX 40.
Причина такой осторожности видна по цифрам. Сейчас DLSS 5 отнимает от 50 до 60 процентов производительности — для технологии, которая должна кадры добавлять, показатель тяжёлый. В играх с трассировкой лучей она в таком виде попросту не выживет, что уже подтвердили тесты модифицированной версии.
Оттуда же и другая странность релиза: официально DLSS 5 поддерживает ровно одна игра — NBA 2K27. Выбор логичный, хотя и не самый впечатляющий: баскетбольный симулятор нетребователен к железу, поэтому запас производительности там есть. Прежде чем расширять список, Nvidia нужно снизить накладные расходы, иначе тяжёлые проекты технологию не потянут.
Что до картинки, в NBA 2K27 разница действительно заметна. Джон Пападопулос (John Papadopoulos), основатель и главный редактор профильного издания, отмечает, что без DLSS 5 игроки выглядят пластиковыми и ненастоящими, а трибуны — плоскими и устаревшими. С включённой технологией эти проблемы сглаживаются, причём сильнее всего преображается публика на арене. На большом мониторе выигрыш виден не только в статике, но и в сценах со сложным освещением и глубиной кадра — даже на низких пресетах.
Общий вывод неутешительный, но честный: перед нами скорее ранний релиз незавершённой технологии. Со временем она станет и быстрее, и лучше, а до RTX 40 доберётся, когда придёт в приемлемое состояние.
Владельцы GeForce RTX 4090 такому раскладу вряд ли обрадуются. Впрочем, моды, включающие DLSS 5 на 40-й серии, существуют уже сейчас — с той же оговоркой про потерю производительности.
Готовы отдать половину кадров за такую картинку — или подождёте, пока Nvidia доведёт технологию до ума?
-
Паяльник против NVIDIA: энтузиасты нашли радикальный способ спасти RTX 5090 от оплавления -
Новый драйвер NVIDIA ускорил трассировку лучей на 8,1% — но в играх прирост почти незаметен -
NVIDIA выпустила драйвер ради DLSS 5 — но пока он нужен только одной игре -
NVIDIA снова ушла вперёд: DLSS 5 делает то, чего пока не умеет FSR 4
