AMD не хочет, а Optiscaler сделал: FSR 4 на RDNA 2 перестал резать FPS и сыпаться артефактами

AMD не хочет, а Optiscaler сделал: FSR 4 на RDNA 2 перестал резать FPS и сыпаться артефактами

Arkadiy Andrienko
Продолжение: Пользователи требуют FSR 4 для RDNA 2 и RDNA 3. AMD отвечает молчанием и случайно слитой версией

Энтузиасты продолжают делать то, что не спешит делать сама AMD — адаптировать новые технологии апскейлинга для видеокарт прошлых поколений. На этой неделе вышло обновление утилиты Optiscaler, которое кардинально меняет опыт использования FSR 4 на графических процессорах RDNA 2 (серия Radeon RX 6000).

Разработчики инструмента выкатили версию FSR 4 INT8 4.0.2b, ранее владельцы RX 6000, решавшиеся запускать FSR 4 на своих картах, сталкивались с ощутимым ударом по производительности, где потери составляли от 10 до 20% по сравнению с нативным FSR 3.1. С новой реализацией эти потери удалось свести практически к нулю.

Инженеры Optiscaler не ограничились только оптимизацией скорости. Второй важный пункт обновления — качество картинки. В предыдущих версиях при использовании FSR 4 на RDNA 2 часто наблюдались характерные артефакты: ореолы вокруг объектов (гало) и шлейфы (гостинг). В версии 4.0.2b эти проблемы, судя по заявлениям команды, успешно исправлены. Изображение стало чище, и теперь владельцы «шеститысячной» серии могут получить не просто совместимость с новым апскейлером, а адекватную картинку без лишних визуальных шумов.

Разработчикам Optiscaler удалось подружить новую версию апскейлера с актуальными драйверами AMD и теперь, чтобы попробовать технологию на RX 6000, достаточно установить последнюю версию драйверов от AMD и саму утилиту. Ситуация вокруг FSR 4 вообще складывается показательная, так как исходный код и библиотеки, позволившие сообществу адаптировать FSR 4 для старых карт, появились после случайной утечки. И пока AMD хранит молчание относительно официальной поддержки своих новых технологий на RDNA 2 и RDNA 3, сторонние разработчики вроде команды фактически берут поддержку продукта в свои руки.

AMD не хочет, а Optiscaler сделал: FSR 4 на RDNA 2 перестал резать FPS и сыпаться артефактами

Optiscaler остаётся главным инструментом для тех, кто хочет продлить жизнь своей видеокарте и получить более современное масштабирование в новых играх.

А вы пробовали запускать FSR 4 на своей «старенькой» карте через Optiscaler? Если да, то поделитесь в комментариях, насколько заметна разница в картинке и производительности по сравнению со стандартным FSR.

🤠 У Белоснежки и Красной Шапочки появится боевая подруга — в слэшер Swords & Slippers добавят Рапунцель
    Об авторе
    Комментарии5